 manzoloandClaude Opus 5.5
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c701edd977
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Le prove a sezioni: lo script che le pianifica non è più un ingresso delle prove (cambiarlo non fa rifare il gioco; lo prova verify.test.mjs); il piano dice quando è cambiato l'elenco dei file e non un file
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01GiECd9RWGMKV7n3K1mdy8T
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2026-11-01 14:55:56 +01:00 |
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 manzoloandClaude Opus 5.5
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a455e3f12f
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Le prove nel browser a sezioni (idea di Andrea): scripts/verify.mjs rifà solo le prove i cui ingressi sono cambiati dall'ultimo verde (.verify-ok.json fuori da git); make verify le usa, make verify-plan spiega; i minigiochi entrano in make verify; due alla volta, perché con quattro le schermate vanno in timeout. Test del pianificatore (Andrea)
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01GiECd9RWGMKV7n3K1mdy8T
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2026-11-01 14:51:42 +01:00 |
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 manzoloandClaude Fable 5.1
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be099aa810
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La scena prende la finestra (Andrea: «come mai non sfruttiamo tutto lo schermo?»): la riserva sotto non è più 250 px fissi ma l'altezza vera del pannello, in unità --u legate alla larghezza del gioco (cqw, #app è un container); frase, verbi, inventario, risposte, HUD e fumetti scalano col gioco e non con la finestra, i verbi non si tagliano più; pannello alto sempre uguale (quattro risposte piene, da cinque il carattere cala) così la scena non si muove nei dialoghi; frase su una riga coi puntini; «Schermo intero» nella Pausa; la Pausa parte dall'alto se non ci sta. A 1040×590 la scena da 604 a 842 px. Prove nel browser a 1280×860 e 1040×590, con due dialoghi (Andrea)
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2026-11-01 13:46:28 +01:00 |
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 manzoloandClaude Opus 5.5
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24e9b8c055
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La prova nel browser in tre processi paralleli (principale, minigiochi, telefoni), ognuno col suo server e il suo Chromium: da 525 a circa 275 secondi, tre giri su tre verdi; --parte= per una sola. Le attese della torcia hanno una scadenza di 30 s invece di 200 giri, che con la macchina carica non bastavano (Andrea)
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Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01GiECd9RWGMKV7n3K1mdy8T
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2026-11-01 12:35:40 +01:00 |
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manzolo
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cfe7cb7fd6
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Versione 0.1.68
test / release (push) Successful in 9s
test / test (push) Successful in 52s
v0.1.68
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2026-11-01 11:07:36 +01:00 |
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 manzoloandClaude Opus 5.5
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9499c7792b
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Le Gitea Actions: test unitari a ogni push su main e sui tag, e sul tag vX.Y.Z la release con i commit dal tag prima (.gitea/workflows/test.yml); il runner sul PC si crea o riavvia con make runner (tools/gitea-runner, scripts/runner.sh, token di registrazione chiesto a Gitea con le credenziali di git); hook pre-push con check-public (make hooks) (Andrea)
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Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01GiECd9RWGMKV7n3K1mdy8T
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2026-11-01 10:58:38 +01:00 |
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 manzoloandClaude Opus 5.5
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3a9db6d109
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Il deploy passa dal registry di Gitea: make deploy costruisce l'immagine dal tag della versione, la spinge su git.manzolo.it/manzolo/leggenda-regolo:vX.Y.Z e :latest, scrive il tag nel compose del VPS e lì fa pull e up; tolto docker save/load. Il compose di produzione si chiama docker-compose.deploy.yml. Nel README il download dagli zip dei tag, in CLAUDE.md il nuovo flusso (Andrea)
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01GiECd9RWGMKV7n3K1mdy8T
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2026-11-01 10:44:58 +01:00 |
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manzolo
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797eb80980
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Versione 0.1.67
v0.1.67
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2026-11-01 00:31:17 +01:00 |
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 manzoloandClaude Fable 5.1
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00e9f7c4d7
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Il flipper: chiuso il canale dietro la Pieve fra la parete e il dorso dei bersagli, dove la pallina scendeva dritta nell'uscita sinistra (Andrea: «a sinistra esce troppo facile»); due raccordi inclinati, disegnati come le altre sponde; test (Andrea)
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2026-11-01 00:21:49 +01:00 |
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 manzoloandClaude Fable 5.1
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77a8777dcd
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Il flipper alleggerito senza cambiarne l'aspetto: il mobile statico sullo sfondo CSS della tela invece di una copia a tutto schermo per fotogramma, estremità e giunti arrotondati solo nei livelli in cache; arretrato grafico da 4,2 s a 0,03 s per 150 fotogrammi; la misura dell'arretrato nella prova nel browser al posto dell'intervallo fra frame, che non misurava nulla (Andrea)
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2026-11-01 00:14:31 +01:00 |
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 manzoloandClaude Fable 5.1
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b660bbeb96
