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8a2e49036d | ||
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d51f5e56ea | ||
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7b7e0031d1 | ||
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bd66ea45ad | ||
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9eabd5c6e1 | ||
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ddc877a2d1 | ||
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14a1e6e5b8 |
@@ -13,6 +13,8 @@ COPY assets/voices /usr/share/nginx/html/assets/voices
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COPY assets/credits /usr/share/nginx/html/assets/credits
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COPY assets/credits /usr/share/nginx/html/assets/credits
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COPY assets/effects /usr/share/nginx/html/assets/effects
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COPY assets/effects /usr/share/nginx/html/assets/effects
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COPY assets/closeups /usr/share/nginx/html/assets/closeups
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COPY assets/closeups /usr/share/nginx/html/assets/closeups
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COPY assets/favicon /usr/share/nginx/html/assets/favicon
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COPY assets/video /usr/share/nginx/html/assets/video
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# Le immagini e i font citati da index.html e style.css prendono ?v=<versione>, come quelli caricati dal codice.
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# Le immagini e i font citati da index.html e style.css prendono ?v=<versione>, come quelli caricati dal codice.
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RUN cd /usr/share/nginx/html \
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RUN cd /usr/share/nginx/html \
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@@ -0,0 +1,71 @@
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Licenze de «La Leggenda del Regolo»
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Il progetto è un gioco gratuito e non commerciale. Ha due parti con licenze diverse: il codice, e tutto il resto.
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1. IL CODICE: licenza MIT
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Vale per tutto ciò che sta fuori dalle cartelle assets/, docs/ e video/: i sorgenti in src/, i test, gli strumenti
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in tools/, gli script, index.html, style.css, i file di configurazione.
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MIT License
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Copyright (c) 2026 Andrea Manzi
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Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy of this software and associated
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documentation files (the "Software"), to deal in the Software without restriction, including without limitation the
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rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, and to
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|
permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
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The above copyright notice and this permission notice shall be included in all copies or substantial portions of
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the Software.
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THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE
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|
WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS
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|
OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR
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OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
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2. LA STORIA, LA GRAFICA, LA MUSICA: Creative Commons BY-NC-SA 4.0
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Vale per la storia e i dialoghi (src/story/), i documenti in docs/, gli sfondi, i primi piani, le icone e gli sprite
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dei personaggi inventati (assets/scenes, assets/closeups, assets/icons, assets/effects, assets/favicon, e in
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assets/characters quelli che non ritraggono persone vere), le musiche composte e sintetizzate dagli script in tools/
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(assets/audio/biliardo.mp3, carte.mp3, bocce.mp3, pieve.mp3, cartello.mp3) e i video «Come si gioca» (assets/video).
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© 2026 Andrea Manzi. Si possono copiare, ridistribuire e rielaborare citando l'autore, per scopi non commerciali,
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e distribuendo le opere derivate con la stessa licenza. Testo completo: https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/
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Gli sfondi sono stati disegnati con strumenti di generazione di immagini (OpenAI) a partire da fotografie di San
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Piero a Sieve, quasi tutte di Andrea Manzi; la provenienza di ognuno è registrata in docs/IMMAGINI.md (la foto
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dell'interno della Pieve è di Mariano Mirannalti, citato nei Ringraziamenti).
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3. ECCEZIONI: cose che NON si possono riusare, o che hanno una licenza propria
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a) Le persone vere. I ritratti in pixel nei Ringraziamenti (assets/credits/) e gli sprite dei personaggi ispirati a
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persone vere (vecchietti, Mariano, l'Ing. Tozzi, il Tozzino, il BaronDeDuke, l'Arcu, Fra Peppino e gli altri
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indicati nei commenti di src/story/story.js) sono pubblicati con il consenso delle persone ritratte, SOLO per
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questo gioco: tutti i diritti riservati, non si possono riusare altrove. Lo stesso vale per i nomi e i ricordi
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delle persone del paese che compaiono nella storia.
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b) La fotografia del palio del 2007 (assets/closeups/palio-2007.jpg) ritrae il quadro dipinto dai ragazzi delle
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scuole medie di San Piero a Sieve: tutti i diritti riservati agli autori, pubblicata qui per il gioco.
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c) Le musiche di Andrea Manzi generate con Suno (assets/audio/titolo.mp3, paese.mp3, sera.mp3, fortezza.mp3,
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ricordi.mp3) si usano alle condizioni d'uso di Suno e non sono coperte dalla licenza Creative Commons.
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d) Le voci dei personaggi (assets/voices/) e la voce narrante dei video (assets/video/) sono sintetizzate con
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XTTS-v2 di Coqui, distribuito con la Coqui Public Model License (https://coqui.ai/cpml, testo in
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docs/LICENZA-CPML.txt): i file audio che ne derivano si possono usare SOLO per scopi non commerciali.
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e) Il carattere Press Start 2P di CodeMan38 (assets/fonts/) è distribuito con la SIL Open Font License 1.1: il testo
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della licenza è in assets/fonts/OFL-press-start-2p.txt.
