manzolo and Claude Opus 5.5
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Briscola all'oratorio: alle tavolate il giocatore di carte (segnaposto, sprite di Codex) sfida Andrea a briscola in due. Si sceglie il mazzo, toscane (cuori, mattoni, fiori, picche; gobbo, donna e regio) o napoletane, e il livello: «Alla bona», «Seria», «A fassi male» (conta le carte uscite, finale perfetto a mazzo finito, mai la mano altrui). Regole fedeli, conteggio delle prese a fine partita, rivincita, suoni di carte, comandi con mouse, tocco e tastiera. Carte e dorso col Regolo serpentello disegnati da Codex; motore e prove nel browser rivisti da Claude
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2026-10-26 13:56:39 +01:00
manzolo and Claude Opus 5.5
2dd4257fd4
Piazza: la Torre dello Scoronconcolo, con l'aneddoto di Michele del Tavolaccino (Lorenzino de' Medici, il duca Alessandro, le galere contro i Turchi), trovato da Andrea su Wikipedia
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2026-10-26 00:14:20 +01:00
manzolo and Claude Opus 5.5
94e9da4009
Difficoltà alle bocce e al biliardo, scelta nel dialogo con l'avversario: «Alla bona», «Seria», «A fassi male». Tarata con partite simulate contro un giocatore attento: al biliardo vince 9 su 12, circa 4 su 10 e quasi mai; alle bocce 72%, 50% e 35% delle mani. Battute nuove per Mariano e l'Ingegnere, test
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2026-10-25 23:46:46 +01:00
manzolo and Claude Opus 5.5
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L'Ing. Tozzi nella sala dei biliardi (sprite di Codex dalla foto di Andrea): la sfida parte parlandogli, come con Mariano, con la rivincita dopo una vittoria; la sala in scala più alta, Andrea non sta più sotto il tavolo
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2026-10-25 22:56:55 +01:00
manzolo and Claude Fable 5.1
053728a086
Circolo 4 Maggio: dal portone in piazza si entra nella sala dei biliardi (sfondo in stile Lucas fatto da Andrea con Codex) e al primo tavolo si gioca a biliardo coi cinque birilli contro l'Ing. Tozzi (battute provvisorie, sprite da fare). Motore nuovo: fisica delle biglie e delle sponde, birilli che cadono, regole e falli del gioco italiano, avversario che prova i colpi a vuoto un po' per fotogramma; disegno dall'alto con stecca, linea di mira e biglia fantasma; stessi comandi delle bocce (pannello, tastiera, pressione); suoni; test; nelle idee la foto per i rigori
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2026-10-25 22:34:19 +01:00
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ca56a9df17
L'Arcu: «S'ha andà a fallo!?!?» – «Gnamo! Ma prima mi fo una segarettina...»; al Trebbio Andrea ci sale a piedi e ha trovato la sua strada (lui che non sa cosa fare da grande); voci e test
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2026-10-25 21:44:20 +01:00
manzolo and Claude Opus 5.5
b0b2fc0ed3
Ponte sulla Sieve: il tabernacolo custodisce la copia dell'Annunciazione di Antonio Berti (originale del 1947), con voci nuove
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2026-10-25 21:29:13 +01:00
manzolo and Claude Opus 5.5
16759006b1
Fra Peppino da Gricignano sul sagrato della Pieve (battute provvisorie); al campo secondario, chi vuole giocare a padel trova una macchina del tempo senza plutonio (Alvarino?)
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2026-10-25 19:49:17 +01:00
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c4bac08c02
Le bocce al pallaio contro Mariano: si tiene premuto per la forza, tre bocce a testa, vince il più vicino al pallino; se vinci, «Hai vinto, ti ci porto!» a Brento Sanico (sfondo e Mariano di Codex dalle foto di Andrea)
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2026-10-25 18:59:09 +01:00
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7f0584f0fc
Dentro la Pieve un organo soave (tools/organo.py); il Federer del Tozzino si è fermato a Pratolino a mettere le catene
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2026-10-25 18:37:04 +01:00
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95e7777dbc
La vecchietta: «Secondo me va in Fortezza solo per farsi le canne»
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2026-10-25 18:22:47 +01:00
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32a3d8a7c5
Risposte su misura ai tentativi sbagliati (squama, torcia, ghiacciolo, libro a vecchietti, leone, San Pietro, Tosca, torre, amici); il pettegolezzo che cambia con le scoperte (vecchietti, Arcu, Tosca); l'Arcu senza memoria; le altre idee di Codex in IDEE.md
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2026-10-25 14:56:02 +01:00
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ec008b5ea1
Salutando l'Arcu: «Ci si becca da i' Trappola, ai' Barrettino!»
