manzolo
add5a5fe77
Versione 0.1.14
2026-10-26 22:03:12 +01:00
manzolo and Claude Opus 5.5
3019a6e32f
Bocce: il clic fissa la mira come al biliardo, così andando verso la forza o «Lancia» il puntatore non la sposta più (scoperto girando il video: la boccia partiva a due passi). Copioni dei video «Come si gioca» di scopa, tressette, bocce e biliardo, e video/sovrapposte.py per controllare che il narratore non parli sopra i personaggi
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2026-10-26 21:23:23 +01:00
manzolo and Claude Opus 5.5
111b892916
Il favicon: un Regolino in pixel art con la corona (Codex, tools/favicon.py), da 16 a 512 pixel e per l'iPhone
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2026-10-26 18:51:11 +01:00
manzolo and Claude Opus 5.5
f1781afea8
Scelte dei dialoghi: i numeri non escono più a sinistra del pannello (il rientro segue il carattere pixel, largo tre caratteri e mezzo per «1. »; Andrea, schermata)
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2026-10-26 18:50:48 +01:00
manzolo and Claude Opus 5.5
b44eeffd2a
Fra Peppino da Gricignano passa dal sagrato della Pieve al Bosco ai Frati, davanti al convento dei francescani (Andrea); la polka del pallaio per le bocce (tools/polka_bocce.py: clarinetto, fisarmonica a contrattempo, basso um-pa)
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2026-10-26 18:43:07 +01:00
manzolo
89ebdd40bb
Versione 0.1.13
2026-10-26 18:34:08 +01:00
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538bf6cedb
Carte che volano: dalla mano al tavolo e, finita la presa, sul mucchietto di chi ha preso (briscola, tressette, scopa; Andrea: «non si capisce quando vengono buttate le carte»). Il valzer della balera ai tavoli da carte (tools/valzer_carte.py: fisarmonica musette, basso, melodia di mandolino col tremolo), musica per primo piano; video «Come si gioca»: cache del Chromium della VM spenta, narratore e personaggi a turno, musica di sottofondo, pronunce del narratore
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2026-10-26 18:17:23 +01:00
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7e1e6f6144
Giochi di carte dopo la revisione di Codex sui tre insieme; player dei video «Come si gioca» e primo copione
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Esito che vale e si salva appena deciso, per tutti i minigiochi (anche tornando al titolo dalla schermata del risultato); briscola: uscire durante il conteggio non perde più la vittoria; tressette: si esce ai 21 col primo evento che ci porta, accusa compresa (prima vinceva sempre Andrea se ci arrivavano tutte e due), il carico che fa vincere si dà anche se è il 2, accuse che non escono dal tavolo, convenzioni scritte nell'aiuto; scopa: primiera valutata per quel che migliora, finale esatto a mazzo finito, presa sulla tavola al rilascio con scelta e conferma, frecce e Invio sempre sulla presa scelta. Tastiera: Invio e Spazio giocano sempre la carta scelta. Tavola descritta a parole. Classi CSS comuni ai tre giochi.
Video: player nel gioco (pulsante «Guarda il video» nel «Come si gioca», compare quando il video esiste), video/narra.py per la voce del narratore, pezzi comuni dei copioni e il copione della briscola; scaletta in video/SCALETTA-CARTE.md
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2026-10-26 16:39:22 +01:00
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30e324d7e2
Scopa agli 11 all'oratorio, e il tressette rivisto dopo la revisione critica di Codex
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Scopa: toscane o napoletane (mattoni o denari), presa obbligatoria, la carta uguale prima delle somme, scelta fra più prese toccando la tavola, coi pulsanti o con frecce e Invio; scope (non all'ultima carta), carte, mattoni, settebello, primiera; tre livelli tarati (92, 64, 52%); test e prova nel browser.
Tressette: fuori ai 21 presa per presa, vittoria subito definitiva (Esc non la cancella più), accuse dette al proprio turno e col seme che manca del tris, striscio e busso meno rigidi, il socio risponde al busso, tiene il 3 e il 2, non esce d'Asso scoperto, legge il volo; tastiera col fuoco sulla carta scelta, tavola descritta a parole, riepilogo che aspetta Andrea. Stesso Esc corretto anche nella scopa.
