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manzoloandClaude Opus 5.5 4d2278a8f8 La musica della Smarronata, di Andrea con Suno: il liscio nello spiazzo, più forte vicino alle coppie che ballano, e la mazurca dentro il tendone (Andrea)
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2026-10-31 12:45:01 +01:00
manzoloandClaude Opus 5.5 09b031dc2e Nel tendone della Smarronata i cartelli dipinti della polenta e del vino gratis, da guardare ingranditi; «fanfara» si legge fanfàra (Andrea)
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2026-10-31 12:22:34 +01:00
manzoloandClaude Opus 5.5 616d514fc5 Il cartello della Smarronata sul lampione si clicca: stava sotto la Sieve, che lo copriva (Andrea)
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2026-10-31 12:15:01 +01:00
manzoloandClaude Opus 5.5 b07a1e4941 La Smarronata del 1993: dal vecchio cartello sul lampione del Ponte sulla Sieve, coi ricordi di Andrea, la macchina del tempo porta alla festa delle castagne degli alpini sotto il ponte, col bruciatore delle bruciate, gli stand e il tendone giallo con le tavolate; dalle scene del viaggio la mappa non porta più via; tolte le battute sull'altezza del Taglia (Andrea)
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2026-10-31 12:13:55 +01:00
manzoloandClaude Opus 5.5 c5953f04c0 Si comincia svegliandosi sulla panchina dei vecchietti dopo una notte brava: gli occhi che si aprono a fatica, la piazza sfocata e doppia; e dal Barone il telefonino col sito di San Piero, che si apre a tutto schermo, e il Muro del Sanpierino vero coi messaggi del 2007, «Aggiorna» compreso (Andrea)
- Il risveglio (src/engine/risveglio.js): primo piano sopra la scena, con le battute mentre le palpebre si aprono e
  i vecchietti che danno la notizia del palio; «Salta» lo salta.
- Il telefonino del Barone (src/engine/telefono.js): sale dal basso come il libro, la home di sanpiero50037.it dalla
  Wayback Machine nello schermo, il mattone del muro apre il muro.
- Il muro (assets/muro, tools/muro.py): la pagina vera rifatta statica dal muro riesumato, coi 24 messaggi del dump
  (senza email né IP) e quelli del gioco, che arrivano con la storia; «Scrivi» spento.
- Il gioco sgancia i service worker di altre app rimasti sul suo indirizzo (la Bussola su localhost:8080).

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2026-10-31 09:52:34 +01:00
manzoloandClaude Opus 5.5 c132e94ed8 L'Ingorgo Sonoro: dal manifesto in piazza, ingrandito e toccato, «Quanto darei per essere all'Ingorgo stasera?!?» e l'effetto speciale; il centro di notte pieno zeppo di gente (sfondi di Codex), le console di Andrea (Suno) che si mescolano camminando, Andrea più grande alla festa, uscendo si torna a maggio. Baldoria al campo sportivo col bandierone della Sampdoria (Codex) (Andrea)
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2026-10-30 22:17:21 +01:00
manzoloandClaude Opus 5.5 a699115a03 La macchina del tempo: dall'Arcu («Bei tempi quando qui si faceva i pokerini…») al Barrettino del 10 luglio 1997 col viaggio sul cruscotto, Vannino e Pierino Parigi, e il pokerino a cinque carte col cambio; l'Arcu in Via Liguri Magelli più grande (Andrea)
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2026-10-29 20:30:05 +01:00
manzoloandClaude Opus 5.5 713e328138 La Ghiacciomobile schiantata nel muro giallo di Via Liguri Magelli, coi mattoni rotti e senza targa (ritocco di Codex), fino al tramonto; poi il muro rifatto con la targa. Non è più al circolino. Il motore ha le varianti di sfondo per scena (backdrops) (Andrea)
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2026-10-29 12:44:00 +01:00
manzoloandClaude Fable 5.1 b262977117 Il carosello dei Ringraziamenti si ferma, si sfoglia e ingrandisce le foto
Tutti gli sfondi del paese (game.reelPictures, uno per scena, col nome del posto) e ogni ritratto una volta sola
(prima tre si ripetevano). Scorre da solo ma si ferma sotto il mouse, si trascina col mouse o col dito, si spinge
con la rotella, con le frecce ai lati e con quelle della tastiera; un tocco su una foto la mostra grande col nome
(il tocco si legge al rilascio: con la cattura del puntatore il clic non arriva all'immagine). Test della fila e
prova nel browser.

