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La Smarronata piena di gente com'era: i volontari della Misericordia alle bruciate, la fanfara degli alpini, la polenta, il vino, la gente coi cartocci e le coppie del liscio; il fuoco vivo sotto il cilindro delle bruciate; nei Ringraziamenti la dedica allo zio Mario (Andrea)
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2026-10-31 12:39:56 +01:00
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09b031dc2e
Nel tendone della Smarronata i cartelli dipinti della polenta e del vino gratis, da guardare ingranditi; «fanfara» si legge fanfàra (Andrea)
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2026-10-31 12:22:34 +01:00
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c5953f04c0
Si comincia svegliandosi sulla panchina dei vecchietti dopo una notte brava: gli occhi che si aprono a fatica, la piazza sfocata e doppia; e dal Barone il telefonino col sito di San Piero, che si apre a tutto schermo, e il Muro del Sanpierino vero coi messaggi del 2007, «Aggiorna» compreso (Andrea)
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- Il risveglio (src/engine/risveglio.js): primo piano sopra la scena, con le battute mentre le palpebre si aprono e
i vecchietti che danno la notizia del palio; «Salta» lo salta.
- Il telefonino del Barone (src/engine/telefono.js): sale dal basso come il libro, la home di sanpiero50037.it dalla
Wayback Machine nello schermo, il mattone del muro apre il muro.
- Il muro (assets/muro, tools/muro.py): la pagina vera rifatta statica dal muro riesumato, coi 24 messaggi del dump
(senza email né IP) e quelli del gioco, che arrivano con la storia; «Scrivi» spento.
- Il gioco sgancia i service worker di altre app rimasti sul suo indirizzo (la Bussola su localhost:8080).
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2026-10-31 09:52:34 +01:00
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Più emozione all'arrivo della festa: «Mahhh... è l'INGORGOOOO!!!», da sola, e la voce che lo grida due volte (Andrea)
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2026-10-30 23:11:51 +01:00
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c132e94ed8
L'Ingorgo Sonoro: dal manifesto in piazza, ingrandito e toccato, «Quanto darei per essere all'Ingorgo stasera?!?» e l'effetto speciale; il centro di notte pieno zeppo di gente (sfondi di Codex), le console di Andrea (Suno) che si mescolano camminando, Andrea più grande alla festa, uscendo si torna a maggio. Baldoria al campo sportivo col bandierone della Sampdoria (Codex) (Andrea)
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2026-10-30 22:17:21 +01:00
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ff770af3b5
Voci: «mancano» si legge «màncano» (Andrea)
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2026-10-30 00:08:37 +01:00
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41e5fe2f6b
Il Taglia (Andrea Tagliaferri, col suo consenso) al campone delle poste, più alto di Andrea, sprite di Codex dalla sua foto: si gareggia con la Condor parlandogli (Andrea)
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2026-10-30 00:04:38 +01:00
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9fe6e8d0ff
Voci: «Libici» si legge «Lìbici» (Andrea)
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2026-10-29 23:39:07 +01:00
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259be2c8b0
La macchina del tempo: dopo «Bei tempi…» il discorso con l'Arcu finisce e si è pronti a partire; il plutonio l'ha trovato da Alvarino, prima dei libici; «Imposto» si legge «Impòsto» (Andrea)
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2026-10-29 23:34:27 +01:00
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1706592b81
Voci: «bluffo», «bluffare» e «bluffava» si leggono «bleffo», «bleffare», «bleffava» (Pierino e l'Arcu; Andrea)
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2026-10-29 23:30:33 +01:00
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a699115a03
La macchina del tempo: dall'Arcu («Bei tempi quando qui si faceva i pokerini…») al Barrettino del 10 luglio 1997 col viaggio sul cruscotto, Vannino e Pierino Parigi, e il pokerino a cinque carte col cambio; l'Arcu in Via Liguri Magelli più grande (Andrea)
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2026-10-29 20:30:05 +01:00
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0ba8cfc800
Lo zio Mario: il primo scambio («Zio, hai problemi?» / «I problemi io gli avevo a scuola!») (Andrea)
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2026-10-29 13:47:48 +01:00
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2289480812
Lo zio Mario davanti alla Ghiacciomobile nel muro, che si gratta la testa (sprite di Codex dalla foto di Andrea); Via Liguri Magelli con le persone in proporzione (Andrea)
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2026-10-29 13:12:17 +01:00
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08ab9ba069
La pista col gesso: le macchinine sul parcheggio di Cardetole contro il Chiaru (consenso del 29 ottobre, sprite di Codex dalla foto), un giro a spinte con le penalità alla francese (fuori, tagliè, cappottè, accompagnè: si torna dov'eri); Bertovo diventa Trappizzio Berti; Fabrizio Berti e il suo libro nei Ringraziamenti (Andrea)
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2026-10-29 08:47:03 +01:00