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2026-10-26 15:59:10 +01:00
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e8152563d8
Tressette ai 21 all'oratorio: in quattro a coppie, Andrea e il socio contro il giocatore di carte e l'altro. Obbligo di seme, punti in terzi e ultima presa, accuse (napoletana, tre o quattro Assi, 2 o 3), segni onesti di chi esce (busso, striscio, volo) coi loro suoni, si va ai 21 smazzata dopo smazzata. Avversari «Alla bona», «Seria» (gioca a regola ma non conta) e «A fassi male» (conta, legge semi finiti, accuse e busso del socio). Tavolo a quattro, pulsanti dei segni e della mano, tastiera B/S/V; test, taratura e prova nel browser
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2026-10-26 15:14:46 +01:00
manzolo
fef236dc54
Versione 0.1.12
2026-10-26 14:34:08 +01:00
manzolo and Claude Opus 5.5
c82bef70b2
Oratorio: il libro della Storia infinita passa sulla prima tavolata, a sinistra del palo, lontano dal giocatore di carte (Andrea: «troppo vicini, non riesco a interagire»); test che li distingue
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2026-10-26 14:28:21 +01:00
manzolo
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Versione 0.1.11
2026-10-26 14:01:26 +01:00
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Briscola all'oratorio: alle tavolate il giocatore di carte (segnaposto, sprite di Codex) sfida Andrea a briscola in due. Si sceglie il mazzo, toscane (cuori, mattoni, fiori, picche; gobbo, donna e regio) o napoletane, e il livello: «Alla bona», «Seria», «A fassi male» (conta le carte uscite, finale perfetto a mazzo finito, mai la mano altrui). Regole fedeli, conteggio delle prese a fine partita, rivincita, suoni di carte, comandi con mouse, tocco e tastiera. Carte e dorso col Regolo serpentello disegnati da Codex; motore e prove nel browser rivisti da Claude
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2026-10-26 13:56:39 +01:00
manzolo
2362fc7741
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2026-10-26 00:19:14 +01:00
manzolo and Claude Opus 5.5
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Piazza: la Torre dello Scoronconcolo, con l'aneddoto di Michele del Tavolaccino (Lorenzino de' Medici, il duca Alessandro, le galere contro i Turchi), trovato da Andrea su Wikipedia
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2026-10-26 00:14:20 +01:00
manzolo
d51f5e56ea
Versione 0.1.9
2026-10-26 00:03:14 +01:00
manzolo and Claude Opus 5.5
7b7e0031d1
Biliardo: immagini e suoni insieme. Durante la steccata aspetta la fisica, non il disegno: la biglia parte quando la stecca la tocca, col suo suono, e si disegnano sempre le posizioni vere (segnalato da Codex: urti che sembravano senza contatto e suoni in anticipo di 180 ms)
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2026-10-25 23:55:31 +01:00
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94e9da4009
Difficoltà alle bocce e al biliardo, scelta nel dialogo con l'avversario: «Alla bona», «Seria», «A fassi male». Tarata con partite simulate contro un giocatore attento: al biliardo vince 9 su 12, circa 4 su 10 e quasi mai; alle bocce 72%, 50% e 35% delle mani. Battute nuove per Mariano e l'Ingegnere, test
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2026-10-25 23:46:46 +01:00
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bd66ea45ad
Biliardo più bello (Codex): tavolo in pixel art visto dall'alto con cornice a fasce e diamanti, sala in penombra e luce delle lampade sul panno, segnapunti a cifre rosse, steccata e birilli che cadono animati, biglie in pixel, l'Ing. Tozzi a bordo tavolo che dà il gesso, esulta o allarga le braccia. Più: scritte a 8 punti (a 6 la B sembrava una D) e la stecca che torna a seguire il mouse finché un clic non fissa la mira (Andrea: «non riesco più a girare la stecca»)
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2026-10-25 23:36:23 +01:00
