manzolo and Claude Fable 5.1
208e1d9535
La pesca al lago dell'Anatre: «S'ha andà a fallo?!?» coi ragazzi delle canne
...
Minigioco nuovo (idea di Andrea, 28 ottobre): parlando coi ragazzi in Fortezza si va a pescare. Primo piano del lago
(sfondo di Codex) con Andrea sulla riva con la canna di bambù (foglio di Codex: aspetta, lancia, recupera, mostra il
pesce) e i ragazzi accanto. Si tiene premuto per lanciare (più lontano, pesci più grossi: lasca, persico, cavedano,
tinca, carpa; sotto riva anche lo stivale, che non conta), il galleggiante ha tocchi finti e un'abboccata vera, si
ferra premendo in tempo e, senza lasciare, si recupera; il pesce strattona, la lenza si tende e bisogna mollare un
attimo o si spezza. Sei lanci, tre livelli (2/3/4 pesci per la gloria, finestra di ferrata e forza dei pesci).
Suoni di lancio, tuffo, tocco, abboccata, lenza, rottura e pesce a riva; stessi comandi delle bocce; test del
motore e prova nel browser. Revisione critica di Codex applicata nei punti gravi (galleggiante che saltava, sesto
lancio bloccato dal pannello, invito a ferrare fuori tempo, lenza che non si spezzava mai, mira che si sbloccava) e
in parecchi utili; il resto in docs/STATO.md. Nelle idee, le lavandaie del Palio come le racconta Andrea.
Co-Authored-By: Claude Fable 5.1 <noreply@anthropic.com >
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01GiECdBYE8csKd4tcFvwntT
2026-10-28 06:31:23 +01:00
manzolo and Claude Fable 5.1
8b957c7cf7
Basket: la revisione di Codex, i punti gravi
...
Dalla mira iniziale (52°) da sotto non entrava con nessuna forza: ora 64°, forza minima più bassa e prima postazione
un passo indietro, così da ogni postazione entra in una fascia di forza contigua di almeno l'8% (test). Il palo
fermava anche sopra la sua cima e contava come tiro pulito; il tabellone lasciava passare da dietro. Il canestro
conta appena entra (anche il risultato all'ultimo pallone), la pausa fra un pallone e l'altro è più corta, la palla
entrata non rotola fino in fondo. Andrea resta a braccia alzate finché la palla vola (niente doppio pallone), il
rilascio parte sopra la sua testa. La guida si ferma al primo urto e ha un bordo scuro con la punta; il lampo del
canestro si spegne; l'obiettivo del livello è sempre in vista; i microurti sul ferro non tintinnano; dietro Andrea
non si carica; l'aiuto spiega il clic che fissa la mira e le soglie.
Co-Authored-By: Claude Fable 5.1 <noreply@anthropic.com >
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01GiECdBYE8csKd4tcFvwntT
2026-10-27 23:39:30 +01:00
manzolo and Claude Fable 5.1
f1de62f01e
«Fai due tiri» al campo da basket del Circolo 4 Maggio
...
Minigioco nuovo (idea di Andrea, 27 ottobre): vista di lato, Andrea da solo con dieci palloni; il mouse o il dito
danno l'angolo, tenendo premuto sale la forza, lasciando la palla vola in parabola, rimbalza sul ferro (davanti e
dietro dell'anello), sul tabellone e per terra, entra anche sporca; da sotto non vale. A ogni canestro si arretra
di una postazione fino a dietro la linea da tre (tre punti). Tre livelli: quanti canestri su dieci per la gloria
(3, 5, 7) e quanta parabola mostra la guida (quasi tutta, l'inizio, niente). Sfondo del campo e foglio di Andrea col
pallone di Codex; suoni di palla, ferro, tabellone e retina; stessi comandi delle bocce (pannello, tastiera, pressione);
dialogo di scelta dal campo di Via Cipriani, battute provvisorie e voci; test del motore (da ogni postazione esiste
un tiro che entra) e prova nel browser.