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2026-10-27 22:57:01 +01:00
manzoloandClaude Fable 5.1 c2cb9b0194 A Campomigliaio, accanto all'Arcu, il Betino (motorino verde e crema con la scritta sul serbatoio) e la Ghiacciomobile (la Corsa nera): sprite di Codex dalle foto di riferimento di Andrea, battute di Andrea (guardandoli, e parlando alla macchina che non risponde), voci; «Ghiacciomòbile» nella pronuncia
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2026-10-26 23:06:19 +01:00
manzoloandClaude Fable 5.1 5392f042b3 nginx: tipo MIME per jpg e mp4 (la foto del palio e i video arrivavano come application/octet-stream), cache lunga anche per loro e per il favicon; test che ogni estensione servita abbia il suo tipo
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2026-10-26 22:47:32 +01:00
manzoloandClaude Fable 5.1 22be1c306e I cinque video «Come si gioca» dentro il gioco: pulsante «Guarda il video» nell'aiuto di briscola, tressette, scopa, bocce e biliardo, player a tutto schermo con l'audio (il gioco e la musica si fermano, Esc torna al tavolo). video/pubblica.py li taglia dall'arrivo nel posto, li comprime per il web (~4,5 MB l'uno) e fa la copertina. Il favicon e i video copiati anche nell'immagine Docker (il Regolino online dava 404); test che ogni cartella di assets usata dal gioco sia nel Dockerfile
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2026-10-26 22:37:19 +01:00
manzoloandClaude Opus 5.5 c82bef70b2 Oratorio: il libro della Storia infinita passa sulla prima tavolata, a sinistra del palo, lontano dal giocatore di carte (Andrea: «troppo vicini, non riesco a interagire»); test che li distingue
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2026-10-26 14:28:21 +01:00
manzoloandClaude Opus 5.5 92e7a289be Briscola all'oratorio: alle tavolate il giocatore di carte (segnaposto, sprite di Codex) sfida Andrea a briscola in due. Si sceglie il mazzo, toscane (cuori, mattoni, fiori, picche; gobbo, donna e regio) o napoletane, e il livello: «Alla bona», «Seria», «A fassi male» (conta le carte uscite, finale perfetto a mazzo finito, mai la mano altrui). Regole fedeli, conteggio delle prese a fine partita, rivincita, suoni di carte, comandi con mouse, tocco e tastiera. Carte e dorso col Regolo serpentello disegnati da Codex; motore e prove nel browser rivisti da Claude
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2026-10-26 13:56:39 +01:00
manzoloandClaude Fable 5.1 053728a086 Circolo 4 Maggio: dal portone in piazza si entra nella sala dei biliardi (sfondo in stile Lucas fatto da Andrea con Codex) e al primo tavolo si gioca a biliardo coi cinque birilli contro l'Ing. Tozzi (battute provvisorie, sprite da fare). Motore nuovo: fisica delle biglie e delle sponde, birilli che cadono, regole e falli del gioco italiano, avversario che prova i colpi a vuoto un po' per fotogramma; disegno dall'alto con stecca, linea di mira e biglia fantasma; stessi comandi delle bocce (pannello, tastiera, pressione); suoni; test; nelle idee la foto per i rigori
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2026-10-25 22:34:19 +01:00
manzoloandClaude Opus 5.5 ca56a9df17 L'Arcu: «S'ha andà a fallo!?!?» – «Gnamo! Ma prima mi fo una segarettina...»; al Trebbio Andrea ci sale a piedi e ha trovato la sua strada (lui che non sa cosa fare da grande); voci e test
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2026-10-25 21:44:20 +01:00
manzoloandClaude Opus 5.5 c4bac08c02 Le bocce al pallaio contro Mariano: si tiene premuto per la forza, tre bocce a testa, vince il più vicino al pallino; se vinci, «Hai vinto, ti ci porto!» a Brento Sanico (sfondo e Mariano di Codex dalle foto di Andrea)
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2026-10-25 18:59:09 +01:00
manzoloandClaude Opus 5.5 7f0584f0fc Dentro la Pieve un organo soave (tools/organo.py); il Federer del Tozzino si è fermato a Pratolino a mettere le catene
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2026-10-25 18:37:04 +01:00
