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# La Leggenda del Regolo — note per Claude
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Avventura grafica punta-e-clicca nello spirito delle avventure LucasArts, ambientata a San Piero a Sieve (Mugello)
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nel 2007, durante il Palio della Fortezza. Protagonista: Andrea (l'utente) da ragazzo. Tono comico con nostalgia.
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**Il gioco è dedicato al Lele**, l'amico di Andrea che gli fece conoscere Monkey Island e che è scomparso troppo
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presto. Trattare questo tema con delicatezza; come e quanto farlo comparire nel gioco lo decide Andrea.
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Il documento di progetto è `docs/PROGETTO.md`: leggerlo prima di tutto, insieme a `docs/STATO.md` (dove siamo arrivati, cosa manca). Le parti segnate **[DA ANDREA]** aspettano
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i suoi ricordi: non inventare persone, luoghi o fatti del paese al posto suoi; proporre, poi chiedere.
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## Preferenze di lavoro (dalla collaborazione su Manzolo Rush)
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- Rispondere in italiano. La shell è zsh.
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- Il progetto gemello è `../ManzoloGame/` (Manzolo Rush): riusarne strumenti e metodi invece di reinventarli
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(`tools/slice_sprites.py`, `scripts/build-site.sh`, `scripts/bump.sh`, `scripts/check-public.sh`, action di Pages).
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- Nessun build step: ES modules statici, server locale con `python3 -m http.server`.
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- Ogni funzionalità con il suo test; un test automatico percorre tutta la soluzione dell'avventura.
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- Verifica visiva nel browser con Playwright e swiftshader prima di dichiarare finito qualcosa di grafico.
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- Pubblicare (tag/bump/push) solo quando Andrea lo chiede.
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- Persone vere nel gioco solo con consenso; niente nomi, personaggi o musiche di giochi esistenti.
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- Prompt delle immagini in `prompts/` e fogli grezzi in `assets/raw/`: esclusi da git.
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