Co-Authored-By: Claude Fable 5.1 <noreply@anthropic.com >
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01GiECdBYE8csKd4tcFvwntT
2026-10-27 23:16:35 +01:00
manzolo and Claude Fable 5.1
b262977117
Il carosello dei Ringraziamenti si ferma, si sfoglia e ingrandisce le foto
...
Tutti gli sfondi del paese (game.reelPictures, uno per scena, col nome del posto) e ogni ritratto una volta sola
(prima tre si ripetevano). Scorre da solo ma si ferma sotto il mouse, si trascina col mouse o col dito, si spinge
con la rotella, con le frecce ai lati e con quelle della tastiera; un tocco su una foto la mostra grande col nome
(il tocco si legge al rilascio: con la cattura del puntatore il clic non arriva all'immagine). Test della fila e
prova nel browser.
Co-Authored-By: Claude Fable 5.1 <noreply@anthropic.com >
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01GiECdBYE8csKd4tcFvwntT
2026-10-27 22:57:01 +01:00
manzolo and Claude Opus 5.5
f193c6020f
Via del Pignone col murale di Cistola, Via Provinciale verso la Pieve e Piazzetta Cambray Digny
...
Sfondi di Codex: Via del Pignone dalla foto di Andrea, con sul muro a destra il murale di Cistola (Davide Poggi,
«il talento di via del Pignone», consenso confermato da Andrea) alla maniera di quelli di Maradona, maglia a strisce
bianche e rosse; Via Provinciale e Piazzetta Cambray Digny da Street View (in IMMAGINI.md: da rifare prima di
pubblicarle su Pages). Il giro come il paese vero: rotonda della farmacia → Via Provinciale → Pieve, e a destra
Via del Pignone → Piazzetta → a sinistra Via de' Medici, a diritto la Piazza. Dalla Piazza, a sinistra, ora si va
in Piazzetta (non più al Comune né direttamente in Via de' Medici). Battute provvisorie e voci.
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com >
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01GiECdBYE8csKd4tcFvwntT
2026-10-27 21:19:45 +01:00
manzolo and Claude Opus 5.5
0e7a50493c
Il cartello d'apertura: online, su un sito mai visitato, il browser bloccava la musichetta senza un gesto (in locale no, ci si gioca da giorni); ora in quel caso il cartello aspetta un tocco («Tocca per cominciare») e poi parte coi suoi tempi. La Ghiacciomobile non ripete più le battute due volte (la scelta la dice già Andrea). Licenza (codice MIT, storia e grafica CC BY-NC-SA, eccezioni per persone vere, palio, Suno, voci XTTS con la CPML, font OFL, Wikipedia), README riscritto, scripts/check-public.sh e make check-public dentro make verify. Prove nel browser con l'autoplay permesso, più una per il caso bloccato
...
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com >
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01A1dxvtsZx8NE9fwjXUNDBr
2026-10-26 23:30:48 +01:00
manzolo and Claude Fable 5.1
c2cb9b0194
A Campomigliaio, accanto all'Arcu, il Betino (motorino verde e crema con la scritta sul serbatoio) e la Ghiacciomobile (la Corsa nera): sprite di Codex dalle foto di riferimento di Andrea, battute di Andrea (guardandoli, e parlando alla macchina che non risponde), voci; «Ghiacciomòbile» nella pronuncia
...
Co-Authored-By: Claude Fable 5.1 <noreply@anthropic.com >
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01A1dxvtsZx8NE9fwjXUNDBr
2026-10-26 23:06:19 +01:00
manzolo and Claude Fable 5.1
5392f042b3
nginx: tipo MIME per jpg e mp4 (la foto del palio e i video arrivavano come application/octet-stream), cache lunga anche per loro e per il favicon; test che ogni estensione servita abbia il suo tipo
...
