manzolo
|
c68b365df2
|
Versione 0.1.72
test / test (push) Successful in 50s
test / browser (campana) (push) Successful in 1m22s
test / browser (biliardo) (push) Successful in 1m57s
test / browser (flipper) (push) Successful in 33s
test / browser (condor) (push) Successful in 1m31s
test / browser (ingorgo) (push) Successful in 58s
test / browser (micro) (push) Successful in 1m13s
test / browser (bruciate) (push) Successful in 6m45s
test / browser (ambient) (push) Successful in 6m51s
test / browser (minigiochi) (push) Successful in 2m53s
test / browser (cerbottana) (push) Successful in 9m18s
test / browser (gara) (push) Successful in 7m41s
test / browser (risveglio) (push) Successful in 2m33s
test / browser (smarronata) (push) Successful in 47s
test / browser (principale) (push) Successful in 4m44s
test / browser (telefono) (push) Successful in 39s
test / browser (briscola) (push) Successful in 11m53s
test / browser (peso) (push) Successful in 5m31s
test / browser (telefoni) (push) Successful in 2m11s
test / browser (tressette) (push) Successful in 2m11s
test / browser (scopa) (push) Successful in 7m11s
test / browser (veicoli) (push) Successful in 8m26s
test / release (push) Successful in 5m2s
v0.1.72
|
2026-11-01 21:44:43 +01:00 |
|
 manzoloandClaude Opus 5.5
|
531aee18bf
|
Schermo intero (pulsante accanto ai volumi e tasto F) e gioco fino a 2560 px; nei minigiochi la scena lascia lo spazio vero dei comandi; flipper: «Solo tavola», sul telefono senza pulsantiera e «Lascia stare» in alto, molla toccando al centro con «TIENI PREMUTO QUI», ponti rifatti da Codex; prove più salde (tressette)
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01GiECd9RWGMKV7n3K1mdy8T
|
2026-11-01 21:38:44 +01:00 |
|
manzolo
|
428fb4bbec
|
Versione 0.1.71
test / test (push) Successful in 34s
test / browser (cerbottana) (push) Successful in 50s
test / browser (biliardo) (push) Successful in 52s
test / browser (ambient) (push) Successful in 54s
test / browser (campana) (push) Successful in 1m2s
test / browser (briscola) (push) Successful in 1m2s
test / browser (bruciate) (push) Successful in 1m6s
test / browser (condor) (push) Successful in 32s
test / browser (gara) (push) Successful in 40s
test / browser (flipper) (push) Successful in 48s
test / browser (micro) (push) Successful in 50s
test / browser (risveglio) (push) Successful in 38s
test / browser (ingorgo) (push) Successful in 1m17s
test / browser (scopa) (push) Successful in 26s
test / browser (telefono) (push) Successful in 29s
test / browser (smarronata) (push) Successful in 42s
test / browser (tressette) (push) Successful in 22s
test / browser (veicoli) (push) Successful in 14s
test / browser (minigiochi) (push) Successful in 2m52s
test / browser (telefoni) (push) Successful in 2m9s
test / browser (principale) (push) Successful in 4m25s
test / browser (peso) (push) Successful in 5m45s
test / release (push) Successful in 15s
v0.1.71
|
2026-11-01 19:52:12 +01:00 |
|
 manzoloandClaude Opus 5.5
|
14af51668f
|
Flipper: con ?debug il tasto S fa i due LOCK e apre la SUPER (per provare il Regolo del futuro). Prove più salde coi tempi della scheda video: la tressette aspetta la fine della battuta prima dei tasti, il vento della fessura ha un attimo per sfumare; il peso fa un giro di riscaldamento nelle scene, soglia 500 ms
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01GiECd9RWGMKV7n3K1mdy8T
|
2026-11-01 19:47:28 +01:00 |
|
manzolo
|
3bae622c2b
|
Il Regolo del futuro (branch di Codex)
|
2026-11-01 18:54:37 +01:00 |
|
 manzoloandClaude Opus 5.5
|
a8b7d599c2
|
La prova del peso: sempre con swiftshader, come un telefono lento, misura fotogrammi e arretrato grafico di ogni scena nelle tre fasi e di ogni primo piano (la scheda video nasconde gli effetti pesanti); si rifà quando cambia un disegno, nella pipeline sempre; test
