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 manzoloandClaude Opus 5.5
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Oratorio: il libro della Storia infinita passa sulla prima tavolata, a sinistra del palo, lontano dal giocatore di carte (Andrea: «troppo vicini, non riesco a interagire»); test che li distingue
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2026-10-26 14:28:21 +01:00 |
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 manzoloandClaude Opus 5.5
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Briscola all'oratorio: alle tavolate il giocatore di carte (segnaposto, sprite di Codex) sfida Andrea a briscola in due. Si sceglie il mazzo, toscane (cuori, mattoni, fiori, picche; gobbo, donna e regio) o napoletane, e il livello: «Alla bona», «Seria», «A fassi male» (conta le carte uscite, finale perfetto a mazzo finito, mai la mano altrui). Regole fedeli, conteggio delle prese a fine partita, rivincita, suoni di carte, comandi con mouse, tocco e tastiera. Carte e dorso col Regolo serpentello disegnati da Codex; motore e prove nel browser rivisti da Claude
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2026-10-26 13:56:39 +01:00 |
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Piazza: la Torre dello Scoronconcolo, con l'aneddoto di Michele del Tavolaccino (Lorenzino de' Medici, il duca Alessandro, le galere contro i Turchi), trovato da Andrea su Wikipedia
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 manzoloandClaude Opus 5.5
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Biliardo: immagini e suoni insieme. Durante la steccata aspetta la fisica, non il disegno: la biglia parte quando la stecca la tocca, col suo suono, e si disegnano sempre le posizioni vere (segnalato da Codex: urti che sembravano senza contatto e suoni in anticipo di 180 ms)
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 manzoloandClaude Opus 5.5
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Difficoltà alle bocce e al biliardo, scelta nel dialogo con l'avversario: «Alla bona», «Seria», «A fassi male». Tarata con partite simulate contro un giocatore attento: al biliardo vince 9 su 12, circa 4 su 10 e quasi mai; alle bocce 72%, 50% e 35% delle mani. Battute nuove per Mariano e l'Ingegnere, test
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 manzoloandClaude Opus 5.5
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Biliardo più bello (Codex): tavolo in pixel art visto dall'alto con cornice a fasce e diamanti, sala in penombra e luce delle lampade sul panno, segnapunti a cifre rosse, steccata e birilli che cadono animati, biglie in pixel, l'Ing. Tozzi a bordo tavolo che dà il gesso, esulta o allarga le braccia. Più: scritte a 8 punti (a 6 la B sembrava una D) e la stecca che torna a seguire il mouse finché un clic non fissa la mira (Andrea: «non riesco più a girare la stecca»)
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 manzoloandClaude Opus 5.5
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Biliardo più preciso (revisione di Codex): urti calcolati nel punto esatto di contatto, anche nei colpi di taglio e veloci; la guida simula il tiro vero e mostra le due biglie dopo l'urto e i falli; la mira resta ferma andando sui comandi; frecce e Maiusc per la mira fine; comandi che non coprono il tavolo; test nel browser con mouse, touch e telefono. Più un tetto agli urti per passo, così due biglie a contatto non possono bloccare il gioco
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 manzoloandClaude Opus 5.5
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Sala dei biliardi: trio jazz da circolo sintetizzato da zero (tools/jazz_biliardo.py: contrabbasso, piano elettrico, spazzole, vibrafono, swing in si bemolle) e un sottofondo con gli altri tavoli e il bar
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 manzoloandClaude Opus 5.5
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L'Ing. Tozzi nella sala dei biliardi (sprite di Codex dalla foto di Andrea): la sfida parte parlandogli, come con Mariano, con la rivincita dopo una vittoria; la sala in scala più alta, Andrea non sta più sotto il tavolo
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 manzoloandClaude Fable 5.1
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Sala dei biliardi: Andrea in proporzione col tavolo (la profondità era la metà: sembrava una formica)
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2026-10-25 22:41:34 +01:00 |
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 manzoloandClaude Fable 5.1
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Il portone del Circolo 4 Maggio: «Apri» fa entrare (prima rispondeva «Non si apre»)
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 manzoloandClaude Fable 5.1
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Circolo 4 Maggio: dal portone in piazza si entra nella sala dei biliardi (sfondo in stile Lucas fatto da Andrea con Codex) e al primo tavolo si gioca a biliardo coi cinque birilli contro l'Ing. Tozzi (battute provvisorie, sprite da fare). Motore nuovo: fisica delle biglie e delle sponde, birilli che cadono, regole e falli del gioco italiano, avversario che prova i colpi a vuoto un po' per fotogramma; disegno dall'alto con stecca, linea di mira e biglia fantasma; stessi comandi delle bocce (pannello, tastiera, pressione); suoni; test; nelle idee la foto per i rigori
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2026-10-25 22:34:19 +01:00 |
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 manzoloandClaude Opus 5.5
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Musica su iPhone e iPad: il volume lì è di sola lettura, la dissolvenza non arrivava mai a zero e il brano vecchio restava sotto quello nuovo (organo e paese insieme nella Pieve). Il livello si tiene a parte e lo zero diventa muto; test che simula iOS
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 manzoloandClaude Opus 5.5
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L'Arcu: «S'ha andà a fallo!?!?» – «Gnamo! Ma prima mi fo una segarettina...»; al Trebbio Andrea ci sale a piedi e ha trovato la sua strada (lui che non sa cosa fare da grande); voci e test
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 manzoloandClaude Opus 5.5
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Ponte sulla Sieve: il tabernacolo custodisce la copia dell'Annunciazione di Antonio Berti (originale del 1947), con voci nuove
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 manzoloandClaude Opus 5.5
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Idee: altri minigiochi come le bocce (passamano, carrette, bandierine, caccia al tesoro, briscola, rigori)
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Telefono in verticale: la Pausa prende tutto lo schermo, la versione e la spiegazione non finiscono più sopra i verbi
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Fra Peppino da Gricignano sul sagrato della Pieve (battute provvisorie); al campo secondario, chi vuole giocare a padel trova una macchina del tempo senza plutonio (Alvarino?)