Co-Authored-By: Claude Fable 5.1 <noreply@anthropic.com >
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01A1dxvtsZx8NE9fwjXUNDBr
2026-10-26 22:47:32 +01:00
manzolo and Claude Fable 5.1
22be1c306e
I cinque video «Come si gioca» dentro il gioco: pulsante «Guarda il video» nell'aiuto di briscola, tressette, scopa, bocce e biliardo, player a tutto schermo con l'audio (il gioco e la musica si fermano, Esc torna al tavolo). video/pubblica.py li taglia dall'arrivo nel posto, li comprime per il web (~4,5 MB l'uno) e fa la copertina. Il favicon e i video copiati anche nell'immagine Docker (il Regolino online dava 404); test che ogni cartella di assets usata dal gioco sia nel Dockerfile
...
Co-Authored-By: Claude Fable 5.1 <noreply@anthropic.com >
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01A1dxvtsZx8NE9fwjXUNDBr
2026-10-26 22:37:19 +01:00
manzolo and Claude Opus 5.5
3019a6e32f
Bocce: il clic fissa la mira come al biliardo, così andando verso la forza o «Lancia» il puntatore non la sposta più (scoperto girando il video: la boccia partiva a due passi). Copioni dei video «Come si gioca» di scopa, tressette, bocce e biliardo, e video/sovrapposte.py per controllare che il narratore non parli sopra i personaggi
...
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com >
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01A1dxvtsZx8NE9fwjXUNDBr
2026-10-26 21:23:23 +01:00
manzolo and Claude Opus 5.5
538bf6cedb
Carte che volano: dalla mano al tavolo e, finita la presa, sul mucchietto di chi ha preso (briscola, tressette, scopa; Andrea: «non si capisce quando vengono buttate le carte»). Il valzer della balera ai tavoli da carte (tools/valzer_carte.py: fisarmonica musette, basso, melodia di mandolino col tremolo), musica per primo piano; video «Come si gioca»: cache del Chromium della VM spenta, narratore e personaggi a turno, musica di sottofondo, pronunce del narratore
...
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com >
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01A1dxvtsZx8NE9fwjXUNDBr
2026-10-26 18:17:23 +01:00
manzolo and Claude Opus 5.5
7e1e6f6144
Giochi di carte dopo la revisione di Codex sui tre insieme; player dei video «Come si gioca» e primo copione
...
Esito che vale e si salva appena deciso, per tutti i minigiochi (anche tornando al titolo dalla schermata del risultato); briscola: uscire durante il conteggio non perde più la vittoria; tressette: si esce ai 21 col primo evento che ci porta, accusa compresa (prima vinceva sempre Andrea se ci arrivavano tutte e due), il carico che fa vincere si dà anche se è il 2, accuse che non escono dal tavolo, convenzioni scritte nell'aiuto; scopa: primiera valutata per quel che migliora, finale esatto a mazzo finito, presa sulla tavola al rilascio con scelta e conferma, frecce e Invio sempre sulla presa scelta. Tastiera: Invio e Spazio giocano sempre la carta scelta. Tavola descritta a parole. Classi CSS comuni ai tre giochi.
Video: player nel gioco (pulsante «Guarda il video» nel «Come si gioca», compare quando il video esiste), video/narra.py per la voce del narratore, pezzi comuni dei copioni e il copione della briscola; scaletta in video/SCALETTA-CARTE.md
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com >
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01A1dxvtsZx8NE9fwjXUNDBr
2026-10-26 16:39:22 +01:00
manzolo and Claude Opus 5.5
30e324d7e2
Scopa agli 11 all'oratorio, e il tressette rivisto dopo la revisione critica di Codex
...
Scopa: toscane o napoletane (mattoni o denari), presa obbligatoria, la carta uguale prima delle somme, scelta fra più prese toccando la tavola, coi pulsanti o con frecce e Invio; scope (non all'ultima carta), carte, mattoni, settebello, primiera; tre livelli tarati (92, 64, 52%); test e prova nel browser.
Tressette: fuori ai 21 presa per presa, vittoria subito definitiva (Esc non la cancella più), accuse dette al proprio turno e col seme che manca del tris, striscio e busso meno rigidi, il socio risponde al busso, tiene il 3 e il 2, non esce d'Asso scoperto, legge il volo; tastiera col fuoco sulla carta scelta, tavola descritta a parole, riepilogo che aspetta Andrea. Stesso Esc corretto anche nella scopa.