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f) L'aneddoto della Torre dello Scoronconcolo riprende, riformulati, i fatti della voce «Michele del Tavolaccino»
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di Wikipedia in italiano (CC BY-SA 4.0): https://it.wikipedia.org/wiki/Michele_del_Tavolaccino
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Monkey Island e La storia infinita sono citati come ricordi: i marchi e le opere restano dei rispettivi titolari.
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@@ -23,7 +23,7 @@ DST ?= assets/scenes/$(notdir $(SRC))
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CROP ?=
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CROP ?=
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COLORS ?= 64
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COLORS ?= 64
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.PHONY: help serve open test browser verify bump voci voci-elenco sfondi sfondi-genera sfondi-confronto background character \
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.PHONY: help serve open test browser verify check-public bump voci voci-elenco sfondi sfondi-genera sfondi-confronto background character \
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build up down restart logs ps shell image-size deploy deploy-logs clean distclean
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build up down restart logs ps shell image-size deploy deploy-logs clean distclean
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## ------------------------------------------------------------ sviluppo
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## ------------------------------------------------------------ sviluppo
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@@ -50,7 +50,10 @@ test: ## Test della logica, della storia, della soluzione completa e del generat
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browser: ## Partita completa nel browser con Playwright
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browser: ## Partita completa nel browser con Playwright
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$(NODE) tests/browser.mjs
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$(NODE) tests/browser.mjs
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verify: test browser ## Tutti i controlli
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verify: test browser check-public ## Tutti i controlli
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check-public: ## Prima di pubblicare: niente prompt, fogli grezzi, segreti o nomi della rete di casa (tutta la storia)
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bash scripts/check-public.sh
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bump: ## Nuova versione (PARTE=patch|minor|major): verifica, commit e tag v<versione>; poi make deploy
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bump: ## Nuova versione (PARTE=patch|minor|major): verifica, commit e tag v<versione>; poi make deploy
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scripts/bump.sh $(or $(PARTE),patch)
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scripts/bump.sh $(or $(PARTE),patch)
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@@ -1,75 +1,66 @@
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# La Leggenda del Regolo
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# La Leggenda del Regolo
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Avventura grafica punta-e-clicca ambientata a San Piero a Sieve, nella settimana del Palio della Fortezza del 2007.
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Un'avventura grafica punta-e-clicca, nello spirito delle avventure anni '90, ambientata a **San Piero a Sieve**
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Il palio, il quadro dipinto dai ragazzi delle medie, è sparito: un ragazzo del paese deve ritrovarlo prima della festa.
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(Mugello) nella settimana del **Palio della Fortezza del 2007**. Il palio, il quadro dipinto dai ragazzi delle
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medie, è sparito: Andrea, un ragazzo del paese, deve ritrovarlo prima della festa, fra vecchietti che litigano
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sulle due leggende del Regolo, il serpente della Fortezza, e un paese disegnato dalle fotografie vere.
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*Al Lele, che mi ha fatto conoscere Monkey Island.*
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*Al Lele, che mi ha fatto conoscere Monkey Island.*
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Progetto in fase di ideazione: il documento di progetto è in [`docs/PROGETTO.md`](docs/PROGETTO.md).
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Si gioca online su **https://50037.manzolo.it** (50037 è il CAP di San Piero), nel browser, anche dal telefono.
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Per ora c'è un prototipo del motore con due scene di prova e grafica provvisoria.
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È gratuito e non commerciale.
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## Generare sfondi dalle fotografie
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## Cosa c'è
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Il generatore Python è `tools/genera.py`; istruzioni e prompt delle due nuove vedute
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- **Il primo capitolo**, dal pomeriggio alla sera: 38 scene, i dialoghi a scelte, l'inventario, la mappa del
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sono descritti in [`docs/GENERAZIONE_SFONDI.md`](docs/GENERAZIONE_SFONDI.md).
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paese, il taccuino, il salvataggio automatico (e su file, per portarlo su un altro dispositivo).
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Lavora sulle foto di **San Piero a Sieve**, conserva i master a 1536×864 e permette
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- **Le voci** di tutti i personaggi, in toscano, e le **musiche**.
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di prepararne copie a 640×360 per il gioco.
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- **I giochi del paese**: la briscola, il tressette ai 21 e la scopa all'oratorio (con le carte toscane o le
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napoletane), le bocce al pallaio e il biliardo a cinque birilli al circolo, ognuno con tre livelli e un video
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```zsh
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«Come si gioca».
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python3 tools/genera.py --dry-run # elenco delle foto, nessuna API e nessun file scritto
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- **Il paese vero**: gli sfondi sono disegnati dalle fotografie di San Piero; i personaggi, con il loro
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```
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consenso, da persone vere.
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## Voci dei personaggi
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Ogni battuta ha la sua voce, generata con XTTS-v2 sulla GPU (licenza solo non commerciale): un mp3 per battuta in
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`assets/voices/`, la voce di ogni personaggio in `tools/voci.json` (castello e leone con altezza ed eco proprie).
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```zsh
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make voci # solo le battute nuove o cambiate; i file che non servono più si tolgono
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make voci RIFAI='Ci sei?' # ritenta una battuta storpiata (XTTS è casuale: di solito il secondo tentativo va)
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make voci-elenco # cosa manca, senza generare
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```
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Il test `tests/voices.test.mjs` fallisce se una battuta non ha la sua voce: dopo aver cambiato un testo, `make voci`.