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bf22dc2511
Lavori in corso (non pubblicati): Bertovo al tavolo di mezzo coi rinquarti (Codex), Bini, Yuri, il Gianno e la Brauda in gara, l'Audi «Let it be», sensibilità e riquadro dello swipe, pulsanti su iPhone (Andrea)
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2026-10-28 23:36:05 +01:00
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Il GP di Fortezza: gara dei cinquantini attorno alle mura (pista di Codex dalla planimetria, sterzo, acceleratori, miscela, buche, presentazione dei piloti coi motorini dalle foto); Via Liguri Magelli col Trappola, la targa della Ghiacciomobile e il Betino in cima alla salita; l'Arcu lancia la sfida dal Trappola e ha la voce nuova (Andrea)
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2026-10-28 19:55:16 +01:00
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b05fe5b302
La banca: settimane pari (XTTS non azzecca «dìspari»)
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2026-10-28 08:38:44 +01:00
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505eda01a3
Pronuncia: «dìspari» e «Commòdòr» (Andrea)
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2026-10-28 08:36:46 +01:00
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d329cbd6ef
In Via Provinciale l'edicola delle cassette per il Commodore 64 (LOAD, play, e dieci minuti di cigolio); la banca quando Venere si allinea a Plutone; «dispari» letto dispàri (Andrea)
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2026-10-28 08:27:16 +01:00
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La banca in Via Provinciale: il bancomat funziona il mercoledì delle settimane dispari, negli anni bisestili, quando Venere incontra Saturno; not today (Andrea)
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2026-10-28 08:11:37 +01:00
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«S'ha andà a fallo?!?» si legge «saandà a fallo»; i ragazzi rispondono «Gnamo! La canna ti si dà noi.» (Andrea)
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2026-10-28 07:48:50 +01:00
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Via Cipriani col Cinema Taiuti e il Rattattù, Via Massorondinaio, i ragazzi delle canne in Fortezza, le Mozzète fino a Gabbiano
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- Via Pietro Cipriani fra la Piazza e Via Massorondinaio (poi il campeggio): il Cinema Taiuti aperto come nel 2007
con la locandina del Rattattù (stile della locandina vera di Andrea, scaletta illeggibile), il campo da basket
del Circolo 4 Maggio (gioco da fare).
- In Fortezza quattro ragazzi inventati (sprite di Codex) si fanno le canne da pesca col bambù per il lago
dell'Anatre dietro Cardetole; battuta di Andrea sulla mamma che aveva ragione.
- Piazzetta Cambray Digny: a sinistra è il muro di Villa Schifanoia, non la Fortezza (Andrea, con Wikipedia).
- Dal campo secondario, a destra: le Mozzète, il ponticino, Coldaia, la falegnameria, Gabbiano.
Sfondi di Codex da Street View (in IMMAGINI.md: da rifare con foto di Andrea prima di Pages); battute provvisorie e voci.
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2026-10-27 22:34:41 +01:00
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A Campomigliaio, accanto all'Arcu, il Betino (motorino verde e crema con la scritta sul serbatoio) e la Ghiacciomobile (la Corsa nera): sprite di Codex dalle foto di riferimento di Andrea, battute di Andrea (guardandoli, e parlando alla macchina che non risponde), voci; «Ghiacciomòbile» nella pronuncia
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2026-10-26 23:06:19 +01:00
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Il favicon: un Regolino in pixel art con la corona (Codex, tools/favicon.py), da 16 a 512 pixel e per l'iPhone
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2026-10-26 18:51:11 +01:00
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Fra Peppino da Gricignano passa dal sagrato della Pieve al Bosco ai Frati, davanti al convento dei francescani (Andrea); la polka del pallaio per le bocce (tools/polka_bocce.py: clarinetto, fisarmonica a contrattempo, basso um-pa)
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2026-10-26 18:43:07 +01:00
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Carte che volano: dalla mano al tavolo e, finita la presa, sul mucchietto di chi ha preso (briscola, tressette, scopa; Andrea: «non si capisce quando vengono buttate le carte»). Il valzer della balera ai tavoli da carte (tools/valzer_carte.py: fisarmonica musette, basso, melodia di mandolino col tremolo), musica per primo piano; video «Come si gioca»: cache del Chromium della VM spenta, narratore e personaggi a turno, musica di sottofondo, pronunce del narratore
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2026-10-26 18:17:23 +01:00
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Scopa agli 11 all'oratorio, e il tressette rivisto dopo la revisione critica di Codex
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Scopa: toscane o napoletane (mattoni o denari), presa obbligatoria, la carta uguale prima delle somme, scelta fra più prese toccando la tavola, coi pulsanti o con frecce e Invio; scope (non all'ultima carta), carte, mattoni, settebello, primiera; tre livelli tarati (92, 64, 52%); test e prova nel browser.