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com >
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01A1dxvtsZx8NE9fwjXUNDBr
2026-10-26 15:59:10 +01:00
manzolo and Claude Opus 5.5
e8152563d8
Tressette ai 21 all'oratorio: in quattro a coppie, Andrea e il socio contro il giocatore di carte e l'altro. Obbligo di seme, punti in terzi e ultima presa, accuse (napoletana, tre o quattro Assi, 2 o 3), segni onesti di chi esce (busso, striscio, volo) coi loro suoni, si va ai 21 smazzata dopo smazzata. Avversari «Alla bona», «Seria» (gioca a regola ma non conta) e «A fassi male» (conta, legge semi finiti, accuse e busso del socio). Tavolo a quattro, pulsanti dei segni e della mano, tastiera B/S/V; test, taratura e prova nel browser
...
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com >
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01A1dxvtsZx8NE9fwjXUNDBr
2026-10-26 15:14:46 +01:00
manzolo and Claude Opus 5.5
c82bef70b2
Oratorio: il libro della Storia infinita passa sulla prima tavolata, a sinistra del palo, lontano dal giocatore di carte (Andrea: «troppo vicini, non riesco a interagire»); test che li distingue
...
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com >
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01A1dxvtsZx8NE9fwjXUNDBr
2026-10-26 14:28:21 +01:00
manzolo and Claude Opus 5.5
92e7a289be
Briscola all'oratorio: alle tavolate il giocatore di carte (segnaposto, sprite di Codex) sfida Andrea a briscola in due. Si sceglie il mazzo, toscane (cuori, mattoni, fiori, picche; gobbo, donna e regio) o napoletane, e il livello: «Alla bona», «Seria», «A fassi male» (conta le carte uscite, finale perfetto a mazzo finito, mai la mano altrui). Regole fedeli, conteggio delle prese a fine partita, rivincita, suoni di carte, comandi con mouse, tocco e tastiera. Carte e dorso col Regolo serpentello disegnati da Codex; motore e prove nel browser rivisti da Claude
...
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com >
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01A1dxvtsZx8NE9fwjXUNDBr
2026-10-26 13:56:39 +01:00
manzolo and Claude Opus 5.5
7b7e0031d1
Biliardo: immagini e suoni insieme. Durante la steccata aspetta la fisica, non il disegno: la biglia parte quando la stecca la tocca, col suo suono, e si disegnano sempre le posizioni vere (segnalato da Codex: urti che sembravano senza contatto e suoni in anticipo di 180 ms)
...
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com >
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_018ks2K99uqCZjAxvy7Rdj1R
2026-10-25 23:55:31 +01:00
manzolo and Claude Opus 5.5
94e9da4009
Difficoltà alle bocce e al biliardo, scelta nel dialogo con l'avversario: «Alla bona», «Seria», «A fassi male». Tarata con partite simulate contro un giocatore attento: al biliardo vince 9 su 12, circa 4 su 10 e quasi mai; alle bocce 72%, 50% e 35% delle mani. Battute nuove per Mariano e l'Ingegnere, test
...
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com >
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_018ks2K99uqCZjAxvy7Rdj1R
2026-10-25 23:46:46 +01:00
manzolo and Claude Opus 5.5
bd66ea45ad
Biliardo più bello (Codex): tavolo in pixel art visto dall'alto con cornice a fasce e diamanti, sala in penombra e luce delle lampade sul panno, segnapunti a cifre rosse, steccata e birilli che cadono animati, biglie in pixel, l'Ing. Tozzi a bordo tavolo che dà il gesso, esulta o allarga le braccia. Più: scritte a 8 punti (a 6 la B sembrava una D) e la stecca che torna a seguire il mouse finché un clic non fissa la mira (Andrea: «non riesco più a girare la stecca»)
...