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2026-10-25 14:24:53 +01:00
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Il cancello dell'oratorio: «se chiudo gli occhi vedo ancora l'A. Bettini», letto «Abbettini»
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2026-10-25 14:14:37 +01:00
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ce4e47a2ed
Chiudendo il libro: il «Nulla» viaggia troppo velocemente nell'animo umano
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2026-10-25 14:13:00 +01:00
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f6fd2fdfdc
Il libro dell'oratorio in primo piano: copertina, frontespizio, una pagina che gira col fruscio e «FINE» (immagini di Codex, testi disegnati dal codice); l'Arcu a scelte (Borgo e la Casa dell'Armando); il cancello dell'oratorio e l'A. Bettini
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2026-10-25 14:06:12 +01:00
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c54023083a
Il Tozzino con una voce da ragazzo (Xavier Hayasaka, più alta)
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2026-10-25 12:46:01 +01:00
manzolo and Claude Opus 5.5
af6861350d
Mappa: filtrando, i posti trovati si vedono (la mappa non resta lunga e scorsa in fondo); il Barone e le sue due donne e due jack; prove nel browser su una porta libera (con la 8080 giravano sul container)
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2026-10-25 12:40:48 +01:00
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L'Arcu davanti al circolino («E chi lo sposta???»), il Tozzino al cancello del tennis che aspetta Federer, il BaronDeDuke alla polisportiva senza mutande: sprite di Codex, voci e test
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2026-10-25 11:27:24 +01:00
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d7fe9e3f4a
Il fonte robbiano in primo piano nella Pieve; il finale: il palio aspetta in Fortezza il passamano dei mattoni; la scuola rimanda alla piazza
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2026-10-25 00:16:15 +02:00
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49973054ea
L'indovinello di San Pietro è sul fonte battesimale robbiano della Pieve (Giovanni della Robbia, 1518); il Trebbio si vede sulla collinetta
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2026-10-25 00:04:02 +02:00
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e02a206be2
Il libro col 42 su una panca della Pieve (dentro la domanda); il cancello verde del tennis è dietro l'albero; i primi piani sopra al buio
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2026-10-24 22:24:52 +02:00
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59c8419958
Il palio era custodito a scuola, e se n'è accorta la Gianna
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2026-10-24 22:05:06 +02:00
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b24a27b0e8
Indizi fra fessura, casetta, chiavetta e Trebbio; Eriketta nei Ringraziamenti
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2026-10-24 20:57:37 +02:00
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96b3779ad1
Voci: anche le risposte del motore e le scelte dei dialoghi hanno la voce; make ascolta le riascolta con Whisper; rifatte quelle storpiate
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2026-10-24 20:49:52 +02:00
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bde9a790e5
La fessura nel bastione si nota solo quando le impronte la indicano
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2026-10-24 19:59:47 +02:00
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Il ritratto di BaronDeDuke nei Ringraziamenti; il Trebbio aiuta anche chi ha già ghiacciolo e cedrata; le idee di Baldoria sui personaggi
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2026-10-24 19:51:53 +02:00
manzolo and Claude Opus 5.5
b76e2ad1b8
Campomigliaio collegato (strada, circolino, ponte), il Poggio verso la Fortezza; Ringraziamenti coi ritratti e il carosello
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2026-10-24 19:43:28 +02:00
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3e99fb094c
Il viale alberato della Provinciale e la Carza verso La Luna; la mappa si cerca scrivendo
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2026-10-24 18:47:01 +02:00
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d89092303a
La Provinciale lungo la Sieve, con la luna: dal bivio si va verso La Luna
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2026-10-24 18:32:21 +02:00
manzolo and Claude Opus 5.5
94a5479645
Si sceglie il rione all'inizio: Piazza, Pieve, Cardetole o Campomigliaio
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Dopo «Nuova partita» la domanda «Per chi corri quest'anno?» con i quattro rioni nei loro colori; la scelta resta
nella partita (rione:<id>) e cambia la riga dell'introduzione e le battute sul rione di Andrea. Voci nuove.