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Il flipper rifatto da Codex: tavola ad alta risoluzione con lacca, cromature e luci animate; due LOCK (tre passaggi sulla stessa rampa in venti secondi, Fortezza e Trebbio), la SUPER SPECIAL al centro che si apre con entrambi i lock e dà pallina premio e multiball a tre; jackpot fino a x3 coi bersagli, nuove fanfare; la valvola contro il rientro nella molla; display del punteggio e pannello della caccia al jackpot ai lati; test unitari e nel browser (lock, super, multiball) (Andrea)
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2026-10-31 23:47:51 +01:00 |
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 manzoloandClaude Fable 5.1
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bbce40b014
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Test del tabellone: quanto manca al traguardo sta nella riga in basso, non più nel pannello
Co-Authored-By: Claude Fable 5.1 <noreply@anthropic.com>
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2026-10-31 23:18:09 +01:00 |
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 manzoloandClaude Fable 5.1
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0ec45c8745
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Il flipper col LOCK (idea di Andrea, fatto da Codex e completato): lo stesso ponte tre volte trattiene la pallina e ne dà una nuova, l'altro ponte SPECIAL vale il JACKPOT e il MULTIBALL a due palline; serratura, seconde palline e SPECIAL nel disegno, suoni, aiuto, test; imbocchi delle rampe al centro e uscite laterali più strette (Codex); pallina premio al traguardo; la barra del traguardo sotto la finestra invece del pannello sul Trebbio; il Boccino prudente in curva
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2026-10-31 23:17:36 +01:00 |
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 manzoloandClaude Fable 5.1
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dfa70a9620
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Il Boccino (Gabriele Chiesi, consenso del 31 ottobre) corre il GP di Fortezza col suo NRG bianco e rosso numero 1 (motorino e ritratto di Codex dalle sue foto) (Andrea)
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2026-10-31 22:52:53 +01:00 |
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 manzoloandClaude Fable 5.1
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3079c6ea8a
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Il tabellone del flipper è un vero backglass: il fondale di Codex col Castello del Trebbio, la Fortezza, il Regolo e i fuochi dei rioni; le cifre nella finestra nera, le lampadine sui bordi, i dischi delle palline e dei rioni, i ponti ai lati, il fondale che lampeggia ai colpi grossi (Andrea)
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2026-10-31 22:10:55 +01:00 |
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 manzoloandClaude Fable 5.1
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Il flipper più spettacolare: anelli e scintille, coriandoli dei rioni, luci che corrono sui ponti, punti che volano, lampo e scossa, scia della pallina, regia e fanfare sul tabellone; ponti, sponde e griglia dei punti in cache (niente arretrato grafico) (Andrea)
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2026-10-31 22:06:26 +01:00 |
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 manzoloandClaude Fable 5.1
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721b6de930
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Test della combo: la pallina persa è in gioco, non sulla molla
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2026-10-31 21:47:50 +01:00 |
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 manzoloandClaude Fable 5.1
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7d419be27a
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Test dei ponti: la pallina persa parte da sotto i flipper
Co-Authored-By: Claude Fable 5.1 <noreply@anthropic.com>
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2026-10-31 21:46:58 +01:00 |
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 manzoloandClaude Fable 5.1
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Il flipper dopo la seconda revisione di Codex: flipper vivi anche sul ponte, imbocco solo in salita, ponti con la stessa energia su e giù e uscita nelle corsie di ritorno, combo che scade, scritte in coda col traguardo davanti, tabellone con l'esito giusto e le cifre che corrono in tempo fisso, tasti del mouse dalla maschera, glifi rifatti
Co-Authored-By: Claude Fable 5.1 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01GiECd9RWGMKV7n3K1mdy8T
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2026-10-31 21:43:57 +01:00 |
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 manzoloandClaude Fable 5.1
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45b8c3d98e
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STATO.md: i ponti, i punti ×10, il tabellone luminoso e l'ingresso al flipper con un clic
Co-Authored-By: Claude Fable 5.1 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01GiECd9RWGMKV7n3K1mdy8T
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2026-10-31 21:21:31 +01:00 |
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 manzoloandClaude Fable 5.1
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0a8b0310d3
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Il flipper coi due ponti (le rampe che si incrociano sopra la tavola, i PONTI se fatti di fila), i punti ×10 come sui flipper degli anni 2000, il tabellone a punti luminosi con le cifre che corrono e le scritte che lampeggiano, e un clic sul River che entra e va al flipper (Andrea)
Co-Authored-By: Claude Fable 5.1 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01GiECd9RWGMKV7n3K1mdy8T
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2026-10-31 21:20:53 +01:00 |
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manzolo
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a50847da2b
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Versione 0.1.66
v0.1.66
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2026-10-31 20:32:52 +01:00 |
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 manzoloandClaude Fable 5.1
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1fc446d02a