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com >
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_018ks2K99uqCZjAxvy7Rdj1R
2026-10-25 23:36:23 +01:00
manzolo and Claude Opus 5.5
9eabd5c6e1
Biliardo più preciso (revisione di Codex): urti calcolati nel punto esatto di contatto, anche nei colpi di taglio e veloci; la guida simula il tiro vero e mostra le due biglie dopo l'urto e i falli; la mira resta ferma andando sui comandi; frecce e Maiusc per la mira fine; comandi che non coprono il tavolo; test nel browser con mouse, touch e telefono. Più un tetto agli urti per passo, così due biglie a contatto non possono bloccare il gioco
...
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com >
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_018ks2K99uqCZjAxvy7Rdj1R
2026-10-25 23:12:46 +01:00
manzolo and Claude Opus 5.5
ddc877a2d1
Sala dei biliardi: trio jazz da circolo sintetizzato da zero (tools/jazz_biliardo.py: contrabbasso, piano elettrico, spazzole, vibrafono, swing in si bemolle) e un sottofondo con gli altri tavoli e il bar
...
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com >
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_018ks2K99uqCZjAxvy7Rdj1R
2026-10-25 22:59:43 +01:00
manzolo and Claude Opus 5.5
14a1e6e5b8
L'Ing. Tozzi nella sala dei biliardi (sprite di Codex dalla foto di Andrea): la sfida parte parlandogli, come con Mariano, con la rivincita dopo una vittoria; la sala in scala più alta, Andrea non sta più sotto il tavolo
...
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com >
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_018ks2K99uqCZjAxvy7Rdj1R
2026-10-25 22:56:55 +01:00
manzolo and Claude Fable 5.1
7476c84b76
Il portone del Circolo 4 Maggio: «Apri» fa entrare (prima rispondeva «Non si apre»)
...
Co-Authored-By: Claude Fable 5.1 <noreply@anthropic.com >
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_018ks2K99uqCZjAxvy7Rdj1R
2026-10-25 22:36:20 +01:00
manzolo and Claude Fable 5.1
053728a086
Circolo 4 Maggio: dal portone in piazza si entra nella sala dei biliardi (sfondo in stile Lucas fatto da Andrea con Codex) e al primo tavolo si gioca a biliardo coi cinque birilli contro l'Ing. Tozzi (battute provvisorie, sprite da fare). Motore nuovo: fisica delle biglie e delle sponde, birilli che cadono, regole e falli del gioco italiano, avversario che prova i colpi a vuoto un po' per fotogramma; disegno dall'alto con stecca, linea di mira e biglia fantasma; stessi comandi delle bocce (pannello, tastiera, pressione); suoni; test; nelle idee la foto per i rigori
...
Co-Authored-By: Claude Fable 5.1 <noreply@anthropic.com >
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_018ks2K99uqCZjAxvy7Rdj1R
2026-10-25 22:34:19 +01:00
manzolo and Claude Opus 5.5
394e8bdde3
Musica su iPhone e iPad: il volume lì è di sola lettura, la dissolvenza non arrivava mai a zero e il brano vecchio restava sotto quello nuovo (organo e paese insieme nella Pieve). Il livello si tiene a parte e lo zero diventa muto; test che simula iOS
...
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com >
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_018ks2K99uqCZjAxvy7Rdj1R
2026-10-25 21:49:16 +01:00
manzolo and Claude Opus 5.5
ca56a9df17
L'Arcu: «S'ha andà a fallo!?!?» – «Gnamo! Ma prima mi fo una segarettina...»; al Trebbio Andrea ci sale a piedi e ha trovato la sua strada (lui che non sa cosa fare da grande); voci e test
...
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com >
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_018ks2K99uqCZjAxvy7Rdj1R
2026-10-25 21:44:20 +01:00
manzolo and Claude Opus 5.5
70f328c56d
Telefono in verticale: la Pausa prende tutto lo schermo, la versione e la spiegazione non finiscono più sopra i verbi
...
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com >
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_018ks2K99uqCZjAxvy7Rdj1R
2026-10-25 20:06:48 +01:00
manzolo and Claude Opus 5.5
44485cff52
Bocce più vere (lavoro di Codex): mira libera sul campo o nel dettaglio del pallino, forza regolabile senza tempismo, urti fra masse diverse, tira chi non ha il punto, distanze in centimetri, suoni di rotolamento e urto, comandi anche a pulsanti e tastiera; test aggiornati alle nuove regole
...