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01GiECd9RWGMKV7n3K1mdy8T
|
2026-11-01 18:54:37 +01:00 |
|
 manzoloandClaude Opus 5.5
|
26da5030a6
|
Il Regolo del futuro con la musica di Andrea (flipper-futuro.mp3, la musica cambia con la tavola: tableMusic) al posto del battito sintetico
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01GiECd9RWGMKV7n3K1mdy8T
|
2026-11-01 18:19:27 +01:00 |
|
 manzoloandClaude Opus 5.5
|
a9f8f88010
|
Le musiche del flipper, di Andrea (Suno): flipper.mp3 per la tavola del River (flipper-futuro.mp3 per quella che arriva); test
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01GiECd9RWGMKV7n3K1mdy8T
|
2026-11-01 18:18:00 +01:00 |
|
manzolo
|
f3d3fa1b00
|
Allineato a main
|
2026-11-01 18:18:00 +01:00 |
|
manzolo
|
f7aa92acc6
|
Allineato a main
|
2026-11-01 18:16:42 +01:00 |
|
 manzoloandClaude Opus 5.5
|
7045aa9fcc
|
Il Regolo del futuro: alla SUPER SPECIAL un'esplosione a sorpresa apre la tavola futuristica (Orbita del Serpente, Ponte della Fortezza sopraelevato, Spira al Neon, Regolo mobile); si torna alla classica colpendo il Regolo dopo due giri per percorso (Codex)
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01GiECd9RWGMKV7n3K1mdy8T
|
2026-11-01 18:13:59 +01:00 |
|
 manzoloandClaude Opus 5.5
|
efff8623d8
|
verify: «una prova alla volta», non «1 prove»
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01GiECd9RWGMKV7n3K1mdy8T
|
2026-11-01 17:56:25 +01:00 |
|
manzolo
|
6fdbef1dd7
|
Versione 0.1.70
test / test (push) Successful in 30s
test / browser (bruciate) (push) Successful in 47s
test / browser (cerbottana) (push) Successful in 46s
test / browser (ambient) (push) Successful in 48s
test / browser (biliardo) (push) Successful in 53s
test / browser (campana) (push) Successful in 59s
test / browser (briscola) (push) Successful in 1m7s
test / browser (gara) (push) Successful in 41s
test / browser (condor) (push) Successful in 42s
test / browser (flipper) (push) Successful in 48s
test / browser (ingorgo) (push) Successful in 1m2s
test / browser (micro) (push) Successful in 57s
test / browser (risveglio) (push) Successful in 34s
test / browser (scopa) (push) Successful in 28s
test / browser (tressette) (push) Successful in 25s
test / browser (telefono) (push) Successful in 31s
test / browser (smarronata) (push) Successful in 45s
test / browser (veicoli) (push) Successful in 12s
test / browser (minigiochi) (push) Successful in 2m44s
test / browser (telefoni) (push) Successful in 2m9s
test / browser (principale) (push) Successful in 4m24s
test / release (push) Successful in 11s
v0.1.70
|
2026-11-01 17:47:32 +01:00 |
|
 manzoloandClaude Opus 5.5
|
a926ad6423
|
Prove nel browser sulla scheda video: tests/chromium.mjs usa la GPU se c'è (schermata 41 ms invece di 633; tutte e venti in ~4 min invece di ~16, sei alla volta), altrimenti swiftshader; la pipeline dà la GPU ai job, runner a 6
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01GiECd9RWGMKV7n3K1mdy8T
|
2026-11-01 17:47:10 +01:00 |
|
 manzoloandClaude Opus 5.5
|
8319f58f1e
|
Flipper da tastiera: la freccia giù carica la molla come Spazio, i due Shift comandano le palette (main.js passa ai minigiochi ShiftLeft e ShiftRight); test
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01GiECd9RWGMKV7n3K1mdy8T
|
2026-11-01 17:47:10 +01:00 |
|
 manzoloandClaude Opus 5.5
|
21cfe8bb89
|
STATO: durata vera del primo giro della pipeline
test / test (push) Successful in 19s
test / browser (ambient) (push) Skipped
test / browser (biliardo) (push) Skipped
test / browser (briscola) (push) Skipped
test / browser (bruciate) (push) Skipped
test / browser (campana) (push) Skipped
test / browser (cerbottana) (push) Skipped
test / browser (condor) (push) Skipped
test / browser (flipper) (push) Skipped
test / browser (gara) (push) Skipped
test / browser (ingorgo) (push) Skipped