manzoloandClaude Opus 5.5 de303c5825 Suoni d'ambiente sintetizzati (vento, acqua, uccelli, grilli, campane) col loro volume in Pausa; la fessura in primo piano: si cerca col fascio della torcia il quadro e gli occhi (lavoro di Codex). La foto del palio leggibile da nginx, e un test che lo controlla per tutti i file serviti
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2026-10-25 18:17:01 +01:00
manzoloandClaude Opus 5.5 32a3d8a7c5 Risposte su misura ai tentativi sbagliati (squama, torcia, ghiacciolo, libro a vecchietti, leone, San Pietro, Tosca, torre, amici); il pettegolezzo che cambia con le scoperte (vecchietti, Arcu, Tosca); l'Arcu senza memoria; le altre idee di Codex in IDEE.md
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2026-10-25 14:56:02 +01:00
manzoloandClaude Opus 5.5 ec008b5ea1 Salutando l'Arcu: «Ci si becca da i' Trappola, ai' Barrettino!»
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2026-10-25 14:24:53 +01:00
manzoloandClaude Opus 5.5 ce4e47a2ed Chiudendo il libro: il «Nulla» viaggia troppo velocemente nell'animo umano
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2026-10-25 14:13:00 +01:00
manzoloandClaude Opus 5.5 f6fd2fdfdc Il libro dell'oratorio in primo piano: copertina, frontespizio, una pagina che gira col fruscio e «FINE» (immagini di Codex, testi disegnati dal codice); l'Arcu a scelte (Borgo e la Casa dell'Armando); il cancello dell'oratorio e l'A. Bettini
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2026-10-25 14:06:12 +01:00
manzoloandClaude Opus 5.5 af6861350d Mappa: filtrando, i posti trovati si vedono (la mappa non resta lunga e scorsa in fondo); il Barone e le sue due donne e due jack; prove nel browser su una porta libera (con la 8080 giravano sul container)
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2026-10-25 12:40:48 +01:00
manzoloandClaude Opus 5.5 019c3110f9 L'Arcu davanti al circolino («E chi lo sposta???»), il Tozzino al cancello del tennis che aspetta Federer, il BaronDeDuke alla polisportiva senza mutande: sprite di Codex, voci e test
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2026-10-25 11:27:24 +01:00
manzoloandClaude Opus 5.5 49973054ea L'indovinello di San Pietro è sul fonte battesimale robbiano della Pieve (Giovanni della Robbia, 1518); il Trebbio si vede sulla collinetta
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2026-10-25 00:04:02 +02:00
manzoloandClaude Opus 5.5 ab2bfff1ad Fasi del giorno legate alla storia (pomeriggio, tramonto, sera) ed effetti animati: lucine, lampioni, acqua, fumo, bandiere, foglie, pulviscolo, occhi che sbattono
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2026-10-24 23:13:13 +02:00
manzoloandClaude Opus 5.5 7dc89c154b Il taccuino: le tappe del capitolo e l'obiettivo di adesso (tasto N)
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2026-10-24 21:36:33 +02:00
manzoloandClaude Opus 5.5 bde9a790e5 La fessura nel bastione si nota solo quando le impronte la indicano
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2026-10-24 19:59:47 +02:00
manzoloandClaude Opus 5.5 e99a424bbd Il ritratto di BaronDeDuke nei Ringraziamenti; il Trebbio aiuta anche chi ha già ghiacciolo e cedrata; le idee di Baldoria sui personaggi
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2026-10-24 19:51:53 +02:00
manzoloandClaude Opus 5.5 b76e2ad1b8 Campomigliaio collegato (strada, circolino, ponte), il Poggio verso la Fortezza; Ringraziamenti coi ritratti e il carosello
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2026-10-24 19:43:28 +02:00
manzoloandClaude Opus 5.5 3e99fb094c Il viale alberato della Provinciale e la Carza verso La Luna; la mappa si cerca scrivendo
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2026-10-24 18:47:01 +02:00
manzoloandClaude Opus 5.5 1d73139d46 I nomi dei crediti escono in ordine casuale a ogni apertura
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2026-10-24 17:41:00 +02:00
manzoloandClaude Opus 5.5 80907f2fa0 Per ora si corre solo per Campomigliaio: gli altri rioni si vedono chiusi
Piazza, Pieve e Cardetole restano nella scelta, col lucchetto e «prossimamente» (locked in story.rioni), per non
moltiplicare battute e voci; in docs/STATO.md cosa fare quando si sbloccano.