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com >
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_018ks2K99uqCZjAxvy7Rdj1R
2026-10-25 19:26:23 +01:00
manzolo and Claude Opus 5.5
c4bac08c02
Le bocce al pallaio contro Mariano: si tiene premuto per la forza, tre bocce a testa, vince il più vicino al pallino; se vinci, «Hai vinto, ti ci porto!» a Brento Sanico (sfondo e Mariano di Codex dalle foto di Andrea)
...
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com >
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_018ks2K99uqCZjAxvy7Rdj1R
2026-10-25 18:59:09 +01:00
manzolo and Claude Opus 5.5
7f0584f0fc
Dentro la Pieve un organo soave (tools/organo.py); il Federer del Tozzino si è fermato a Pratolino a mettere le catene
...
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com >
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_018ks2K99uqCZjAxvy7Rdj1R
2026-10-25 18:37:04 +01:00
manzolo and Claude Opus 5.5
de303c5825
Suoni d'ambiente sintetizzati (vento, acqua, uccelli, grilli, campane) col loro volume in Pausa; la fessura in primo piano: si cerca col fascio della torcia il quadro e gli occhi (lavoro di Codex). La foto del palio leggibile da nginx, e un test che lo controlla per tutti i file serviti
...
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com >
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_018ks2K99uqCZjAxvy7Rdj1R
2026-10-25 18:17:01 +01:00
manzolo and Claude Opus 5.5
32a3d8a7c5
Risposte su misura ai tentativi sbagliati (squama, torcia, ghiacciolo, libro a vecchietti, leone, San Pietro, Tosca, torre, amici); il pettegolezzo che cambia con le scoperte (vecchietti, Arcu, Tosca); l'Arcu senza memoria; le altre idee di Codex in IDEE.md
...
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com >
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_018ks2K99uqCZjAxvy7Rdj1R
2026-10-25 14:56:02 +01:00
manzolo and Claude Opus 5.5
ec008b5ea1
Salutando l'Arcu: «Ci si becca da i' Trappola, ai' Barrettino!»
...
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com >
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_018ks2K99uqCZjAxvy7Rdj1R
2026-10-25 14:24:53 +01:00
manzolo and Claude Opus 5.5
ce4e47a2ed
Chiudendo il libro: il «Nulla» viaggia troppo velocemente nell'animo umano
...
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com >
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_018ks2K99uqCZjAxvy7Rdj1R
2026-10-25 14:13:00 +01:00
manzolo and Claude Opus 5.5
f6fd2fdfdc
Il libro dell'oratorio in primo piano: copertina, frontespizio, una pagina che gira col fruscio e «FINE» (immagini di Codex, testi disegnati dal codice); l'Arcu a scelte (Borgo e la Casa dell'Armando); il cancello dell'oratorio e l'A. Bettini
...
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com >
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_018ks2K99uqCZjAxvy7Rdj1R
2026-10-25 14:06:12 +01:00
manzolo and Claude Opus 5.5
af6861350d
Mappa: filtrando, i posti trovati si vedono (la mappa non resta lunga e scorsa in fondo); il Barone e le sue due donne e due jack; prove nel browser su una porta libera (con la 8080 giravano sul container)
...
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com >
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_018ks2K99uqCZjAxvy7Rdj1R
2026-10-25 12:40:48 +01:00
manzolo and Claude Opus 5.5
019c3110f9
L'Arcu davanti al circolino («E chi lo sposta???»), il Tozzino al cancello del tennis che aspetta Federer, il BaronDeDuke alla polisportiva senza mutande: sprite di Codex, voci e test
...
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com >
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_018ks2K99uqCZjAxvy7Rdj1R
2026-10-25 11:27:24 +01:00
manzolo and Claude Opus 5.5
877b29a6e3
La versione del gioco nell'angolo del titolo e in fondo alla pausa
...