test / browser (micro) (push) Skipped
test / browser (minigiochi) (push) Skipped
test / browser (principale) (push) Skipped
test / browser (risveglio) (push) Skipped
test / browser (scopa) (push) Skipped
test / browser (smarronata) (push) Skipped
test / browser (telefoni) (push) Skipped
test / browser (telefono) (push) Skipped
test / browser (tressette) (push) Skipped
test / browser (veicoli) (push) Skipped
test / release (push) Skipped
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01GiECd9RWGMKV7n3K1mdy8T
|
2026-11-01 15:48:35 +01:00 |
|
 manzoloandClaude Opus 5.5
|
b5a38531c4
|
STATO: le prove nel browser nella pipeline, primo giro verde
test / test (push) Successful in 20s
test / browser (ambient) (push) Skipped
test / browser (biliardo) (push) Skipped
test / browser (briscola) (push) Skipped
test / browser (bruciate) (push) Skipped
test / browser (campana) (push) Skipped
test / browser (cerbottana) (push) Skipped
test / browser (condor) (push) Skipped
test / browser (flipper) (push) Skipped
test / browser (gara) (push) Skipped
test / browser (ingorgo) (push) Skipped
test / browser (micro) (push) Skipped
test / browser (minigiochi) (push) Skipped
test / browser (principale) (push) Skipped
test / browser (risveglio) (push) Skipped
test / browser (scopa) (push) Skipped
test / browser (smarronata) (push) Skipped
test / browser (telefoni) (push) Skipped
test / browser (telefono) (push) Skipped
test / browser (tressette) (push) Skipped
test / browser (veicoli) (push) Skipped
test / release (push) Skipped
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01GiECd9RWGMKV7n3K1mdy8T
|
2026-11-01 15:46:47 +01:00 |
|
 manzoloandClaude Opus 5.5
|
666e274140
|
Le prove nel browser nella pipeline di Gitea: sui tag (o a mano) le venti prove, una per job nell'immagine di Playwright, prima della release; un test pretende che l'elenco coincida con le prove di verify.mjs e che l'immagine abbia il Playwright di package-lock.json
test / test (push) Successful in 20s
test / browser (ambient) (push) Skipped
test / browser (biliardo) (push) Skipped
test / browser (briscola) (push) Skipped
test / browser (bruciate) (push) Skipped
test / browser (campana) (push) Skipped
test / browser (cerbottana) (push) Skipped
test / browser (condor) (push) Skipped
test / browser (flipper) (push) Skipped
test / browser (gara) (push) Skipped
test / browser (ingorgo) (push) Skipped
test / browser (micro) (push) Skipped
test / browser (minigiochi) (push) Skipped
test / browser (principale) (push) Skipped
test / browser (risveglio) (push) Skipped
test / browser (scopa) (push) Skipped
test / browser (smarronata) (push) Skipped
test / browser (telefoni) (push) Skipped
test / browser (telefono) (push) Skipped
test / browser (tressette) (push) Skipped
test / browser (veicoli) (push) Skipped
test / release (push) Skipped
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01GiECd9RWGMKV7n3K1mdy8T
|
2026-11-01 15:26:37 +01:00 |
|
manzolo
|
4015beb4f2
|
Versione 0.1.69
test / test (push) Successful in 32s
test / release (push) Successful in 14s
v0.1.69
|
2026-11-01 15:19:51 +01:00 |
|
 manzoloandClaude Opus 5.5
|
4afac814ee
|
Prove a sezioni: il file di una prova conta solo per la prova che lo esegue (un cambio in browser.mjs non fa rifare ambient o veicoli); test
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01GiECd9RWGMKV7n3K1mdy8T
|
2026-11-01 15:13:37 +01:00 |
|
 manzoloandClaude Opus 5.5
|
37bfe4e15e
|
Prova nel browser: ERR_NETWORK_CHANGED in console è il PC che cambia rete a metà prova (Docker), non un errore del gioco
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01GiECd9RWGMKV7n3K1mdy8T
|
2026-11-01 15:13:15 +01:00 |
|
 manzoloandClaude Opus 5.5
|
c701edd977
|
Le prove a sezioni: lo script che le pianifica non è più un ingresso delle prove (cambiarlo non fa rifare il gioco; lo prova verify.test.mjs); il piano dice quando è cambiato l'elenco dei file e non un file