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Gli sprite di Fra Peppino da Gricignano (Codex, dalla foto di Andrea): pronti, ancora da mettere sul sagrato
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Bocce più vere (lavoro di Codex): mira libera sul campo o nel dettaglio del pallino, forza regolabile senza tempismo, urti fra masse diverse, tira chi non ha il punto, distanze in centimetri, suoni di rotolamento e urto, comandi anche a pulsanti e tastiera; test aggiornati alle nuove regole
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Organo della Pieve: anche la melodia sull'organo (registro principale), senza il flauto che sembrava un theremin
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Le bocce al pallaio contro Mariano: si tiene premuto per la forza, tre bocce a testa, vince il più vicino al pallino; se vinci, «Hai vinto, ti ci porto!» a Brento Sanico (sfondo e Mariano di Codex dalle foto di Andrea)
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Dentro la Pieve un organo soave (tools/organo.py); il Federer del Tozzino si è fermato a Pratolino a mettere le catene
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La vecchietta: «Secondo me va in Fortezza solo per farsi le canne»
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Il vecchietto nuovo, dalla foto di Andrea: giacca blu, camicia azzurra e cravatta, stesse otto pose (Codex)
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Suoni d'ambiente sintetizzati (vento, acqua, uccelli, grilli, campane) col loro volume in Pausa; la fessura in primo piano: si cerca col fascio della torcia il quadro e gli occhi (lavoro di Codex). La foto del palio leggibile da nginx, e un test che lo controlla per tutti i file serviti
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Video della partita completa (pomeriggio → sera) con voci e musiche rimontate dal registro audio del copione; inventario: nomi lunghi su due righe dentro il pulsante
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Risposte su misura ai tentativi sbagliati (squama, torcia, ghiacciolo, libro a vecchietti, leone, San Pietro, Tosca, torre, amici); il pettegolezzo che cambia con le scoperte (vecchietti, Arcu, Tosca); l'Arcu senza memoria; le altre idee di Codex in IDEE.md
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Salutando l'Arcu: «Ci si becca da i' Trappola, ai' Barrettino!»
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Il cancello dell'oratorio: «se chiudo gli occhi vedo ancora l'A. Bettini», letto «Abbettini»
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Chiudendo il libro: il «Nulla» viaggia troppo velocemente nell'animo umano
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2026-10-25 14:13:00 +01:00 |
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Il libro dell'oratorio in primo piano: copertina, frontespizio, una pagina che gira col fruscio e «FINE» (immagini di Codex, testi disegnati dal codice); l'Arcu a scelte (Borgo e la Casa dell'Armando); il cancello dell'oratorio e l'A. Bettini
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Idee: le mutande del Barone e la racchetta del Tozzino
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Il Tozzino con una voce da ragazzo (Xavier Hayasaka, più alta)
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 manzoloandClaude Opus 5.5
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Mappa: filtrando, i posti trovati si vedono (la mappa non resta lunga e scorsa in fondo); il Barone e le sue due donne e due jack; prove nel browser su una porta libera (con la 8080 giravano sul container)
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L'Arcu davanti al circolino («E chi lo sposta???»), il Tozzino al cancello del tennis che aspetta Federer, il BaronDeDuke alla polisportiva senza mutande: sprite di Codex, voci e test
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 manzoloandClaude Opus 5.5
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make deploy: in locale tiene solo latest e l'immagine appena pubblicata
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La versione del gioco nell'angolo del titolo e in fondo alla pausa
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