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## Giocare in locale
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## Giocare in locale
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```zsh
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Niente da installare e niente da compilare: HTML, CSS e moduli JavaScript ES.
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python3 -m http.server 8000 # poi http://localhost:8000
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```
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Clic = azione più sensata (parla, guarda, vai); clic destro o pressione lunga = guarda; un verbo scelto vale per il
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clic successivo. Spazio salta la battuta, i numeri scelgono nel dialogo, Esc annulla il verbo.
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Il libro dell'oratorio si apre e si sfoglia con clic o tocco; Esc lo chiude. Nella fessura della Fortezza,
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la torcia segue mouse o dito (anche trascinando): si cercano i dettagli tenendo brevemente la luce su di essi.
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Si possono usare anche le frecce, oppure Invio per cercare il prossimo dettaglio. «Torna fuori» permette di
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riprovare; dopo il ritrovamento, «Continua» conclude il capitolo.
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Il volume dei suoni ambientali e del fruscio delle pagine si regola in **Pausa → Ambiente ed effetti**.
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## In Docker
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```zsh
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```zsh
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make up # http://localhost:8080 (DOCKER_PORT=… per cambiarla)
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python3 -m http.server 8000 # poi http://localhost:8000
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make down
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```
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```
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## Struttura
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Oppure `make up` (Docker, su http://localhost:8080). Non aprire `index.html` con `file://`: i moduli vogliono HTTP.
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- `src/engine/`: motore senza storia (`game.js` logica e coda delle azioni, `geometry.js` area calpestabile e
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## Come è fatto
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percorsi, `command.js` verbi e clic, `render.js` disegno, `storage.js` salvataggio);
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- `src/story/`: la storia come dati (`story.js`) e la sua soluzione completa (`solution.js`);
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- `src/main.js`: collega tutto alla pagina;
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- `assets/scenes/`: sfondi a 640×360, preparati con `tools/prepare_background.py` dagli originali in `assets/raw/`.
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- `assets/characters/`: fogli dei personaggi, tagliati con `tools/slice_sprites.py` e allineati con
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`tools/prepare_character.py` (istruzioni in testa al file).
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## Test
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- `src/engine/`: il motore (camminata con i percorsi, verbi e clic intelligente, dialoghi, inventario,
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salvataggi, musica, voci, suoni d'ambiente sintetizzati, effetti animati) e i minigiochi
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(`bocce.js`, `biliardo.js`, `briscola.js`, `tressette.js`, `scopa.js`, ognuno col suo `*-render.js`).
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- `src/story/`: la storia è dati, non codice: scene, oggetti, personaggi, dialoghi, soluzione (`solution.js`).
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- `assets/`: sfondi, sprite, musiche, voci, carattere, video.
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- `tools/`: gli strumenti (sprite dai fogli, voci con XTTS, musiche sintetizzate, favicon, taratura dei minigiochi).
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- `tests/`: `npm test` (unità: regole, storia coerente, voci, salvataggi) e `npm run browser` (Playwright: percorre
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tutta la soluzione dell'avventura, su desktop e telefono); `npm run browser:briscola`, `:tressette`, `:scopa`,
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`:biliardo`, `:effects` per le parti singole.
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- `video/`: i copioni dei video «Come si gioca» e della demo, girati in una macchina virtuale.
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- `docs/`: `PROGETTO.md` (l'idea, i personaggi, la mappa) e `STATO.md` (dove siamo, cosa manca).
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```zsh
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```zsh
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npm test # logica, storia coerente, soluzione percorsa dall'inizio alla fine
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make verify # sintassi, test, prova nel browser: quello che gira prima di ogni versione
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npm install && npx playwright install chromium-headless-shell
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make voci # le voci delle battute nuove (XTTS-v2 su GPU)
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npm run browser # partita completa con clic veri in Chromium, salvataggio, telefono
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make bump # nuova versione: verifica, commit e tag
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npm run browser -- --media-only # libro, torcia e audio: controllo mirato desktop/telefono
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make deploy # pubblica l'ultimo commit (immagine Docker spedita al server)
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```
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```
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## Chi ha fatto cosa
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Un gioco di Andrea Manzi (Manzolo). Idee, ricordi, foto e volti: gli amici di San Piero, nei Ringraziamenti del
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|
gioco. Programmazione con Claude e Codex; sfondi dalle fotografie di Andrea con gli strumenti di generazione di
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|
immagini; musiche di Andrea con Suno e, per i giochi, sintetizzate da script; voci con XTTS-v2; carattere Press
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Start 2P.
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## Licenze
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Il codice è MIT; storia, grafica e musiche sintetizzate sono Creative Commons BY-NC-SA 4.0; le persone vere
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ritratte, la foto del palio, le musiche di Suno e le voci XTTS (solo uso non commerciale) hanno le loro
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condizioni. Tutto in [`LICENSE`](LICENSE).