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Il flipper rivisto con la revisione di Codex: punti solo a un urto nuovo, sottopassi contro gli attraversamenti, molla che arriva sempre in campo (senza cancelletto), salvataggio col tempo della simulazione e in vista, corsie che contano attraversando la riga, traguardo acquisito appena raggiunto, annullare non lancia, due dita e tasto destro, pulsanti dei flipper sempre attivi
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Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01GiECd9RWGMKV7n3K1mdy8T
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2026-10-31 20:24:01 +01:00 |
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 manzoloandClaude Fable 5.1
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7076123fcf
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Il flipper del River: la tavola di Codex con San Piero dipinto (Fortezza, Pieve, torre, la Sieve fra i flipper, il Regolo con la corona, le bandiere dei rioni) e sopra le parti meccaniche del gioco: molla, arco, corsie dei rioni (tutte e quattro: PALIO), funghi, bersagli a caduta, Regolo, sponde elastiche, due flipper; fisica a passo fisso, tre palline, tre livelli (Andrea)
Co-Authored-By: Claude Fable 5.1 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01GiECd9RWGMKV7n3K1mdy8T
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2026-10-31 18:53:04 +01:00 |
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manzolo
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449c9511e1
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Versione 0.1.65
v0.1.65
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2026-10-31 18:00:32 +01:00 |
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 manzoloandClaude Opus 5.5
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Lo zio Mario: «Menomale tu ci sei te, Zio!» / «Alla terza tu capisci subito, al volo!» alla Ghiacciomobile, e nell'orto la California «sopra Firenzola» (Andrea)
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01GiECd9RWGMKV7n3K1mdy8T
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2026-10-31 17:11:01 +01:00 |
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 manzoloandClaude Opus 5.5
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b41cadd95b
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Lo zio Mario alla Ghiacciomobile: «Siamo a cavallo al ciuco!» e «Tu sei sveglio: alla terza volta tutta capisci subito!» (Andrea)
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01GiECd9RWGMKV7n3K1mdy8T
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2026-10-31 17:06:19 +01:00 |
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 manzoloandClaude Opus 5.5
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Il gioco sta solo sul VPS: make deploy spedisce dritto lì e controlla la versione sull'indirizzo pubblico; tolti deploy-vps e la copia di home-server (Andrea)
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2026-10-31 16:21:56 +01:00 |
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 manzoloandClaude Opus 5.5
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Il sito pubblico è sul VPS: make deploy-vps controlla che https://50037.manzolo.it serva la versione appena spedita (VPS_URL); STATO.md aggiornato
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2026-10-31 16:16:24 +01:00 |
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manzolo
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995ad09cca
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Versione 0.1.64
v0.1.64
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2026-10-31 15:49:24 +01:00 |
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 manzoloandClaude Opus 5.5
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b9e9976d34
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La hardcore techno di Andrea (Suno) alla console del campo da basket di Via Cipriani, portata al volume del gioco; da lontano la house della Piazza e la tecno (Andrea)
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2026-10-31 15:38:29 +01:00 |
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 manzoloandClaude Opus 5.5
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d37dafd58c
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Il test delle bruciate rovescia a cottura piena: al limite, con certe castagne, una volta su cento ne restavano crude troppe
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
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2026-10-31 15:34:22 +01:00 |
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 manzoloandClaude Opus 5.5
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4d1611c6eb
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All'Ingorgo anche l'inizio di Via Cipriani: sfondo di notte di Codex, la console sul campo da basket con le casse in cima alle scale, laser rossi e strobo, la folla che poga a 180 battiti; la folla davanti ad Andrea senza fessure fra le due fasce (Andrea)
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2026-10-31 15:33:17 +01:00 |
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 manzoloandClaude Opus 5.5
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7268585ed9
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La musica anni '90 di Andrea (Suno) alla console del giardino di Via Calimara, portata al volume del gioco; da lontano la house della Piazza e il latino del Comune (Andrea)
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
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2026-10-31 15:27:06 +01:00 |
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 manzoloandClaude Opus 5.5
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1b929f1333
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All'Ingorgo anche Via Calimara: sfondo di notte di Codex, la console nel giardino sotto i cedri con la palla a specchi, la strada piena e la folla che salta (Andrea)
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01GiECd9RWGMKV7n3K1mdy8T
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2026-10-31 15:24:16 +01:00 |
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 manzoloandClaude Opus 5.5
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All'Ingorgo Andrea ha la sua birra (foglio di Codex): camminando la tiene davanti al petto, parlando pure, e fermo alza il bicchiere schiumante a tempo con la folla (Andrea)
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2026-10-31 15:20:22 +01:00 |