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2026-10-24 15:04:15 +02:00
manzolo and Claude Opus 5.5
8ff18acf28
Primo capitolo: la torcia nella fessura del bastione mostra il palio e due occhi gialli
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- le impronte portano a una fessura nel bastione; con la torcia si vede un angolo del palio (l'omino con la
maglia rossa del quadro vero, già descritto sul manifesto) e due occhi gialli: fine del primo capitolo
- la soluzione passa per indovinello, oratorio e catena del ghiacciolo; tragitti calcolati dalle uscite
- il Trebbio ha un indizio per ogni tappa della torcia
- tools/pronuncia.json: le parole che XTTS legge male, riscritte solo per la voce («celo» → «ce l'ho»)
- voci delle battute nuove
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2026-10-24 13:20:31 +02:00
manzolo and Claude Opus 5.5
2d32e552f8
Fanta, Coca e spuma bionda nell'inventario: si bevono con Usa, e si possono buttare
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2026-10-24 00:54:46 +02:00
manzolo and Claude Opus 5.5
066f9ff9ed
La catena del ghiacciolo: la Tosca e le bibite, ghiacciolo nella cedrata, stecco e gomma, la chiavetta nella griglia del ponticino, la torcia nella casetta
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2026-10-24 00:49:37 +02:00
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41453fdb29
Rotonda: area feste qui sotto; parco: piazzale laggiù; piazzale: bar del Locura e passaggio al campo secondario
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2026-10-24 00:19:09 +02:00
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17017830af
Bivio, giardini, stazione, ponticino e tennis della chiesa come il paese vero; pallaio, chiosco della Tosca, casa dell'ing. Tozzi; Simone Rocchi nei crediti
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2026-10-24 00:07:28 +02:00
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7d0269c77a
Bivio in Provinciale (dalla scuola), tennis della chiesa (dal cancello verde), casa del maestro Bacci (fra Fortezza e cipressi), piazzale delle feste
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2026-10-23 23:34:34 +02:00
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78404173af
Forno fra la Pieve (a destra) e la stazione (a sinistra), oltre la stazione La Luna; Andrea più grande in chiesa
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2026-10-23 20:22:39 +02:00
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2d682d8ae9
Forno, stazione e chiesa; uscite della rotonda e di Via Calimara come il paese vero; mappa ordinata
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- Dalla Pieve a destra il forno e, a sinistra, la stazione; dal portone centrale si entra nella Pieve
(foto di Mariano Mirannalti, nei crediti alla voce «Fotografie»).
- Via Calimara: in fondo la Piazza, verso chi guarda la farmacia. Rotonda del River: a sinistra il campo
sportivo, in basso l'area feste, dietro la farmacia la Pieve, a destra il Comune, in basso a destra Calimara.
- Polisportiva: dal ponte prima il campo principale, poi il secondario col padel; dietro, l'area feste.
- Andrea ha 27 anni nel 2007: battute, documento e CLAUDE.md corretti.
- Mappa su una griglia ordinata, senza etichette sovrapposte.
- Doppio clic: Andrea va al doppio della velocità. In pausa la musica sfuma e si ferma; dopo un minuto
senza toccare niente il gioco va in pausa da solo.
- Crediti: scorre solo l'elenco, dedica e Chiudi sempre in vista.
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2026-10-23 20:00:28 +02:00
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043a5abdcb
Il paese si allarga: Via Calimara, Via Provinciale, ponte sulla Sieve, polisportiva, area feste, Comune, giardini, Cardetole
...
Sfondi di Codex dalle foto di Andrea del 23 ottobre, collegati come il paese vero:
- Piazza → Via Calimara → rotonda di Via Provinciale (River e farmacia) → Pieve; dalla rotonda, a sinistra
l'area feste, a diritto il ponte sulla Sieve, il campo principale e il secondario (padel e tennis).
- Il Comune con l'asilo Antonio Frilli (dalla Piazza o di fronte alla farmacia) e, giù, i giardini delle poste.
- Dalla Pieve verso casa: il posticino della Carza, il ponticino, l'area camper col campo del Giannini, Cardetole.
Battute e voci per ogni posto; la stazione è pronta come sfondo, da collegare col forno.
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2026-10-23 19:18:50 +02:00
manzolo and Claude Opus 5.5
ab03ee0b5a
Scuola, strada per Cardetole, indovinello di San Pietro con la chiave dell'oratorio, verbo Butta e Pausa
...
- La scuola (sfondo di Codex dalla foto di Andrea): dalla salita di Villa Adami, dal cancello alle porte a vetri.
- Alla Pieve la strada per Cardetole (per ora una battuta).
- La statua di San Pietro chiede quanti bastioni ha la Fortezza: con la risposta giusta dà la chiave
dell'oratorio; la porta, aperta una volta, resta aperta e la chiave sparisce. Voce propria per San Pietro.
- Verbo Butta: solo gli oggetti droppable (il libro), quelli che servono alla storia no.
- Pulsante Pausa (o Esc): Riprendi, Mappa, Crediti, Torna al titolo.
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2026-10-23 17:48:49 +02:00
manzolo and Claude Opus 5.5
470d6e7f7b
Voci dei personaggi con XTTS: una per battuta, castello e leone con voci proprie
...
tools/voci.mjs (make voci) genera un mp3 per ogni battuta con la voce del personaggio scelta in
tools/voci.json, solo per i testi nuovi o cambiati; tools/voci_xtts.py divide le frasi e toglie
punti finali e caporali, che XTTS in italiano leggeva («Buongiorno, punto»). Nel gioco il fumetto
dura quanto la voce, la musica si abbassa mentre si parla, il muto spegne anche le voci.
Il leone ora parla e i personaggi parlano dalla posizione che la scena dichiara (speakers),
che prima era ignorata. Tutte le voci verificate con Whisper; test: ogni battuta ha la sua
voce, il fumetto non finisce prima della voce, la musica si abbassa (provati con errori iniettati).
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2026-10-23 15:23:08 +02:00