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@@ -0,0 +1,14 @@
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{
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"image": "betino.png",
|
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|
"height": 104,
|
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|
"frames": {
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|
"idle": {
|
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"x": 0,
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||||||
|
"y": 0,
|
||||||
|
"w": 161,
|
||||||
|
"h": 104,
|
||||||
|
"ax": 80.5,
|
||||||
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"ay": 104
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
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||||||
|
After Width: | Height: | Size: 32 KiB |
@@ -0,0 +1,14 @@
|
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|
{
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||||||
|
"image": "ghiacciomobile.png",
|
||||||
|
"height": 144,
|
||||||
|
"frames": {
|
||||||
|
"idle": {
|
||||||
|
"x": 0,
|
||||||
|
"y": 0,
|
||||||
|
"w": 324,
|
||||||
|
"h": 144,
|
||||||
|
"ax": 162,
|
||||||
|
"ay": 144
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
After Width: | Height: | Size: 59 KiB |
@@ -0,0 +1,38 @@
|
|||||||
|
{
|
||||||
|
"image": "giocatore-carte.png",
|
||||||
|
"height": 100,
|
||||||
|
"frames": {
|
||||||
|
"sit": {
|
||||||
|
"x": 0,
|
||||||
|
"y": 0,
|
||||||
|
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|
||||||
|
"h": 100,
|
||||||
|
"ax": 25.7,
|
||||||
|
"ay": 100
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"talk": {
|
||||||
|
"x": 69,
|
||||||
|
"y": 0,
|
||||||
|
"w": 68,
|
||||||
|
"h": 100,
|
||||||
|
"ax": 27.6,
|
||||||
|
"ay": 100
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"laugh": {
|
||||||
|
"x": 139,
|
||||||
|
"y": 0,
|
||||||
|
"w": 72,
|
||||||
|
"h": 99,
|
||||||
|
"ax": 19.3,
|
||||||
|
"ay": 99
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"shuffle": {
|
||||||
|
"x": 213,
|
||||||
|
"y": 0,
|
||||||
|
"w": 67,
|
||||||
|
"h": 97,
|
||||||
|
"ax": 25.2,
|
||||||
|
"ay": 97
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
After Width: | Height: | Size: 45 KiB |
@@ -0,0 +1,70 @@
|
|||||||
|
{
|
||||||
|
"image": "ing-tozzi.png",
|
||||||
|
"height": 120,
|
||||||
|
"frames": {
|
||||||
|
"stand": {
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
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|
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@@ -47,6 +47,26 @@
|
|||||||
"file": "andrea-dacb32e5c6.mp3",
|
"file": "andrea-dacb32e5c6.mp3",
|
||||||
"sec": 4.01
|
"sec": 4.01
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
"andrea|La Torre dello Scoronconcolo. Era una vecchia torre di guardia, già in disuso nel Cinquecento.": {
|
||||||
|
"file": "andrea-536c525f5c.mp3",
|
||||||
|
"sec": 6.64
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"andrea|Ci si rifugiò Michele del Tavolaccino, detto Scoronconcolo, sanpierino: nel 1537 aiutò Lorenzino de' Medici ad ammazzare il duca Alessandro.": {
|
||||||
|
"file": "andrea-37eaf3e803.mp3",
|
||||||
|
"sec": 11.82
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"andrea|Nel 1539 finì sulle galere dell'ordine gerosolimitano, in guerra contro i Turchi. Altro che Palio.": {
|
||||||
|
"file": "andrea-5f4c4fca29.mp3",
|
||||||
|
"sec": 8.04
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"andrea|Da quassù non ci arrivo. E poi, di nascondigli in quella torre, ce n'è già stato uno di troppo.": {
|
||||||
|
"file": "andrea-f60ba3ee31.mp3",
|
||||||
|
"sec": 7.38
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"andrea|Una torre in tasca? Nemmeno lo Scoronconcolo ci è riuscito.": {
|
||||||
|
"file": "andrea-938fbd1326.mp3",
|
||||||
|
"sec": 4.59
|
||||||
|
},
|
||||||
"andrea|Il bar della piazza. Chi c'era dietro il bancone nel 2007? Questo lo sa solo Andrea.": {
|
"andrea|Il bar della piazza. Chi c'era dietro il bancone nel 2007? Questo lo sa solo Andrea.": {
|
||||||
"file": "andrea-4b733def4f.mp3",
|
"file": "andrea-4b733def4f.mp3",
|
||||||
"sec": 7.27
|
"sec": 7.27
|
||||||
@@ -287,26 +307,6 @@
|
|||||||
"file": "andrea-68a845881b.mp3",
|
"file": "andrea-68a845881b.mp3",
|
||||||
"sec": 1.94
|
"sec": 1.94
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"andrea|Fra Peppino da Gricignano, col saio e i sandali. Sul sagrato sembra nato lì.": {
|
|