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Biliardo più preciso (revisione di Codex): urti calcolati nel punto esatto di contatto, anche nei colpi di taglio e veloci; la guida simula il tiro vero e mostra le due biglie dopo l'urto e i falli; la mira resta ferma andando sui comandi; frecce e Maiusc per la mira fine; comandi che non coprono il tavolo; test nel browser con mouse, touch e telefono. Più un tetto agli urti per passo, così due biglie a contatto non possono bloccare il gioco
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2026-10-25 23:12:46 +01:00
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ddc877a2d1
Sala dei biliardi: trio jazz da circolo sintetizzato da zero (tools/jazz_biliardo.py: contrabbasso, piano elettrico, spazzole, vibrafono, swing in si bemolle) e un sottofondo con gli altri tavoli e il bar
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2026-10-25 22:59:43 +01:00
manzolo and Claude Opus 5.5
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L'Ing. Tozzi nella sala dei biliardi (sprite di Codex dalla foto di Andrea): la sfida parte parlandogli, come con Mariano, con la rivincita dopo una vittoria; la sala in scala più alta, Andrea non sta più sotto il tavolo
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2026-10-25 22:56:55 +01:00
manzolo
49bdfb313a
Versione 0.1.8
2026-10-25 22:46:40 +01:00
manzolo and Claude Fable 5.1
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Sala dei biliardi: Andrea in proporzione col tavolo (la profondità era la metà: sembrava una formica)
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2026-10-25 22:41:34 +01:00
manzolo and Claude Fable 5.1
7476c84b76
Il portone del Circolo 4 Maggio: «Apri» fa entrare (prima rispondeva «Non si apre»)
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2026-10-25 22:36:20 +01:00
manzolo and Claude Fable 5.1
053728a086
Circolo 4 Maggio: dal portone in piazza si entra nella sala dei biliardi (sfondo in stile Lucas fatto da Andrea con Codex) e al primo tavolo si gioca a biliardo coi cinque birilli contro l'Ing. Tozzi (battute provvisorie, sprite da fare). Motore nuovo: fisica delle biglie e delle sponde, birilli che cadono, regole e falli del gioco italiano, avversario che prova i colpi a vuoto un po' per fotogramma; disegno dall'alto con stecca, linea di mira e biglia fantasma; stessi comandi delle bocce (pannello, tastiera, pressione); suoni; test; nelle idee la foto per i rigori
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2026-10-25 22:34:19 +01:00
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394e8bdde3
Musica su iPhone e iPad: il volume lì è di sola lettura, la dissolvenza non arrivava mai a zero e il brano vecchio restava sotto quello nuovo (organo e paese insieme nella Pieve). Il livello si tiene a parte e lo zero diventa muto; test che simula iOS
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2026-10-25 21:49:16 +01:00
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ca56a9df17
L'Arcu: «S'ha andà a fallo!?!?» – «Gnamo! Ma prima mi fo una segarettina...»; al Trebbio Andrea ci sale a piedi e ha trovato la sua strada (lui che non sa cosa fare da grande); voci e test
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2026-10-25 21:44:20 +01:00
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Ponte sulla Sieve: il tabernacolo custodisce la copia dell'Annunciazione di Antonio Berti (originale del 1947), con voci nuove
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2026-10-25 21:29:13 +01:00
manzolo and Claude Opus 5.5
f56c9b5358
Idee: altri minigiochi come le bocce (passamano, carrette, bandierine, caccia al tesoro, briscola, rigori)
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2026-10-25 20:12:42 +01:00
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Telefono in verticale: la Pausa prende tutto lo schermo, la versione e la spiegazione non finiscono più sopra i verbi
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2026-10-25 20:06:48 +01:00
manzolo
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Versione 0.1.7
2026-10-25 19:59:06 +01:00
manzolo and Claude Opus 5.5
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Fra Peppino da Gricignano sul sagrato della Pieve (battute provvisorie); al campo secondario, chi vuole giocare a padel trova una macchina del tempo senza plutonio (Alvarino?)