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01GiECd9RWGMKV7n3K1mdy8T
|
2026-11-01 14:55:56 +01:00 |
|
 manzoloandClaude Opus 5.5
|
a455e3f12f
|
Le prove nel browser a sezioni (idea di Andrea): scripts/verify.mjs rifà solo le prove i cui ingressi sono cambiati dall'ultimo verde (.verify-ok.json fuori da git); make verify le usa, make verify-plan spiega; i minigiochi entrano in make verify; due alla volta, perché con quattro le schermate vanno in timeout. Test del pianificatore (Andrea)
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01GiECd9RWGMKV7n3K1mdy8T
|
2026-11-01 14:51:42 +01:00 |
|
 manzoloandClaude Fable 5.1
|
be099aa810
|
La scena prende la finestra (Andrea: «come mai non sfruttiamo tutto lo schermo?»): la riserva sotto non è più 250 px fissi ma l'altezza vera del pannello, in unità --u legate alla larghezza del gioco (cqw, #app è un container); frase, verbi, inventario, risposte, HUD e fumetti scalano col gioco e non con la finestra, i verbi non si tagliano più; pannello alto sempre uguale (quattro risposte piene, da cinque il carattere cala) così la scena non si muove nei dialoghi; frase su una riga coi puntini; «Schermo intero» nella Pausa; la Pausa parte dall'alto se non ci sta. A 1040×590 la scena da 604 a 842 px. Prove nel browser a 1280×860 e 1040×590, con due dialoghi (Andrea)
Co-Authored-By: Claude Fable 5.1 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01GiECd9RWGMKV7n3K1mdy8T
|
2026-11-01 13:46:28 +01:00 |
|
 manzoloandClaude Opus 5.5
|
24e9b8c055
|
La prova nel browser in tre processi paralleli (principale, minigiochi, telefoni), ognuno col suo server e il suo Chromium: da 525 a circa 275 secondi, tre giri su tre verdi; --parte= per una sola. Le attese della torcia hanno una scadenza di 30 s invece di 200 giri, che con la macchina carica non bastavano (Andrea)
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01GiECd9RWGMKV7n3K1mdy8T
|
2026-11-01 12:35:40 +01:00 |
|
manzolo
|
cfe7cb7fd6
|
Versione 0.1.68
test / test (push) Successful in 52s
test / release (push) Successful in 9s
v0.1.68
|
2026-11-01 11:07:36 +01:00 |
|
 manzoloandClaude Opus 5.5
|
9499c7792b
|
Le Gitea Actions: test unitari a ogni push su main e sui tag, e sul tag vX.Y.Z la release con i commit dal tag prima (.gitea/workflows/test.yml); il runner sul PC si crea o riavvia con make runner (tools/gitea-runner, scripts/runner.sh, token di registrazione chiesto a Gitea con le credenziali di git); hook pre-push con check-public (make hooks) (Andrea)
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01GiECd9RWGMKV7n3K1mdy8T
|
2026-11-01 10:58:38 +01:00 |
|
 manzoloandClaude Opus 5.5
|
3a9db6d109
|
Il deploy passa dal registry di Gitea: make deploy costruisce l'immagine dal tag della versione, la spinge su git.manzolo.it/manzolo/leggenda-regolo:vX.Y.Z e :latest, scrive il tag nel compose del VPS e lì fa pull e up; tolto docker save/load. Il compose di produzione si chiama docker-compose.deploy.yml. Nel README il download dagli zip dei tag, in CLAUDE.md il nuovo flusso (Andrea)
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01GiECd9RWGMKV7n3K1mdy8T
|
2026-11-01 10:44:58 +01:00 |
|
manzolo
|
797eb80980
|
Versione 0.1.67
v0.1.67
|
2026-11-01 00:31:17 +01:00 |
|
 manzoloandClaude Fable 5.1
|
00e9f7c4d7
|
Il flipper: chiuso il canale dietro la Pieve fra la parete e il dorso dei bersagli, dove la pallina scendeva dritta nell'uscita sinistra (Andrea: «a sinistra esce troppo facile»); due raccordi inclinati, disegnati come le altre sponde; test (Andrea)
Co-Authored-By: Claude Fable 5.1 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01GiECd9RWGMKV7n3K1mdy8T
|
2026-11-01 00:21:49 +01:00 |
|
 manzoloandClaude Fable 5.1
|
77a8777dcd
|