||||||
"file": "andrea-97d75e2a9d.mp3",
|
|
||||||
"sec": 5.38
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"andrea|Buongiorno, Fra Peppino!": {
|
|
||||||
"file": "andrea-94988dc8c6.mp3",
|
|
||||||
"sec": 1.74
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"fra_peppino|Pace e bene, figliolo. Cerchi qualcosa?": {
|
|
||||||
"file": "fra_peppino-651c4d95ab.mp3",
|
|
||||||
"sec": 3.72
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"andrea|Il palio. È sparito.": {
|
|
||||||
"file": "andrea-c9c068f507.mp3",
|
|
||||||
"sec": 2.39
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"fra_peppino|Le cose sparite, prima o poi, tornano. Come le pecorelle.": {
|
|
||||||
"file": "fra_peppino-8b3d0a5b8f.mp3",
|
|
||||||
"sec": 4.47
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"andrea|La Pieve di San Pietro. Il mio rione: noi bianchi.": {
|
"andrea|La Pieve di San Pietro. Il mio rione: noi bianchi.": {
|
||||||
"file": "andrea-43fd5c2b27.mp3",
|
"file": "andrea-43fd5c2b27.mp3",
|
||||||
"sec": 4.46
|
"sec": 4.46
|
||||||
@@ -467,6 +467,10 @@
|
|||||||
"file": "andrea-f798fa755d.mp3",
|
"file": "andrea-f798fa755d.mp3",
|
||||||
"sec": 4.9
|
"sec": 4.9
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
"andrea|Ha già mescolato. Mi sa che aspettava proprio un pollo di passaggio.": {
|
||||||
|
"file": "andrea-71f3bff8a0.mp3",
|
||||||
|
"sec": 5.09
|
||||||
|
},
|
||||||
"andrea|Una gomma da masticare ancora incartata, persa davanti al palco. Qualcuno ha perso l'appetito.": {
|
"andrea|Una gomma da masticare ancora incartata, persa davanti al palco. Qualcuno ha perso l'appetito.": {
|
||||||
"file": "andrea-f2ea95922d.mp3",
|
"file": "andrea-f2ea95922d.mp3",
|
||||||
"sec": 6.54
|
"sec": 6.54
|
||||||
@@ -519,6 +523,26 @@
|
|||||||
"file": "andrea-43d3435d61.mp3",
|
"file": "andrea-43d3435d61.mp3",
|
||||||
"sec": 2.99
|
"sec": 2.99
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
"andrea|Fra Peppino da Gricignano, col saio e i sandali. Qui al Bosco ai Frati è a casa sua: è un convento di francescani.": {
|
||||||
|
"file": "andrea-6797d70153.mp3",
|
||||||
|
"sec": 8.45
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"andrea|Buongiorno, Fra Peppino!": {
|
||||||
|
"file": "andrea-94988dc8c6.mp3",
|
||||||
|
"sec": 1.74
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"fra_peppino|Pace e bene, figliolo. Cerchi qualcosa?": {
|
||||||
|
"file": "fra_peppino-651c4d95ab.mp3",
|
||||||
|
"sec": 3.72
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"andrea|Il palio. È sparito.": {
|
||||||
|
"file": "andrea-c9c068f507.mp3",
|
||||||
|
"sec": 2.39
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"fra_peppino|Le cose sparite, prima o poi, tornano. Come le pecorelle.": {
|
||||||
|
"file": "fra_peppino-8b3d0a5b8f.mp3",
|
||||||
|
"sec": 4.47
|
||||||
|
},
|
||||||
"andrea|Il convento del Bosco ai Frati, in mezzo al bosco. Qui si viene a cercare il fresco e il silenzio.": {
|
"andrea|Il convento del Bosco ai Frati, in mezzo al bosco. Qui si viene a cercare il fresco e il silenzio.": {
|
||||||
"file": "andrea-486c980f52.mp3",
|
"file": "andrea-486c980f52.mp3",
|
||||||
"sec": 7.48
|
"sec": 7.48
|
||||||
@@ -603,6 +627,34 @@
|
|||||||
"file": "andrea-e24cb31cbf.mp3",
|
"file": "andrea-e24cb31cbf.mp3",
|
||||||
"sec": 2.62
|
"sec": 2.62
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
"andrea|Cartelli per la Pieve, per la stazione, per Firenze. Per il palio, nessuno.": {
|
||||||
|
"file": "andrea-60f39f0dd7.mp3",
|
||||||
|
"sec": 6.48
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"andrea|Cistola. Il talento di via del Pignone.": {
|
||||||
|
"file": "andrea-2b47355c2c.mp3",
|
||||||
|
"sec": 3.81
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"andrea|Col dieci, come i grandi. Se c'è un muro che se lo merita, è questo.": {
|
||||||
|
"file": "andrea-1bd111f29d.mp3",
|
||||||
|
"sec": 5.59
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"andrea|Ciao Cistola! ...Almeno dipinto stai fermo ad ascoltarmi.": {
|
||||||
|
"file": "andrea-0e558e54fe.mp3",
|
||||||
|
"sec": 4.18
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"andrea|Le mura della Fortezza medicea, mezze coperte dall'edera. Ne hanno viste più di me.": {
|
||||||
|
"file": "andrea-7b3b36edc6.mp3",
|
||||||
|
"sec": 5.93
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"andrea|Una casetta piccina, appoggiata alle mura come un gatto al sole.": {
|
||||||
|