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2026-10-24 15:32:53 +02:00
manzoloandClaude Opus 5.5 94a5479645 Si sceglie il rione all'inizio: Piazza, Pieve, Cardetole o Campomigliaio
Dopo «Nuova partita» la domanda «Per chi corri quest'anno?» con i quattro rioni nei loro colori; la scelta resta
nella partita (rione:<id>) e cambia la riga dell'introduzione e le battute sul rione di Andrea. Voci nuove.

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2026-10-24 15:04:15 +02:00
manzoloandClaude Opus 5.5 b9d2f1161c Mappa a gradini con le miniature; Campomigliaio dalle foto dell'Arcu; Marco Arcuri nei crediti
- la mappa: una scheda per posto con la miniatura del suo sfondo e il nome, in quattro fasce come il paese
  a gradini, le strade disegnate fra le schede; sta in una schermata sul desktop
- tools/miniature.py (make miniature): le miniature 128x72 a 64 colori in assets/scenes/mini/
- tre sfondi di Campomigliaio generati da Codex dalle foto di Marco Arcuri (ponte, Circolo SMS, strada),
  pronti a 640x360 ma non ancora collegati
- Marco Arcuri «l'Arcu» nei crediti, fra le fotografie

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2026-10-24 14:15:02 +02:00
manzoloandClaude Opus 5.5 8ff18acf28 Primo capitolo: la torcia nella fessura del bastione mostra il palio e due occhi gialli
- le impronte portano a una fessura nel bastione; con la torcia si vede un angolo del palio (l'omino con la
  maglia rossa del quadro vero, già descritto sul manifesto) e due occhi gialli: fine del primo capitolo
- la soluzione passa per indovinello, oratorio e catena del ghiacciolo; tragitti calcolati dalle uscite
- il Trebbio ha un indizio per ogni tappa della torcia
- tools/pronuncia.json: le parole che XTTS legge male, riscritte solo per la voce («celo» → «ce l'ho»)
- voci delle battute nuove

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2026-10-24 13:20:31 +02:00
manzoloandClaude Opus 5.5 605e9a6dd1 Revisione di Codex: salvataggi a punti fermi, salva e carica da file, volume delle voci
- si salva solo a sequenza finita: uscire a metà di una risposta o della casetta riporta a prima; la squama
  presa resta salvata anche senza cambiare scena; test di interruzione su soluzione e catena del ghiacciolo
- «Salva su file» nella pausa e «Carica» nel titolo, con controllo di versione e contenuto prima di
  sostituire il salvataggio del browser
- cursore del volume delle voci («bla»), 50% di partenza; il muto zittisce subito la voce, la pausa la riprende
- col dito un oggetto mancato di poco si prende, e i piccoli vincono sui grandi che li contengono (la squama);
  verbi su due colonne nel telefono in orizzontale
- sfondi caricati per vicinanza alla scena di partenza, con tentativi limitati se falliscono; a gioco fermo
  non si ridisegna
- modalità ?debug per scrivere le scene: area calpestabile, hotspot, punti, coordinate copiabili
- corretto: i crediti dal titolo restavano dietro il titolo