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2026-10-25 19:49:17 +01:00
manzolo
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Versione 0.1.6
2026-10-25 19:30:39 +01:00
manzolo and Claude Opus 5.5
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Gli sprite di Fra Peppino da Gricignano (Codex, dalla foto di Andrea): pronti, ancora da mettere sul sagrato
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2026-10-25 19:26:23 +01:00
manzolo and Claude Opus 5.5
44485cff52
Bocce più vere (lavoro di Codex): mira libera sul campo o nel dettaglio del pallino, forza regolabile senza tempismo, urti fra masse diverse, tira chi non ha il punto, distanze in centimetri, suoni di rotolamento e urto, comandi anche a pulsanti e tastiera; test aggiornati alle nuove regole
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2026-10-25 19:26:23 +01:00
manzolo and Claude Opus 5.5
a0201fea18
Organo della Pieve: anche la melodia sull'organo (registro principale), senza il flauto che sembrava un theremin
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2026-10-25 19:02:24 +01:00
manzolo and Claude Opus 5.5
c4bac08c02
Le bocce al pallaio contro Mariano: si tiene premuto per la forza, tre bocce a testa, vince il più vicino al pallino; se vinci, «Hai vinto, ti ci porto!» a Brento Sanico (sfondo e Mariano di Codex dalle foto di Andrea)
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2026-10-25 18:59:09 +01:00
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Dentro la Pieve un organo soave (tools/organo.py); il Federer del Tozzino si è fermato a Pratolino a mettere le catene
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2026-10-25 18:37:04 +01:00
manzolo
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Versione 0.1.5
2026-10-25 18:26:34 +01:00
manzolo and Claude Opus 5.5
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La vecchietta: «Secondo me va in Fortezza solo per farsi le canne»
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2026-10-25 18:22:47 +01:00
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Il vecchietto nuovo, dalla foto di Andrea: giacca blu, camicia azzurra e cravatta, stesse otto pose (Codex)
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2026-10-25 18:21:42 +01:00
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Suoni d'ambiente sintetizzati (vento, acqua, uccelli, grilli, campane) col loro volume in Pausa; la fessura in primo piano: si cerca col fascio della torcia il quadro e gli occhi (lavoro di Codex). La foto del palio leggibile da nginx, e un test che lo controlla per tutti i file serviti
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2026-10-25 18:17:01 +01:00
manzolo and Claude Opus 5.5
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Video della partita completa (pomeriggio → sera) con voci e musiche rimontate dal registro audio del copione; inventario: nomi lunghi su due righe dentro il pulsante
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2026-10-25 17:36:06 +01:00
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Risposte su misura ai tentativi sbagliati (squama, torcia, ghiacciolo, libro a vecchietti, leone, San Pietro, Tosca, torre, amici); il pettegolezzo che cambia con le scoperte (vecchietti, Arcu, Tosca); l'Arcu senza memoria; le altre idee di Codex in IDEE.md
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2026-10-25 14:56:02 +01:00
manzolo
4bda52d9ac
Versione 0.1.4
2026-10-25 14:28:24 +01:00
manzolo and Claude Opus 5.5
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Salutando l'Arcu: «Ci si becca da i' Trappola, ai' Barrettino!»
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2026-10-25 14:24:53 +01:00
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Il cancello dell'oratorio: «se chiudo gli occhi vedo ancora l'A. Bettini», letto «Abbettini»
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2026-10-25 14:14:37 +01:00
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Chiudendo il libro: il «Nulla» viaggia troppo velocemente nell'animo umano
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2026-10-25 14:13:00 +01:00
manzolo and Claude Opus 5.5
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Il libro dell'oratorio in primo piano: copertina, frontespizio, una pagina che gira col fruscio e «FINE» (immagini di Codex, testi disegnati dal codice); l'Arcu a scelte (Borgo e la Casa dell'Armando); il cancello dell'oratorio e l'A. Bettini
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2026-10-25 14:06:12 +01:00
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Idee: le mutande del Barone e la racchetta del Tozzino
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2026-10-25 13:21:59 +01:00
manzolo
bc19d6be53
Versione 0.1.3
2026-10-25 13:15:45 +01:00
manzolo and Claude Opus 5.5
c54023083a
Il Tozzino con una voce da ragazzo (Xavier Hayasaka, più alta)
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2026-10-25 12:46:01 +01:00
manzolo and Claude Opus 5.5
af6861350d
Mappa: filtrando, i posti trovati si vedono (la mappa non resta lunga e scorsa in fondo); il Barone e le sue due donne e due jack; prove nel browser su una porta libera (con la 8080 giravano sul container)
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2026-10-25 12:40:48 +01:00
manzolo
53da1e48f8
Versione 0.1.2
2026-10-25 11:38:04 +01:00
manzolo and Claude Opus 5.5
019c3110f9
L'Arcu davanti al circolino («E chi lo sposta???»), il Tozzino al cancello del tennis che aspetta Federer, il BaronDeDuke alla polisportiva senza mutande: sprite di Codex, voci e test
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2026-10-25 11:27:24 +01:00
manzolo and Claude Opus 5.5
17a4a01f6d
make deploy: in locale tiene solo latest e l'immagine appena pubblicata
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2026-10-25 10:55:45 +01:00
manzolo
fab64bb718
Versione 0.1.1
2026-10-25 10:55:22 +01:00
manzolo and Claude Opus 5.5
877b29a6e3
La versione del gioco nell'angolo del titolo e in fondo alla pausa
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2026-10-25 10:52:00 +01:00
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acc437a33c
Cartello → titolo: la dissolvenza parte insieme al titolo (prima il CSS sfumava il cartello prima che il codice arrivasse, e si vedeva la piazza); titolo e introduzione con fondo pieno
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2026-10-25 10:44:46 +01:00
manzolo and Claude Opus 5.5
12c6357cbc
Versione del gioco (src/version.js, 0.1.0): immagini, musiche e voci con ?v=<versione> e cache lunga in nginx; scripts/bump.sh e make bump per le versioni nuove
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2026-10-25 10:10:51 +01:00
manzolo and Claude Opus 5.5
4467909237
Pieve: l'uscita per Via Provinciale a sinistra, sotto Cardetole; parco: si sale dalla scaletta e si segue il vialetto, non più attraverso la staccionata; piazzale delle feste: Andrea in proporzione con le sedie
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2026-10-25 10:10:51 +01:00
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b72400b6df
STATO.md: cosa resta da decidere alla ripresa
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2026-10-25 00:57:18 +02:00
manzolo and Claude Opus 5.5
aec43e6ee4
Effetti ambientali nelle altre 35 scene (lavoro di Codex): piccioni, merli, gatto, farfalle, libellula, falena, acqua che scorre, fontanella, tende, ombre delle fronde e delle nuvole
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Controllato: test, partita completa e il giro di schermate degli effetti (npm run browser:effects).