"file": "andrea-c3279de3ab.mp3",
|
||||||
|
"sec": 3.93
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"andrea|Chiusa. E poi non è casa mia.": {
|
||||||
|
"file": "andrea-7fd73fbb77.mp3",
|
||||||
|
"sec": 2.66
|
||||||
|
},
|
||||||
"andrea|L'area feste. D'estate ci montano la pista da ballo, le tavolate e lo stand della pasta.": {
|
"andrea|L'area feste. D'estate ci montano la pista da ballo, le tavolate e lo stand della pasta.": {
|
||||||
"file": "andrea-a942b2723e.mp3",
|
"file": "andrea-a942b2723e.mp3",
|
||||||
"sec": 6.77
|
"sec": 6.77
|
||||||
@@ -655,13 +707,9 @@
|
|||||||
"file": "andrea-2d04be65fb.mp3",
|
"file": "andrea-2d04be65fb.mp3",
|
||||||
"sec": 5.97
|
"sec": 5.97
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"ing_tozzi|Una partita ai birilli? Si va a venti.": {
|
"andrea|Il tavolo è dell'Ingegnere: prima gli chiedo una partita.": {
|
||||||
"file": "ing_tozzi-7aef4a5420.mp3",
|
"file": "andrea-c43b158842.mp3",
|
||||||
"sec": 3.3
|
"sec": 3.27
|
||||||
},
|
|
||||||
"andrea|Gnamo.": {
|
|
||||||
"file": "andrea-a496b0aca9.mp3",
|
|
||||||
"sec": 0.58
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"ing_tozzi|Si parla col panno, qui. Prendi la stecca.": {
|
"ing_tozzi|Si parla col panno, qui. Prendi la stecca.": {
|
||||||
"file": "ing_tozzi-4814e97759.mp3",
|
"file": "ing_tozzi-4814e97759.mp3",
|
||||||
@@ -671,6 +719,10 @@
|
|||||||
"file": "andrea-98b3e4a969.mp3",
|
"file": "andrea-98b3e4a969.mp3",
|
||||||
"sec": 3.49
|
"sec": 3.49
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
"andrea|L'Ing. Tozzi, il campione del circolo. Occhiali scuri anche al chiuso: dice che così non vede le biglie degli altri.": {
|
||||||
|
"file": "andrea-127a90af53.mp3",
|
||||||
|
"sec": 9.37
|
||||||
|
},
|
||||||
"andrea|Le stecche del circolo, in fila. Ognuna ha il suo proprietario, e guai a sbagliare.": {
|
"andrea|Le stecche del circolo, in fila. Ognuna ha il suo proprietario, e guai a sbagliare.": {
|
||||||
"file": "andrea-1eae1a8577.mp3",
|
"file": "andrea-1eae1a8577.mp3",
|
||||||
"sec": 6.1
|
"sec": 6.1
|
||||||
@@ -919,6 +971,22 @@
|
|||||||
"file": "andrea-00f2e70a4d.mp3",
|
"file": "andrea-00f2e70a4d.mp3",
|
||||||
"sec": 2.95
|
"sec": 2.95
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
"andrea|Nessuno ha mai capito davvero il tuo immenso valore.": {
|
||||||
|
"file": "andrea-3e85200509.mp3",
|
||||||
|
"sec": 2.93
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"andrea|O via, lascialo riposare. A pedalare oggi ci penso io.": {
|
||||||
|
"file": "andrea-34aad1ffe3.mp3",
|
||||||
|
"sec": 4.81
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"andrea|La Ghiacciomobile nera. Hai visto cose che noi poveri umani non potremmo neppur lontanamente immaginare.": {
|
||||||
|
"file": "andrea-7be29434e0.mp3",
|
||||||
|
"sec": 7.25
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"andrea|Con questo sole, di ghiaccio c'è rimasto giusto il nome. Vo a piedi.": {
|
||||||
|
"file": "andrea-def44809bc.mp3",
|
||||||
|
"sec": 5.08
|
||||||
|
},
|
||||||
"andrea|Il circolino: il Circolo SMS di Campomigliaio. Un'istituzione, qui i volontari hanno sempre fatto miracoli.": {
|
"andrea|Il circolino: il Circolo SMS di Campomigliaio. Un'istituzione, qui i volontari hanno sempre fatto miracoli.": {
|
||||||
"file": "andrea-90bbad0de0.mp3",
|
"file": "andrea-90bbad0de0.mp3",
|
||||||
"sec": 9.59
|
"sec": 9.59
|
||||||
@@ -1499,6 +1567,98 @@
|
|||||||
"file": "andrea-60cdae2e35.mp3",
|
"file": "andrea-60cdae2e35.mp3",
|
||||||
"sec": 5.1
|
"sec": 5.1
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
"andrea|Mi ricordi come avete fatto quella volta a tornare illesi dopo aver lasciato una fiancata a Campolungo?": {
|
||||||
|
"file": "andrea-2acf574bfa.mp3",
|
||||||
|
"sec": 5.36
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"andrea|Riposa, Ghiacciomobile.": {
|
||||||
|
"file": "andrea-c79d2d1c81.mp3",
|
||||||
|
"sec": 2.19
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"andrea|Ho sentito dire dal Trappola che pensavi di poter attraversare i muri. Ti stimo tanto.": {
|
||||||
|
"file": "andrea-6c6e2fd461.mp3",
|
||||||
|
"sec": 5.69
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"andrea|Una briscola?": {
|
||||||
|
"file": "andrea-d2f285f610.mp3",
|
||||||
|
"sec": 1.04
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"andrea|Rivincita a briscola?": {
|
||||||
|
"file": "andrea-6807209a9e.mp3",
|
||||||
|
"sec": 1.37