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 manzoloandClaude Opus 5.5
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All'Ingorgo Andrea sta dentro la folla: dalla vita in giù la gente dello sfondo gli passa davanti, a strisce che saltano a tempo con la folla e col bordo a teste (Andrea: «sembra di volare fra le persone»)
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2026-10-31 15:17:01 +01:00 |
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 manzoloandClaude Opus 5.5
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In cima a Via dell'Antica Posta si arriva sotto la console dell'underground (il marciapiede di destra, fino in fondo); sotto una console le altre calano fino al loro filo, così lì si sente la sola musica di quella (Andrea)
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2026-10-31 15:09:45 +01:00 |
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 manzoloandClaude Opus 5.5
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Il minigioco delle bruciate alla Smarronata: coi volontari della Misericordia si gira a mano la manovella del cilindro sul fuoco, facendo giri col dito o col mouse; troppo piano si carbonizzano sotto e restano crude sopra, troppo forte volano nel fuoco; cotte, nel sacco (Andrea)
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Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01GiECd9RWGMKV7n3K1mdy8T
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2026-10-31 15:03:55 +01:00 |
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manzolo
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6b833341c5
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Versione 0.1.63
v0.1.63
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2026-10-31 13:52:01 +01:00 |
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 manzoloandClaude Fable 5.1
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All'Ingorgo la folla dipinta salta a tempo: la fascia della gente tagliata in strisce che sobbalzano sul battito, due fasce per scena, dietro piano e davanti forte (Andrea)
Co-Authored-By: Claude Fable 5.1 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01GiECd9RWGMKV7n3K1mdy8T
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2026-10-31 13:42:55 +01:00 |
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 manzoloandClaude Fable 5.1
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Il risveglio leggero per davvero: palpebre disegnate su una tela piccola e allargate con l'interpolazione (bordo morbido senza filtri né passate), tutto sulla tela principale, una versione sola; l'arretrato grafico dopo il risveglio passa da 24 secondi a un decimo. «Fanfara» si legge senza accenti (Andrea)
Co-Authored-By: Claude Fable 5.1 <noreply@anthropic.com>
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2026-10-31 13:40:43 +01:00 |
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 manzoloandClaude Opus 5.5
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La musica della Smarronata, di Andrea con Suno: il liscio nello spiazzo, più forte vicino alle coppie che ballano, e la mazurca dentro il tendone (Andrea)
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
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2026-10-31 12:45:01 +01:00 |
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 manzoloandClaude Opus 5.5
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5a38e0eafe
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La Smarronata piena di gente com'era: i volontari della Misericordia alle bruciate, la fanfara degli alpini, la polenta, il vino, la gente coi cartocci e le coppie del liscio; il fuoco vivo sotto il cilindro delle bruciate; nei Ringraziamenti la dedica allo zio Mario (Andrea)
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2026-10-31 12:39:56 +01:00 |
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 manzoloandClaude Opus 5.5
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Il tendone della Smarronata col tetto a botte, fuori e dentro, come nel video del 1993, con la fascia tricolore (Andrea)
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01GiECd9RWGMKV7n3K1mdy8T
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2026-10-31 12:26:33 +01:00 |
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 manzoloandClaude Opus 5.5
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Nel tendone della Smarronata i cartelli dipinti della polenta e del vino gratis, da guardare ingranditi; «fanfara» si legge fanfàra (Andrea)
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01GiECd9RWGMKV7n3K1mdy8T
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2026-10-31 12:22:34 +01:00 |
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 manzoloandClaude Opus 5.5
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Il cartello della Smarronata sul lampione si clicca: stava sotto la Sieve, che lo copriva (Andrea)
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2026-10-31 12:15:01 +01:00 |
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 manzoloandClaude Opus 5.5
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La Smarronata del 1993: dal vecchio cartello sul lampione del Ponte sulla Sieve, coi ricordi di Andrea, la macchina del tempo porta alla festa delle castagne degli alpini sotto il ponte, col bruciatore delle bruciate, gli stand e il tendone giallo con le tavolate; dalle scene del viaggio la mappa non porta più via; tolte le battute sull'altezza del Taglia (Andrea)
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2026-10-31 12:13:55 +01:00 |
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 manzoloandClaude Opus 5.5
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Il risveglio di nuovo come prima sul computer, con la sfocatura vera, e leggero sul telefono, senza filtri; tutte e due su una tela a parte che c'è solo finché il risveglio dura, così la scena non ne risente (Andrea)
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2026-10-31 11:57:26 +01:00 |
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 manzoloandClaude Opus 5.5
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Le palpebre del risveglio di nuovo sfumate, senza filtri: sedici passate trasparenti che sporgono verso l'occhio aperto (Andrea)
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2026-10-31 11:29:45 +01:00 |
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