Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com> Claude-Session: https://claude.ai/code/session_017egeN2amL84ErjfgQFtEDn
2.9 KiB
Idee da mettere nel gioco
Battute, oggetti e scherzi proposti da Andrea, in attesa di un posto nella storia. Quando un'idea entra nel gioco
si segna qui con la data e il punto di src/story/story.js dove sta; le persone vere entrano solo col loro consenso.
Chi ci aiuta
- Yuri Baldi (dal 2026-10-23): manda idee per sviluppare il gioco; vanno qui sotto, col suo nome. Nei crediti sotto «Idee e consigli».
- Francesco Bacci (dal 2026-10-23): vuole aiutare con la storia vera di San Piero e con gli aneddoti del paese.
Suo nonno era il Maestro Bacci. Nei crediti sotto «Storia e aneddoti di San Piero». I suoi racconti sono la fonte
per le parti segnate [DA ANDREA] di
docs/PROGETTO.md.
In attesa
-
Il gioco in due parti (Yuri Baldi, 2026-10-23). Prima la storia, l'avventura che stiamo facendo; finita quella, si aprono i giochi del paese, uno per uno:
- il gioco del Regolo;
- il gioco del Palio;
- le ragazze col gioco delle bandierine;
- la caccia al tesoro per il paese;
- le carrette che portano i mattoni su in Fortezza;
- il passamano dei mattoni.
Va d'accordo con
docs/PROGETTO.md(le sfide del Palietto: passamano, carretta, vaglio della rena): da decidere se le sfide restano dentro la storia, diventano giochi a parte dopo il finale, o tutte e due le cose.
-
Il Maestro Bacci (Francesco Bacci, 2026-10-23): il nonno di Francesco. Se e come farlo comparire (un personaggio, una citazione, un luogo) lo decidono Andrea e Francesco.
-
Oratorio, la pastasciutta di Mariano (2026-10-23). Alle tavolate dell'oratorio Andrea dice che se aspetta che Mariano gli porti un piatto di pasta, addio: Mariano è sempre a Novoli. Andrebbe in «Usa tavolate» al posto della battuta provvisoria sulla pastasciutta. Prima: il consenso di Mariano a comparire col suo nome.
Già nel gioco
-
«La storia infinita» (2026-10-23): un libro dimenticato sulle tavolate dell'oratorio; si prende, si apre e ha una pagina sola con scritto «FINE». In
story.js: oggettolibro, punto caldolibro_dimenticato. Da valutare: una tavola illustrata a tutto schermo con la pagina aperta, quando il motore le avrà. -
La vecchia Pizzeria da Baffo (Andrea, 2026-10-23). Una scena dentro la pizzeria, col grande quadro dipinto del 1970 (foto in
assets/raw/foto/da-fare/pizzeria-baffo-quadro.png). Attenzione: nel quadro ci sono personaggi Disney (Paperone, Paperino, Pippo, Topolino…), che nel gioco non possono comparire. Il quadro va ridisegnato con animali buffi inventati, nella stessa scena e con le stesse gag (il forno a legna, i salumi appesi, il fumetto «Una pizza 250 lire?!», il carcerato alla finestrella, la data 1970). -
La casa del maestro Bacci (2026-10-23): la stradina fra la Fortezza e i cipressi, da cui si vede il Trebbio lassù. È il posto dove far comparire il Maestro Bacci, se Francesco è d'accordo (vedi sopra).