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"andrea|Una scopa?": {
|
||||||
|
"file": "andrea-d8dfb86266.mp3",
|
||||||
|
"sec": 0.65
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"andrea|Un tressette ai 21?": {
|
||||||
|
"file": "andrea-4fbe84fada.mp3",
|
||||||
|
"sec": 1.66
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"andrea|Ora cerco il palio. A dopo.": {
|
||||||
|
"file": "andrea-6e63dafda1.mp3",
|
||||||
|
"sec": 2.61
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"giocatore_carte|Gnamo. In due, senza soci e senza scuse.": {
|
||||||
|
"file": "giocatore_carte-1523994a6c.mp3",
|
||||||
|
"sec": 3.78
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"giocatore_carte|Il tavolo è qui. Il coraggio ce lo metti te.": {
|
||||||
|
"file": "giocatore_carte-8dfadb4acc.mp3",
|
||||||
|
"sec": 3.4
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"giocatore_carte|Ai undici. E occhio al settebello: quello è sempre mio.": {
|
||||||
|
"file": "giocatore_carte-af54c11857.mp3",
|
||||||
|
"sec": 4.27
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"giocatore_carte|Ci vuole quattro: chiamo quei due che giocano qui dietro. Uno ti fa da socio.": {
|
||||||
|
"file": "giocatore_carte-3e2671e35e.mp3",
|
||||||
|
"sec": 4.88
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"andrea|Con le toscane.": {
|
||||||
|
"file": "andrea-e8599cc8b6.mp3",
|
||||||
|
"sec": 1.03
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"andrea|Con le napoletane.": {
|
||||||
|
"file": "andrea-be276497e3.mp3",
|
||||||
|
"sec": 1.09
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"andrea|Ci ripenso.": {
|
||||||
|
"file": "andrea-b851b9ed26.mp3",
|
||||||
|
"sec": 0.8
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"giocatore_carte|Brao. Gobbo, donna e regio, come Dio comanda. Come la vuoi?": {
|
||||||
|
"file": "giocatore_carte-89686f55a0.mp3",
|
||||||
|
"sec": 6.14
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"giocatore_carte|Le napoletane? Le tengo per i villeggianti. Come la vuoi?": {
|
||||||
|
"file": "giocatore_carte-4f39bc172d.mp3",
|
||||||
|
"sec": 5.13
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"andrea|Alla bona.": {
|
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|
"file": "andrea-67afa54e05.mp3",
|
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|
"sec": 0.69
|
||||||
|
},
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|
"andrea|Seria.": {
|
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|
"file": "andrea-f6ef96032e.mp3",
|
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|
"sec": 0.58
|
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|
},
|
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|
"andrea|A fassi male.": {
|
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"file": "andrea-f52137b691.mp3",
|
||||||
|
"sec": 0.78
|
||||||
|
},
|
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"giocatore_carte|Alla bona. I carichi li regalo, oggi.": {
|
||||||
|
"file": "giocatore_carte-43e76cf11b.mp3",
|
||||||
|
"sec": 3.43
|
||||||
|
},
|
||||||
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"giocatore_carte|Allora posa il gomito e guarda le carte.": {
|
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|
"file": "giocatore_carte-f1f219bd1c.mp3",
|
||||||
|
"sec": 2.51
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"giocatore_carte|Io le conto tutte. Anche quelle che butti via per sbaglio.": {
|
||||||
|
"file": "giocatore_carte-12f97003ec.mp3",
|
||||||
|
"sec": 4.19
|
||||||
|
},
|
||||||
"andrea|Una Fanta.": {
|
"andrea|Una Fanta.": {
|
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"file": "andrea-8927b87738.mp3",
|
"file": "andrea-8927b87738.mp3",
|
||||||
"sec": 0.65
|
"sec": 0.65
|
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@@ -1815,14 +1975,62 @@
|
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"file": "mariano-0eeb942ca2.mp3",
|
"file": "mariano-0eeb942ca2.mp3",
|
||||||
"sec": 3.52
|
"sec": 3.52
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"mariano|Il campione non scappa. Tira!": {
|
"mariano|Come la vuoi?": {
|
||||||
"file": "mariano-bdf58ba1be.mp3",
|
"file": "mariano-0288ec460b.mp3",
|
||||||
"sec": 3.26
|
"sec": 0.7
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"mariano|Il campione non scappa. Come la vuoi?": {
|
||||||
|
"file": "mariano-1d8388d631.mp3",
|
||||||
|
"sec": 3.55