Il flipper alleggerito senza cambiarne l'aspetto: il mobile statico sullo sfondo CSS della tela invece di una copia a tutto schermo per fotogramma, estremità e giunti arrotondati solo nei livelli in cache; arretrato grafico da 4,2 s a 0,03 s per 150 fotogrammi; la misura dell'arretrato nella prova nel browser al posto dell'intervallo fra frame, che non misurava nulla (Andrea)
Co-Authored-By: Claude Fable 5.1 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01GiECd9RWGMKV7n3K1mdy8T
|
2026-11-01 00:14:31 +01:00 |
|
 manzoloandClaude Fable 5.1
|
b660bbeb96
|
Il flipper rifatto da Codex: tavola ad alta risoluzione con lacca, cromature e luci animate; due LOCK (tre passaggi sulla stessa rampa in venti secondi, Fortezza e Trebbio), la SUPER SPECIAL al centro che si apre con entrambi i lock e dà pallina premio e multiball a tre; jackpot fino a x3 coi bersagli, nuove fanfare; la valvola contro il rientro nella molla; display del punteggio e pannello della caccia al jackpot ai lati; test unitari e nel browser (lock, super, multiball) (Andrea)
Co-Authored-By: Claude Fable 5.1 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01GiECd9RWGMKV7n3K1mdy8T
|
2026-10-31 23:47:51 +01:00 |
|
 manzoloandClaude Fable 5.1
|
bbce40b014
|
Test del tabellone: quanto manca al traguardo sta nella riga in basso, non più nel pannello
Co-Authored-By: Claude Fable 5.1 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01GiECd9RWGMKV7n3K1mdy8T
|
2026-10-31 23:18:09 +01:00 |
|
 manzoloandClaude Fable 5.1
|
0ec45c8745
|
Il flipper col LOCK (idea di Andrea, fatto da Codex e completato): lo stesso ponte tre volte trattiene la pallina e ne dà una nuova, l'altro ponte SPECIAL vale il JACKPOT e il MULTIBALL a due palline; serratura, seconde palline e SPECIAL nel disegno, suoni, aiuto, test; imbocchi delle rampe al centro e uscite laterali più strette (Codex); pallina premio al traguardo; la barra del traguardo sotto la finestra invece del pannello sul Trebbio; il Boccino prudente in curva
Co-Authored-By: Claude Fable 5.1 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01GiECd9RWGMKV7n3K1mdy8T
|
2026-10-31 23:17:36 +01:00 |
|
 manzoloandClaude Fable 5.1
|
dfa70a9620
|
Il Boccino (Gabriele Chiesi, consenso del 31 ottobre) corre il GP di Fortezza col suo NRG bianco e rosso numero 1 (motorino e ritratto di Codex dalle sue foto) (Andrea)
Co-Authored-By: Claude Fable 5.1 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01GiECd9RWGMKV7n3K1mdy8T
|
2026-10-31 22:52:53 +01:00 |
|
 manzoloandClaude Fable 5.1
|
3079c6ea8a
|
Il tabellone del flipper è un vero backglass: il fondale di Codex col Castello del Trebbio, la Fortezza, il Regolo e i fuochi dei rioni; le cifre nella finestra nera, le lampadine sui bordi, i dischi delle palline e dei rioni, i ponti ai lati, il fondale che lampeggia ai colpi grossi (Andrea)
Co-Authored-By: Claude Fable 5.1 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01GiECd9RWGMKV7n3K1mdy8T
|
2026-10-31 22:10:55 +01:00 |
|
 manzoloandClaude Fable 5.1
|
4d4aa8aeea
|
Il flipper più spettacolare: anelli e scintille, coriandoli dei rioni, luci che corrono sui ponti, punti che volano, lampo e scossa, scia della pallina, regia e fanfare sul tabellone; ponti, sponde e griglia dei punti in cache (niente arretrato grafico) (Andrea)
Co-Authored-By: Claude Fable 5.1 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01GiECd9RWGMKV7n3K1mdy8T
|
2026-10-31 22:06:26 +01:00 |
|
 manzoloandClaude Fable 5.1
|
721b6de930
|
Test della combo: la pallina persa è in gioco, non sulla molla
Co-Authored-By: Claude Fable 5.1 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01GiECd9RWGMKV7n3K1mdy8T
|
2026-10-31 21:47:50 +01:00 |
|
 manzoloandClaude Fable 5.1
|
7d419be27a
|
Test dei ponti: la pallina persa parte da sotto i flipper
Co-Authored-By: Claude Fable 5.1 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01GiECd9RWGMKV7n3K1mdy8T