Tressette: fuori ai 21 presa per presa, vittoria subito definitiva (Esc non la cancella più), accuse dette al proprio turno e col seme che manca del tris, striscio e busso meno rigidi, il socio risponde al busso, tiene il 3 e il 2, non esce d'Asso scoperto, legge il volo; tastiera col fuoco sulla carta scelta, tavola descritta a parole, riepilogo che aspetta Andrea. Stesso Esc corretto anche nella scopa.
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2026-10-26 15:59:10 +01:00
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Tressette ai 21 all'oratorio: in quattro a coppie, Andrea e il socio contro il giocatore di carte e l'altro. Obbligo di seme, punti in terzi e ultima presa, accuse (napoletana, tre o quattro Assi, 2 o 3), segni onesti di chi esce (busso, striscio, volo) coi loro suoni, si va ai 21 smazzata dopo smazzata. Avversari «Alla bona», «Seria» (gioca a regola ma non conta) e «A fassi male» (conta, legge semi finiti, accuse e busso del socio). Tavolo a quattro, pulsanti dei segni e della mano, tastiera B/S/V; test, taratura e prova nel browser
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2026-10-26 15:14:46 +01:00
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Briscola all'oratorio: alle tavolate il giocatore di carte (segnaposto, sprite di Codex) sfida Andrea a briscola in due. Si sceglie il mazzo, toscane (cuori, mattoni, fiori, picche; gobbo, donna e regio) o napoletane, e il livello: «Alla bona», «Seria», «A fassi male» (conta le carte uscite, finale perfetto a mazzo finito, mai la mano altrui). Regole fedeli, conteggio delle prese a fine partita, rivincita, suoni di carte, comandi con mouse, tocco e tastiera. Carte e dorso col Regolo serpentello disegnati da Codex; motore e prove nel browser rivisti da Claude
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2026-10-26 13:56:39 +01:00
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Sala dei biliardi: trio jazz da circolo sintetizzato da zero (tools/jazz_biliardo.py: contrabbasso, piano elettrico, spazzole, vibrafono, swing in si bemolle) e un sottofondo con gli altri tavoli e il bar
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2026-10-25 22:59:43 +01:00
manzolo and Claude Fable 5.1
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Circolo 4 Maggio: dal portone in piazza si entra nella sala dei biliardi (sfondo in stile Lucas fatto da Andrea con Codex) e al primo tavolo si gioca a biliardo coi cinque birilli contro l'Ing. Tozzi (battute provvisorie, sprite da fare). Motore nuovo: fisica delle biglie e delle sponde, birilli che cadono, regole e falli del gioco italiano, avversario che prova i colpi a vuoto un po' per fotogramma; disegno dall'alto con stecca, linea di mira e biglia fantasma; stessi comandi delle bocce (pannello, tastiera, pressione); suoni; test; nelle idee la foto per i rigori
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2026-10-25 22:34:19 +01:00
manzolo and Claude Opus 5.5
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L'Arcu: «S'ha andà a fallo!?!?» – «Gnamo! Ma prima mi fo una segarettina...»; al Trebbio Andrea ci sale a piedi e ha trovato la sua strada (lui che non sa cosa fare da grande); voci e test
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2026-10-25 21:44:20 +01:00
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Fra Peppino da Gricignano sul sagrato della Pieve (battute provvisorie); al campo secondario, chi vuole giocare a padel trova una macchina del tempo senza plutonio (Alvarino?)
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2026-10-25 19:49:17 +01:00
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Organo della Pieve: anche la melodia sull'organo (registro principale), senza il flauto che sembrava un theremin
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2026-10-25 19:02:24 +01:00
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Le bocce al pallaio contro Mariano: si tiene premuto per la forza, tre bocce a testa, vince il più vicino al pallino; se vinci, «Hai vinto, ti ci porto!» a Brento Sanico (sfondo e Mariano di Codex dalle foto di Andrea)
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2026-10-25 18:59:09 +01:00
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Dentro la Pieve un organo soave (tools/organo.py); il Federer del Tozzino si è fermato a Pratolino a mettere le catene
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2026-10-25 18:37:04 +01:00
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Salutando l'Arcu: «Ci si becca da i' Trappola, ai' Barrettino!»