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2026-10-25 00:55:39 +02:00
manzolo and Claude Opus 5.5
55bb814cc0
Ombre delle fronde al Bosco ai Frati, bandiere del campeggio al vento, fascio di luce nella Pieve; nel viale semi e foglioline verdi invece delle foglie d'autunno
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2026-10-25 00:38:08 +02:00
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d6de63d344
Le nuvole che scorrono non spariscono più passando sopra quelle dipinte nello sfondo
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2026-10-25 00:33:14 +02:00
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c56a9ebdce
Musiche nuove: «Sotto i nove bastioni» alla Fortezza e la sera del paese all'aperto; la musica si spegne quasi agli occhi del Regolo
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2026-10-25 00:27:00 +02:00
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d7fe9e3f4a
Il fonte robbiano in primo piano nella Pieve; il finale: il palio aspetta in Fortezza il passamano dei mattoni; la scuola rimanda alla piazza
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2026-10-25 00:16:15 +02:00
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49973054ea
L'indovinello di San Pietro è sul fonte battesimale robbiano della Pieve (Giovanni della Robbia, 1518); il Trebbio si vede sulla collinetta
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2026-10-25 00:04:02 +02:00
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Le nuvole che scorrono sono quelle disegnate da Codex nello stile degli sfondi (tools/ritaglia_sprite.py)
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2026-10-24 23:56:07 +02:00
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fd0fddae5d
Nuvole a pixel che scorrono dietro alberi e tetti; cipressi che ondeggiano di più; rondini più grandi e più spesso
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2026-10-24 23:53:34 +02:00
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86f8df16b1
I cipressi ondeggiano morbidi, tutti interi dalla base, invece che a fasce
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2026-10-24 23:47:04 +02:00
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186ed38dd3
Quando la statua di San Pietro parla, ne esce il suo spirito con le chiavi
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2026-10-24 23:41:02 +02:00
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6a96611a1b
Lucciole, finestre che si accendono di sera, rondini, cipressi al vento e dissolvenza fra le scene
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2026-10-24 23:37:23 +02:00
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f64051b5df
Quando il leone di coccio parla, ne esce lo spirito di un leone vero
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2026-10-24 23:30:11 +02:00
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8c75964657
Lo spirito del Trebbio è lo scrivano dei Medici, con occhiali, penna e pergamena
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2026-10-24 23:20:21 +02:00
manzolo and Claude Opus 5.5
ab2bfff1ad
Fasi del giorno legate alla storia (pomeriggio, tramonto, sera) ed effetti animati: lucine, lampioni, acqua, fumo, bandiere, foglie, pulviscolo, occhi che sbattono
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2026-10-24 23:13:13 +02:00
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9cb026074b
Il palio nella cornice dorata disegnata da Codex (tools/incornicia.py); tools/griglia.py per le coordinate delle scene
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2026-10-24 22:46:18 +02:00
manzolo and Claude Opus 5.5
39c17a1d0c
Il quadro del palio, ridisegnato in stile gioco dalla foto vera: incorniciato alla fine e nei Ringraziamenti
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2026-10-24 22:42:08 +02:00
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73a8be39c5
Al Trebbio parla lo spirito del castello: compare accanto alla torre, semitrasparente, con la lanterna
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2026-10-24 22:33:24 +02:00
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fd8150305e
Il libro col 42 sulla prima panca a destra, più grande
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2026-10-24 22:28:15 +02:00
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e02a206be2
Il libro col 42 su una panca della Pieve (dentro la domanda); il cancello verde del tennis è dietro l'albero; i primi piani sopra al buio
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2026-10-24 22:24:52 +02:00
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10f15e69c1