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2026-10-24 12:06:49 +02:00
manzoloandClaude Opus 5.5 2d32e552f8 Fanta, Coca e spuma bionda nell'inventario: si bevono con Usa, e si possono buttare
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2026-10-24 00:54:46 +02:00
manzoloandClaude Opus 5.5 066f9ff9ed La catena del ghiacciolo: la Tosca e le bibite, ghiacciolo nella cedrata, stecco e gomma, la chiavetta nella griglia del ponticino, la torcia nella casetta
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2026-10-24 00:49:37 +02:00
manzoloandClaude Opus 5.5 c2b542e3f0 Niente strade a senso unico: il tennis della chiesa va e torna da Carza e ponticino; un test lo controlla
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2026-10-24 00:30:59 +02:00
manzoloandClaude Opus 5.5 17017830af Bivio, giardini, stazione, ponticino e tennis della chiesa come il paese vero; pallaio, chiosco della Tosca, casa dell'ing. Tozzi; Simone Rocchi nei crediti
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2026-10-24 00:07:28 +02:00
manzoloandClaude Opus 5.5 891cb2bbb1 Icone a pixel per gli oggetti dell'inventario: squama, libro e chiave
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2026-10-23 17:59:52 +02:00
manzoloandClaude Opus 5.5 ab03ee0b5a Scuola, strada per Cardetole, indovinello di San Pietro con la chiave dell'oratorio, verbo Butta e Pausa
- La scuola (sfondo di Codex dalla foto di Andrea): dalla salita di Villa Adami, dal cancello alle porte a vetri.
- Alla Pieve la strada per Cardetole (per ora una battuta).
- La statua di San Pietro chiede quanti bastioni ha la Fortezza: con la risposta giusta dà la chiave
  dell'oratorio; la porta, aperta una volta, resta aperta e la chiave sparisce. Voce propria per San Pietro.
- Verbo Butta: solo gli oggetti droppable (il libro), quelli che servono alla storia no.
- Pulsante Pausa (o Esc): Riprendi, Mappa, Crediti, Torna al titolo.

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2026-10-23 17:48:49 +02:00
manzoloandClaude Opus 5.5 ce4da39c8d Mappa del paese per spostarsi veloci; Codex nei crediti
Il pulsante «Mappa» (o il tasto P) apre la pianta del paese a gradini: ci sono i posti già visti,
le strade sono le uscite fra loro, un clic porta lì (game.travel, mai durante un dialogo o una
battuta). Ogni scena ha la sua posizione in `map`; un posto nuovo entra con una riga. Test: posti
solo visti, strade, viaggio rifiutato in un dialogo; nel browser dal Trebbio alla Piazza.

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2026-10-23 15:59:29 +02:00
manzoloandClaude Opus 5.5 e743315f0f Crediti dal titolo e dalla fine, con la dedica al Lele in testa; le idee di Yuri e Francesco
I crediti stanno in story.credits (un ruolo, i nomi): Yuri Baldi per idee e consigli, Francesco
Bacci per storia e aneddoti di San Piero. In piccolo, la nota che Monkey Island è un marchio
di Lucasfilm citato solo nella dedica. In docs/IDEE.md chi ci aiuta, il gioco in due parti con
i giochi del paese dopo la storia (Yuri) e il Maestro Bacci.

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2026-10-23 15:40:20 +02:00
manzoloandClaude Opus 5.5 b467bcc1d9 Il libro della storia infinita all'oratorio; le idee di Andrea in docs/IDEE.md
Sulle tavolate c'è un libro dimenticato: si prende, si apre, ha una pagina sola con scritto
«FINE». Test: si prende con un clic sul tavolo, sparisce dalla scena, aperto dice FINE
(provato anche con il testo cambiato: il test fallisce). In IDEE.md anche la pastasciutta di
Mariano, in attesa del suo consenso.

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2026-10-23 13:29:45 +02:00
manzoloandClaude Opus 5.5 33e2598718 Musica, vecchietti con sprite, nuove scene del paese e generatore degli sfondi
Lavoro della sessione precedente: colonna sonora (titolo, paese, ricordi) con muto e volume,
vecchietta e vecchietto sulla panchina, scene di Pieve, oratorio, Via de' Medici, Villa Adami,
salita, campeggio, Bosco ai Frati e viale dei cipressi, panorama dell'introduzione,
tools/genera.py per gli sfondi dalle foto.

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2026-10-23 12:59:57 +02:00
manzoloandClaude Opus 5.5 f7f65a74fd Andrea vero: camminata, parlato, prendere e di spalle dal foglio sprite
tools/slice_sprites.py da Manzolo Rush e tools/prepare_character.py, che allinea
i fotogrammi sul busto e sui piedi; il motore sceglie il fotogramma da quello
che Andrea sta facendo.

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2026-10-23 01:00:36 +02:00
manzoloandClaude Opus 5.5 a855b5805f Sfondi veri di Piazza Colonna, Fortezza e Trebbio, aiuti del castello, Docker
Tre scene con aree calpestabili e punti cliccabili ricavati dagli sfondi,
tools/prepare_background.py per ridurli a 640x360, il castello del Trebbio
che dà indizi in base ai progressi, container nginx sulla porta 8080.

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2026-10-23 00:32:32 +02:00