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2026-10-25 14:24:53 +01:00
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Il cancello dell'oratorio: «se chiudo gli occhi vedo ancora l'A. Bettini», letto «Abbettini»
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2026-10-25 14:14:37 +01:00
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Il libro dell'oratorio in primo piano: copertina, frontespizio, una pagina che gira col fruscio e «FINE» (immagini di Codex, testi disegnati dal codice); l'Arcu a scelte (Borgo e la Casa dell'Armando); il cancello dell'oratorio e l'A. Bettini
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2026-10-25 14:06:12 +01:00
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Il Tozzino con una voce da ragazzo (Xavier Hayasaka, più alta)
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2026-10-25 12:46:01 +01:00
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L'Arcu davanti al circolino («E chi lo sposta???»), il Tozzino al cancello del tennis che aspetta Federer, il BaronDeDuke alla polisportiva senza mutande: sprite di Codex, voci e test
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2026-10-25 11:27:24 +01:00
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Le nuvole che scorrono sono quelle disegnate da Codex nello stile degli sfondi (tools/ritaglia_sprite.py)
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2026-10-24 23:56:07 +02:00
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Il palio nella cornice dorata disegnata da Codex (tools/incornicia.py); tools/griglia.py per le coordinate delle scene
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2026-10-24 22:46:18 +02:00
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Voci: anche le risposte del motore e le scelte dei dialoghi hanno la voce; make ascolta le riascolta con Whisper; rifatte quelle storpiate
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2026-10-24 20:49:52 +02:00
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Mappa a gradini con le miniature; Campomigliaio dalle foto dell'Arcu; Marco Arcuri nei crediti
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- la mappa: una scheda per posto con la miniatura del suo sfondo e il nome, in quattro fasce come il paese
a gradini, le strade disegnate fra le schede; sta in una schermata sul desktop
- tools/miniature.py (make miniature): le miniature 128x72 a 64 colori in assets/scenes/mini/
- tre sfondi di Campomigliaio generati da Codex dalle foto di Marco Arcuri (ponte, Circolo SMS, strada),
pronti a 640x360 ma non ancora collegati
- Marco Arcuri «l'Arcu» nei crediti, fra le fotografie
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2026-10-24 14:15:02 +02:00
manzolo and Claude Opus 5.5
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Primo capitolo: la torcia nella fessura del bastione mostra il palio e due occhi gialli
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- le impronte portano a una fessura nel bastione; con la torcia si vede un angolo del palio (l'omino con la
maglia rossa del quadro vero, già descritto sul manifesto) e due occhi gialli: fine del primo capitolo
- la soluzione passa per indovinello, oratorio e catena del ghiacciolo; tragitti calcolati dalle uscite
- il Trebbio ha un indizio per ogni tappa della torcia
- tools/pronuncia.json: le parole che XTTS legge male, riscritte solo per la voce («celo» → «ce l'ho»)
- voci delle battute nuove
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2026-10-24 13:20:31 +02:00
manzolo and Claude Opus 5.5
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La catena del ghiacciolo: la Tosca e le bibite, ghiacciolo nella cedrata, stecco e gomma, la chiavetta nella griglia del ponticino, la torcia nella casetta
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2026-10-24 00:49:37 +02:00
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Scuola, strada per Cardetole, indovinello di San Pietro con la chiave dell'oratorio, verbo Butta e Pausa
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- La scuola (sfondo di Codex dalla foto di Andrea): dalla salita di Villa Adami, dal cancello alle porte a vetri.
- Alla Pieve la strada per Cardetole (per ora una battuta).
- La statua di San Pietro chiede quanti bastioni ha la Fortezza: con la risposta giusta dà la chiave
dell'oratorio; la porta, aperta una volta, resta aperta e la chiave sparisce. Voce propria per San Pietro.
- Verbo Butta: solo gli oggetti droppable (il libro), quelli che servono alla storia no.
- Pulsante Pausa (o Esc): Riprendi, Mappa, Crediti, Torna al titolo.
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2026-10-23 17:48:49 +02:00
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Musichetta a 8 bit per il cartello «Manzolo (Poca) Art Presents»
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tools/jingle.py la sintetizza da zero, a tempo con le scritte: arpeggio su MANZOLO, accordo su
Art, trombone triste sul (Poca), accordo finale su PRESENTS. Suona una volta sola; la musica del
titolo entra quando compare il titolo; saltando il cartello si salta anche lei. Senza un gesto
del giocatore il browser può tenerla muta.
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2026-10-23 15:30:42 +02:00
manzolo and Claude Opus 5.5
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Voci dei personaggi con XTTS: una per battuta, castello e leone con voci proprie
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tools/voci.mjs (make voci) genera un mp3 per ogni battuta con la voce del personaggio scelta in
tools/voci.json, solo per i testi nuovi o cambiati; tools/voci_xtts.py divide le frasi e toglie
punti finali e caporali, che XTTS in italiano leggeva («Buongiorno, punto»). Nel gioco il fumetto
dura quanto la voce, la musica si abbassa mentre si parla, il muto spegne anche le voci.
Il leone ora parla e i personaggi parlano dalla posizione che la scena dichiara (speakers),
che prima era ignorata. Tutte le voci verificate con Whisper; test: ogni battuta ha la sua
voce, il fumetto non finisce prima della voce, la musica si abbassa (provati con errori iniettati).
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2026-10-23 15:23:08 +02:00