Dentro la Pieve in penombra con le candele accese che tremolano; al tennis della chiesa si entra solo dal cancello verde
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2026-10-24 22:16:50 +02:00
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59c8419958
Il palio era custodito a scuola, e se n'è accorta la Gianna
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2026-10-24 22:05:06 +02:00
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7dc89c154b
Il taccuino: le tappe del capitolo e l'obiettivo di adesso (tasto N)
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2026-10-24 21:36:33 +02:00
manzolo and Claude Opus 5.5
b24a27b0e8
Indizi fra fessura, casetta, chiavetta e Trebbio; Eriketta nei Ringraziamenti
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2026-10-24 20:57:37 +02:00
manzolo and Claude Opus 5.5
5dbadbb597
Le idee di Erika sui personaggi come tappe dello sviluppo del sé
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2026-10-24 20:50:06 +02:00
manzolo and Claude Opus 5.5
96b3779ad1
Voci: anche le risposte del motore e le scelte dei dialoghi hanno la voce; make ascolta le riascolta con Whisper; rifatte quelle storpiate
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2026-10-24 20:49:52 +02:00
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bde9a790e5
La fessura nel bastione si nota solo quando le impronte la indicano
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2026-10-24 19:59:47 +02:00
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e99a424bbd
Il ritratto di BaronDeDuke nei Ringraziamenti; il Trebbio aiuta anche chi ha già ghiacciolo e cedrata; le idee di Baldoria sui personaggi
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2026-10-24 19:51:53 +02:00
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b76e2ad1b8
Campomigliaio collegato (strada, circolino, ponte), il Poggio verso la Fortezza; Ringraziamenti coi ritratti e il carosello
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2026-10-24 19:43:28 +02:00
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3e99fb094c
Il viale alberato della Provinciale e la Carza verso La Luna; la mappa si cerca scrivendo
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2026-10-24 18:47:01 +02:00
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d89092303a
La Provinciale lungo la Sieve, con la luna: dal bivio si va verso La Luna
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2026-10-24 18:32:21 +02:00
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1d73139d46
I nomi dei crediti escono in ordine casuale a ogni apertura
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2026-10-24 17:41:00 +02:00
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224c066322
L'Arcu nei crediti passa fra «Idee e consigli»
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2026-10-24 17:35:56 +02:00
manzolo and Claude Opus 5.5
ac1fb1538d
I nomi del «?» non si sovrappongono più: ognuno cerca un posto libero vicino al suo segno
...
placeLabels prova sopra, sotto, più lontano e di lato, con un po' d'aria fra un nome e l'altro; una lineetta
collega il nome al segno quando finisce lontano. Un test controlla tutte le scene, con tutti gli oggetti accesi.
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2026-10-24 16:32:02 +02:00
manzolo and Claude Opus 5.5
80907f2fa0
Per ora si corre solo per Campomigliaio: gli altri rioni si vedono chiusi
...
Piazza, Pieve e Cardetole restano nella scelta, col lucchetto e «prossimamente» (locked in story.rioni), per non
moltiplicare battute e voci; in docs/STATO.md cosa fare quando si sbloccano.
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2026-10-24 15:32:53 +02:00
manzolo and Claude Opus 5.5
94a5479645
Si sceglie il rione all'inizio: Piazza, Pieve, Cardetole o Campomigliaio
...
Dopo «Nuova partita» la domanda «Per chi corri quest'anno?» con i quattro rioni nei loro colori; la scelta resta
nella partita (rione:<id>) e cambia la riga dell'introduzione e le battute sul rione di Andrea. Voci nuove.
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2026-10-24 15:04:15 +02:00
manzolo and Claude Opus 5.5
ee6c03a04d
Passando a un'altra app sul telefono musica e voce si fermano e la partita va in pausa
...
Nascosta la pagina il browser non disegna più fotogrammi, e la musica (che sfuma a ogni fotogramma) restava
accesa. Ora Music.setAway ferma subito tutti i brani; voce e musichetta del cartello si fermano, la partita va
in pausa e riparte con Riprendi. Nello stato: Campomigliaio si collega dal bivio, dopo La Luna.
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2026-10-24 14:32:47 +02:00