|
2026-10-31 21:46:58 +01:00 |
|
 manzoloandClaude Fable 5.1
|
07b6a381c1
|
Il flipper dopo la seconda revisione di Codex: flipper vivi anche sul ponte, imbocco solo in salita, ponti con la stessa energia su e giù e uscita nelle corsie di ritorno, combo che scade, scritte in coda col traguardo davanti, tabellone con l'esito giusto e le cifre che corrono in tempo fisso, tasti del mouse dalla maschera, glifi rifatti
Co-Authored-By: Claude Fable 5.1 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01GiECd9RWGMKV7n3K1mdy8T
|
2026-10-31 21:43:57 +01:00 |
|
 manzoloandClaude Fable 5.1
|
45b8c3d98e
|
STATO.md: i ponti, i punti ×10, il tabellone luminoso e l'ingresso al flipper con un clic
Co-Authored-By: Claude Fable 5.1 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01GiECd9RWGMKV7n3K1mdy8T
|
2026-10-31 21:21:31 +01:00 |
|
 manzoloandClaude Fable 5.1
|
0a8b0310d3
|
Il flipper coi due ponti (le rampe che si incrociano sopra la tavola, i PONTI se fatti di fila), i punti ×10 come sui flipper degli anni 2000, il tabellone a punti luminosi con le cifre che corrono e le scritte che lampeggiano, e un clic sul River che entra e va al flipper (Andrea)
Co-Authored-By: Claude Fable 5.1 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01GiECd9RWGMKV7n3K1mdy8T
|
2026-10-31 21:20:53 +01:00 |
|
manzolo
|
a50847da2b
|
Versione 0.1.66
v0.1.66
|
2026-10-31 20:32:52 +01:00 |
|
 manzoloandClaude Fable 5.1
|
1fc446d02a
|
Il flipper rivisto con la revisione di Codex: punti solo a un urto nuovo, sottopassi contro gli attraversamenti, molla che arriva sempre in campo (senza cancelletto), salvataggio col tempo della simulazione e in vista, corsie che contano attraversando la riga, traguardo acquisito appena raggiunto, annullare non lancia, due dita e tasto destro, pulsanti dei flipper sempre attivi
Co-Authored-By: Claude Fable 5.1 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01GiECd9RWGMKV7n3K1mdy8T
|
2026-10-31 20:24:01 +01:00 |
|
 manzoloandClaude Fable 5.1
|
7076123fcf
|
Il flipper del River: la tavola di Codex con San Piero dipinto (Fortezza, Pieve, torre, la Sieve fra i flipper, il Regolo con la corona, le bandiere dei rioni) e sopra le parti meccaniche del gioco: molla, arco, corsie dei rioni (tutte e quattro: PALIO), funghi, bersagli a caduta, Regolo, sponde elastiche, due flipper; fisica a passo fisso, tre palline, tre livelli (Andrea)
Co-Authored-By: Claude Fable 5.1 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01GiECd9RWGMKV7n3K1mdy8T
|
2026-10-31 18:53:04 +01:00 |
|
manzolo
|
449c9511e1
|
Versione 0.1.65
v0.1.65
|
2026-10-31 18:00:32 +01:00 |
|
 manzoloandClaude Opus 5.5
|
0ec49c4fe7
|
Lo zio Mario: «Menomale tu ci sei te, Zio!» / «Alla terza tu capisci subito, al volo!» alla Ghiacciomobile, e nell'orto la California «sopra Firenzola» (Andrea)
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01GiECd9RWGMKV7n3K1mdy8T
|
2026-10-31 17:11:01 +01:00 |
|
 manzoloandClaude Opus 5.5
|
b41cadd95b
|
Lo zio Mario alla Ghiacciomobile: «Siamo a cavallo al ciuco!» e «Tu sei sveglio: alla terza volta tutta capisci subito!» (Andrea)
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01GiECd9RWGMKV7n3K1mdy8T
|
2026-10-31 17:06:19 +01:00 |
|
 manzoloandClaude Opus 5.5
|
0bd3e2255f
|
Il gioco sta solo sul VPS: make deploy spedisce dritto lì e controlla la versione sull'indirizzo pubblico; tolti deploy-vps e la copia di home-server (Andrea)
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01GiECd9RWGMKV7n3K1mdy8T
|
2026-10-31 16:21:56 +01:00 |
|
 manzoloandClaude Opus 5.5
|
dc17a7f963
|
Il sito pubblico è sul VPS: make deploy-vps controlla che https://50037.manzolo.it serva la versione appena spedita (VPS_URL); STATO.md aggiornato
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01GiECd9RWGMKV7n3K1mdy8T
|
2026-10-31 16:16:24 +01:00 |
|