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"mariano|Promesso: ti ci porto. Ma prima ritrova il palio, che senza festa non si parte.": {
|
"mariano|Promesso: ti ci porto. Ma prima ritrova il palio, che senza festa non si parte.": {
|
||||||
"file": "mariano-1c9cd0c325.mp3",
|
"file": "mariano-1c9cd0c325.mp3",
|
||||||
"sec": 5.96
|
"sec": 5.96
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
"mariano|Alla bona: tiro con gli occhi chiusi.": {
|
||||||
|
"file": "mariano-b1b1ca273b.mp3",
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||||||
|
"sec": 2.2
|
||||||
|
},
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||||||
|
"mariano|Seria. Così mi piace.": {
|
||||||
|
"file": "mariano-accff65835.mp3",
|
||||||
|
"sec": 2.27
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"mariano|A fassi male? Poi non piangere, eh.": {
|
||||||
|
"file": "mariano-d65fb6e871.mp3",
|
||||||
|
"sec": 3.42
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"andrea|Ingegnere, una partita ai birilli?": {
|
||||||
|
"file": "andrea-dbcf4d1083.mp3",
|
||||||
|
"sec": 2.49
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"andrea|Arrivederci, Ingegnere.": {
|
||||||
|
"file": "andrea-8f63435d69.mp3",
|
||||||
|
"sec": 1.38
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"ing_tozzi|Una partita ai birilli? Si va a venti. Come la vuoi?": {
|
||||||
|
"file": "ing_tozzi-82e7cc88aa.mp3",
|
||||||
|
"sec": 4.58
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"ing_tozzi|Ci mancherebbe. Stavolta guardo bene. Come la vuoi?": {
|
||||||
|
"file": "ing_tozzi-344ac1021f.mp3",
|
||||||
|
"sec": 4.67
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"ing_tozzi|Alla bona: tiro senza occhiali.": {
|
||||||
|
"file": "ing_tozzi-17e489814e.mp3",
|
||||||
|
"sec": 2.19
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"andrea|Gnamo.": {
|
||||||
|
"file": "andrea-a496b0aca9.mp3",
|
||||||
|
"sec": 0.58
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"ing_tozzi|Seria. Dammi il gesso.": {
|
||||||
|
"file": "ing_tozzi-4b3adfa04a.mp3",
|
||||||
|
"sec": 2.28
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"ing_tozzi|A fassi male? Allora mi tolgo la giacca. Ah no, non ce l'ho.": {
|
||||||
|
"file": "ing_tozzi-c365e9f760.mp3",
|
||||||
|
"sec": 6.05
|
||||||
|
},
|
||||||
"andrea|Sono bloccato. Mi dai un consiglio?": {
|
"andrea|Sono bloccato. Mi dai un consiglio?": {
|
||||||
"file": "andrea-42b02eb9ea.mp3",
|
"file": "andrea-42b02eb9ea.mp3",
|
||||||
"sec": 3.9
|
"sec": 3.9
|
||||||
@@ -1935,6 +2143,38 @@
|
|||||||
"file": "castello-dc8a873d86.mp3",
|
"file": "castello-dc8a873d86.mp3",
|
||||||
"sec": 4.36
|
"sec": 4.36
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
"giocatore_carte|Oh, bravo! Ora però rimescolo io.": {
|
||||||
|
"file": "giocatore_carte-a8846bfa7b.mp3",
|
||||||
|
"sec": 2.9
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"giocatore_carte|I carichi portali qui, mica alla stazione! Rivincita quando vuoi.": {
|
||||||
|
"file": "giocatore_carte-6ce98bce81.mp3",
|
||||||
|
"sec": 4.72
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"giocatore_carte|Sessanta pari. Un si litiga nemmeno sul conto!": {
|
||||||
|
"file": "giocatore_carte-13af2e2331.mp3",
|
||||||
|
"sec": 3.86
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"giocatore_carte|Vai, ti tengo il posto. Le carte mica scappano.": {
|
||||||
|
"file": "giocatore_carte-729b3344da.mp3",
|
||||||
|
"sec": 3.3
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"giocatore_carte|Ventuno per primi. Bella coppia, voi due!": {
|
||||||
|
"file": "giocatore_carte-3215efd9dd.mp3",
|
||||||
|
"sec": 3.51
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"giocatore_carte|Ventuno! Il tressette è un'arte: si studia da piccini.": {
|
||||||
|
"file": "giocatore_carte-5dbd39a25f.mp3",
|
||||||
|
"sec": 4.44
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"giocatore_carte|Settebello, primiera e pure le scope. Oggi l'hai vista bene.": {
|
||||||
|
"file": "giocatore_carte-9a43eb8b2c.mp3",
|
||||||
|
"sec": 5.54
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"giocatore_carte|Undici! Il settebello lo sento arrivare da lontano.": {
|
||||||
|
"file": "giocatore_carte-445e962a1b.mp3",
|
||||||
|
"sec": 4.1
|
||||||
|
},
|
||||||
"mariano|Aspetta, ci vuole il metro...": {
|
"mariano|Aspetta, ci vuole il metro...": {
|
||||||
"file": "mariano-e8b4ebf3d9.mp3",
|
"file": "mariano-e8b4ebf3d9.mp3",
|
||||||
"sec": 1.62
|
"sec": 1.62
|
||||||
|
|||||||