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manzolo
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manzolo
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2026-10-26 18:34:08 +01:00
manzolo and Claude Opus 5.5
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Scopa agli 11 all'oratorio, e il tressette rivisto dopo la revisione critica di Codex
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Scopa: toscane o napoletane (mattoni o denari), presa obbligatoria, la carta uguale prima delle somme, scelta fra più prese toccando la tavola, coi pulsanti o con frecce e Invio; scope (non all'ultima carta), carte, mattoni, settebello, primiera; tre livelli tarati (92, 64, 52%); test e prova nel browser.
Tressette: fuori ai 21 presa per presa, vittoria subito definitiva (Esc non la cancella più), accuse dette al proprio turno e col seme che manca del tris, striscio e busso meno rigidi, il socio risponde al busso, tiene il 3 e il 2, non esce d'Asso scoperto, legge il volo; tastiera col fuoco sulla carta scelta, tavola descritta a parole, riepilogo che aspetta Andrea. Stesso Esc corretto anche nella scopa.
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2026-10-26 15:59:10 +01:00
manzolo and Claude Opus 5.5
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Tressette ai 21 all'oratorio: in quattro a coppie, Andrea e il socio contro il giocatore di carte e l'altro. Obbligo di seme, punti in terzi e ultima presa, accuse (napoletana, tre o quattro Assi, 2 o 3), segni onesti di chi esce (busso, striscio, volo) coi loro suoni, si va ai 21 smazzata dopo smazzata. Avversari «Alla bona», «Seria» (gioca a regola ma non conta) e «A fassi male» (conta, legge semi finiti, accuse e busso del socio). Tavolo a quattro, pulsanti dei segni e della mano, tastiera B/S/V; test, taratura e prova nel browser
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2026-10-26 15:14:46 +01:00
manzolo
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2026-10-26 14:34:08 +01:00
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manzolo and Claude Opus 5.5
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Briscola all'oratorio: alle tavolate il giocatore di carte (segnaposto, sprite di Codex) sfida Andrea a briscola in due. Si sceglie il mazzo, toscane (cuori, mattoni, fiori, picche; gobbo, donna e regio) o napoletane, e il livello: «Alla bona», «Seria», «A fassi male» (conta le carte uscite, finale perfetto a mazzo finito, mai la mano altrui). Regole fedeli, conteggio delle prese a fine partita, rivincita, suoni di carte, comandi con mouse, tocco e tastiera. Carte e dorso col Regolo serpentello disegnati da Codex; motore e prove nel browser rivisti da Claude
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2026-10-26 13:56:39 +01:00
manzolo
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manzolo
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manzolo and Claude Opus 5.5
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Biliardo più preciso (revisione di Codex): urti calcolati nel punto esatto di contatto, anche nei colpi di taglio e veloci; la guida simula il tiro vero e mostra le due biglie dopo l'urto e i falli; la mira resta ferma andando sui comandi; frecce e Maiusc per la mira fine; comandi che non coprono il tavolo; test nel browser con mouse, touch e telefono. Più un tetto agli urti per passo, così due biglie a contatto non possono bloccare il gioco
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2026-10-25 23:12:46 +01:00
manzolo
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manzolo
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Versione 0.1.7
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manzolo
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Versione 0.1.6
2026-10-25 19:30:39 +01:00
manzolo
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Versione 0.1.5
2026-10-25 18:26:34 +01:00
manzolo
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Versione 0.1.4
2026-10-25 14:28:24 +01:00
manzolo
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Versione 0.1.3
2026-10-25 13:15:45 +01:00
manzolo
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Versione 0.1.2
2026-10-25 11:38:04 +01:00
manzolo
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Versione 0.1.1
2026-10-25 10:55:22 +01:00
manzolo and Claude Opus 5.5
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Effetti ambientali nelle altre 35 scene (lavoro di Codex): piccioni, merli, gatto, farfalle, libellula, falena, acqua che scorre, fontanella, tende, ombre delle fronde e delle nuvole
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Controllato: test, partita completa e il giro di schermate degli effetti (npm run browser:effects).
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2026-10-25 00:55:39 +02:00
manzolo and Claude Opus 5.5
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Prototipo del motore: scena, camminata, verbi, inventario, dialoghi, salvataggio
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Motore guidato dai dati con due scene di prova (Piazza e salita alla Fortezza),
percorsi su area concava, clic intelligente e pressione lunga, test della soluzione
completa in node e nel browser con Playwright. Nel documento la leggenda del nonno.
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2026-10-23 00:08:00 +02:00