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com >
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_018ks2K99uqCZjAxvy7Rdj1R
2026-10-25 10:52:00 +01:00
manzolo and Claude Opus 5.5
acc437a33c
Cartello → titolo: la dissolvenza parte insieme al titolo (prima il CSS sfumava il cartello prima che il codice arrivasse, e si vedeva la piazza); titolo e introduzione con fondo pieno
...
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com >
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_018ks2K99uqCZjAxvy7Rdj1R
2026-10-25 10:44:46 +01:00
manzolo and Claude Opus 5.5
12c6357cbc
Versione del gioco (src/version.js, 0.1.0): immagini, musiche e voci con ?v=<versione> e cache lunga in nginx; scripts/bump.sh e make bump per le versioni nuove
...
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com >
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_018ks2K99uqCZjAxvy7Rdj1R
2026-10-25 10:10:51 +01:00
manzolo and Claude Opus 5.5
aec43e6ee4
Effetti ambientali nelle altre 35 scene (lavoro di Codex): piccioni, merli, gatto, farfalle, libellula, falena, acqua che scorre, fontanella, tende, ombre delle fronde e delle nuvole
...
Controllato: test, partita completa e il giro di schermate degli effetti (npm run browser:effects).
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com >
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01ApqNBvNbNCwXqR2RLo8QJh
2026-10-25 00:55:39 +02:00
manzolo and Claude Opus 5.5
c56a9ebdce
Musiche nuove: «Sotto i nove bastioni» alla Fortezza e la sera del paese all'aperto; la musica si spegne quasi agli occhi del Regolo
...
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com >
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01ApqNBvNbNCwXqR2RLo8QJh
2026-10-25 00:27:00 +02:00
manzolo and Claude Opus 5.5
49973054ea
L'indovinello di San Pietro è sul fonte battesimale robbiano della Pieve (Giovanni della Robbia, 1518); il Trebbio si vede sulla collinetta
...
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com >
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01ApqNBvNbNCwXqR2RLo8QJh
2026-10-25 00:04:02 +02:00
manzolo and Claude Opus 5.5
ab2bfff1ad
Fasi del giorno legate alla storia (pomeriggio, tramonto, sera) ed effetti animati: lucine, lampioni, acqua, fumo, bandiere, foglie, pulviscolo, occhi che sbattono
...
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com >
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01ApqNBvNbNCwXqR2RLo8QJh
2026-10-24 23:13:13 +02:00
manzolo and Claude Opus 5.5
73a8be39c5
Al Trebbio parla lo spirito del castello: compare accanto alla torre, semitrasparente, con la lanterna
...
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com >
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01ApqNBvNbNCwXqR2RLo8QJh
2026-10-24 22:33:24 +02:00
manzolo and Claude Opus 5.5
10f15e69c1
Dentro la Pieve in penombra con le candele accese che tremolano; al tennis della chiesa si entra solo dal cancello verde
...
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com >
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01ApqNBvNbNCwXqR2RLo8QJh
2026-10-24 22:16:50 +02:00
manzolo and Claude Opus 5.5
7dc89c154b
Il taccuino: le tappe del capitolo e l'obiettivo di adesso (tasto N)
...
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com >
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01ApqNBvNbNCwXqR2RLo8QJh
2026-10-24 21:36:33 +02:00
manzolo and Claude Opus 5.5
96b3779ad1
Voci: anche le risposte del motore e le scelte dei dialoghi hanno la voce; make ascolta le riascolta con Whisper; rifatte quelle storpiate
...
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com >
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01ApqNBvNbNCwXqR2RLo8QJh
2026-10-24 20:49:52 +02:00
manzolo and Claude Opus 5.5
bde9a790e5
La fessura nel bastione si nota solo quando le impronte la indicano
...
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com >
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01ApqNBvNbNCwXqR2RLo8QJh
2026-10-24 19:59:47 +02:00
manzolo and Claude Opus 5.5
e99a424bbd
Il ritratto di BaronDeDuke nei Ringraziamenti; il Trebbio aiuta anche chi ha già ghiacciolo e cedrata; le idee di Baldoria sui personaggi
...
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com >
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01ApqNBvNbNCwXqR2RLo8QJh
2026-10-24 19:51:53 +02:00